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ARC Raiders avrà una modalità PvE? Tutto sul test del 13-20 ottobre

Non in via definitiva: ARC Raiders testa un toggle di matchmaking PvE per una sola settimana, dal 13 al 20 ottobre 2026, con danno tra giocatori azzerato e valore del loot ridotto. Ecco cosa cambia, cosa resta escluso e come farmare senza rimetterci.

ARC Raiders avrà una modalità PvE? Tutto sul test del 13-20 ottobre

La domanda gira su ogni Discord italiano da giorni, quindi mettiamola subito in chiaro: no, non è una modalità permanente. ARC Raiders proverà un toggle di matchmaking PvE per una settimana sola, dal 13 al 20 ottobre 2026, ed Embark è stata esplicita nel definirlo un esperimento e non una promessa. In quei sette giorni potrai passare dal classico PvPvE a una sessione PvE con danno tra giocatori completamente disattivato; solo, in coppia o in trio si finisce negli stessi lobby, il tuo rating di matchmaking PvPvE non viene toccato e, alla fine del test, il toggle sparisce.

C'è però un dettaglio che pesa sulla pianificazione della settimana: nelle sessioni PvE il valore complessivo del loot è ridotto per bilanciare la sicