Meta delle mod in ARC Raiders S5: quale delle 4 mod in ascesa craftare per prima
Extended Barrel III, Vertical Grip III, Stable Stock III e Lightweight Stock stanno esplodendo di richiesta in questa Trials Season 5. Ecco quale progetto farmare per primo, dove droppa e se vale davvero il grind.

Se puoi rincorrere un solo progetto di mod in ascesa durante la Trials Season 5, punta su Vertical Grip III o Stable Stock III — costano poco da craftare (2 Mod Components + 5 Duct Tape) e si montano su quasi tutte le armi meta, mentre Extended Barrel III e Lightweight Stock sono più situazionali. Quattro mod dell'equipaggiamento stanno esplodendo di richiesta proprio ora, e il motivo è semplice: l'ultimo aggiornamento live ha cambiato il comportamento delle mod, e le Trials della Season 5, più toste che mai, stanno spingendo i giocatori verso build affidabili e con poco rinculo.
Sono Ivy Kestrel. Ho macinato abbastanza giri per Buried City da sapere quali progetti valgono il rischio di uscire allo scoperto e quali sono solo un buco nero per le monete. Facciamo chiarezza.
Cosa è cambiato, e quando
Con la Fourth Expedition e la Trials Season 5, il meta delle mod si è spostato per due motivi collegati. Primo, la Live Update 1.36.0 è arrivata insieme alla Fourth Expedition e alla Trials Season 5: il valore del loot delle ARC Turbine è aumentato in modo netto, e ora le armi mostrano le mod installate quando vengono lasciate a terra. Quest'ultima modifica pesa più di quanto sembri — ora chiunque può vedere esattamente cosa monta l'arma di un Raider morto, e il vecchio detto "con le mod giuste vinci i combattimenti" è diventato una prova visibile.
Secondo, la Trials Season 5 va dal 7 luglio 2026 al 30 settembre 2026, e completare le Trials durante la finestra dell'evento garantisce varianti dell'outfit Scorta in base al piazzamento finale. E il verdetto della community è netto: la Trials Season 5 è iniziata e le prove sembrano più difficili di prima, quindi per completarle ti serviranno probabilmente delle armi che ti diano un vantaggio. Trials più dure significano scontri meno perdonanti, il che si traduce in armi stabili e prevedibili — esattamente ciò che offrono queste quattro mod.
Le basi erano già state gettate. Nella patch 1.29.0 le mod delle armi hanno iniziato a influenzare la velocità di transizione in mira per le armi con ottica, il bonus di velocità del proiettile dell'Extended Barrel è salito dal 25 al 30%, la sua distanza di calo del danno è aumentata del 15% ed è stato rinominato in Extended Barrel III. Quel buff è gran parte del motivo per cui la canna è tornata in rotazione.
Nota sul campo: dato che ora le armi mostrano le mod a terra, ho iniziato a lootare le kill di proposito per i loro attachment invece che solo per le munizioni. Un Extended Barrel III su un giocatore morto è un craft gratis che non hai dovuto farmare.
Le quattro mod in ascesa, testa a testa
Fanno lavori molto diversi. Non farti prendere dall'hype montandole tutte e quattro sulla stessa arma — metà di loro lavorano l'una contro l'altra.
| Mod | Cosa fa | Costo di craft | Rarità / compatibilità | Ideale per |
|---|---|---|---|---|
| Vertical Grip III | Riduce leggermente il rinculo verticale — controlla il kick sulle automatiche | 2x Mod Components, 5x Duct Tape | Oggetto Rare, compatibile con ~19 armi | Automatiche e SMG con molto rinculo |
| Stable Stock III | Migliora nettamente la dispersione e il tempo di recupero del rinculo | 2x Mod Components, 5x Duct Tape | Rare, ampia compatibilità | Precisione su semiautomatiche e a raffica |
| Extended Barrel III | Aumenta moderatamente la velocità del proiettile (30% dopo il buff) | Craft legato al progetto | Compatibile con meno armi | Lunga distanza / sniping |
| Lightweight Stock | Mira, equip e cambio arma più rapidi | 2x Mod Components, 5x Duct Tape | Epic, ampia compatibilità | Gioco aggressivo a corto-medio raggio |
Lo schema chiave dei compromessi: gli stock tirano in direzioni opposte. Con lo Stable Stock III l'arma si assesta più in fretta dopo lo sparo, ma risulta un po' più lenta quando cambi o imbracci l'arma. Il Lightweight Stock è lo specchio opposto — nella pratica ti dà reazioni più rapide e un cambio arma più fluido, ma un controllo del rinculo nettamente peggiore durante il fuoco prolungato. Ne scegli uno in base al tuo raggio d'ingaggio, non entrambi.
Anche i grip si dividono per classe d'arma. La regola generale è usare un Horizontal Grip a meno che tu non usi le SMG; con le SMG dovresti montare solo Vertical Grip, dato che le versioni potenziate hanno un rinculo orizzontale più basso. E occhio al malus moderno sui tier più alti: sulle rarità superiori i grip aumentano il tempo di ADS. È il prezzo della stabilità oggi — un pelo più lenti in mira.
Quale craftare per prima
Priorità di craft: Vertical Grip III → Stable Stock III → Extended Barrel III → Lightweight Stock.
Il mio ragionamento dopo un bel po' di giri in Season 5:
- Vertical Grip III è l'upgrade di controllo più versatile ed economico. È una modification Rare compatibile con Ferro, Kettle, Rattler, Stitcher, Arpeggio, Il Toro, Venator, Bettina, Bobcat, Tempest, Vulcano e Aphelion. Se usi una qualsiasi automatica, la sfrutterai.
- Stable Stock III è la spina dorsale della precisione per le semiautomatiche e le armi a raffica. È fondamentale sulle semiautomatiche, perché permette all'arma di resettarsi prima dello sparo successivo, rendendola estremamente precisa.
- Extended Barrel III si guadagna il suo slot solo alla distanza. Sull'Osprey l'aumento di velocità è l'opzione di volata più utile — stai facendo sniping a lunga gittata, e proiettili più veloci significano meno anticipo sui bersagli in movimento a distanza. Saltala sulle build da corto raggio.
- Lightweight Stock per ultima, perché è una scelta da specialista. Ottima per le spinte aggressive, decisamente controproducente quando devi tenere una linea.
Dove droppano i progetti (metodo aggiornato)
Nessuna di queste ha uno spawn garantito — sono RNG dalle loot pool. Ma le pool sono note. I progetti dello Stable Stock III compaiono in contenitori come Boxes, Ammo Crates, Breachable Containers e Lockers, su mappe come Spaceport, Blue Gate, Dam Battlegrounds, Buried City e Riven Tides. I progetti degli stock sono loot topside, quindi qui i giri in superficie battono le esplorazioni negli scantinati.
Per il grip, punta sulla densità più che su una stanza specifica: il Vertical Grip II è un drop standard delle zone Residential, che si trova in armadi e cassetti, e concentrarti sulle aree Residential con alta densità di contenitori dovrebbe essere la strategia principale. Il progetto dell'Extended Barrel III sta più in alto nella loot table — di solito è riservato alla high-tier loot table, e appare più probabilmente durante le 2x Map Conditions e i Map Events speciali come Locked Gate.
Cosa portarti in un giro da mod-farming:
- Un'arma silenziosa a medio raggio (stai evitando gli scontri, non cercandoli)
- Lockpicks / strumenti da scasso per Breachable Containers e Lockers
- Abbastanza spazio nello stash — i progetti extra si vendono, così non sprechi nessun pickup
- Un compagno in duo o trio che ti copra mentre looti le stanze Residential
E fai l'extract presto. Accumulare troppo a lungo di solito ti fa perdere l'intero giro. Due extract puliti valgono sempre più di un wipe per avidità.
La verità onesta sul grind
Ecco la parte che non piace a nessuno: sono drop RNG. Non c'è una posizione di spawn fissa o garantita per il progetto del Vertical Grip III — come la maggior parte dei progetti, droppa a caso dai contenitori del loot. Puoi fare tutto giusto e uscire comunque a mani vuote dopo una dozzina di giri. C'è però una scorciatoia gratis da tenere a mente: i progetti possono droppare come ricompensa dalle Trials settimanali, quindi fai 3 stelle su tutte le tue Trials settimanali per massimizzare l'efficienza. Con la Season 5 in corso fino al 30 settembre, quello è un bel pacchetto di tiri garantiti che non dovresti saltare.
Cosa aspettarsi dopo
Embark sta ancora bilanciando. Il team ha riconosciuto che le modifiche alla durabilità si sono fatte sentire troppo su alcune armi e sta intervenendo sui casi peggiori, continuando a monitorare i feedback e ad aggiustare. Aspettati altri piccoli ritocchi al bilanciamento durante la stagione, il che significa che la mod "migliore" in assoluto potrebbe cambiare di nuovo. Crafta prima quelle versatili (grip, stable stock), così nessuna patch potrà lasciarti a piedi.
Realisticamente, rincorrere un progetto di mod specifico solo con la RNG può bruciarti decine di raid senza nulla da mostrare. Se preferisci passare la Season 5 a giocare davvero le Trials invece di farmare armadi, tenere un saldo sano di ARC Raiders Coinsfrom $0.80 ti permette di craftare e ricostruire i loadout nell'istante in cui un progetto finalmente droppa. Non tirerà i dadi al posto tuo — ma vuol dire che non resterai mai bloccato senza poter costruire l'arma che hai appena sbloccato.


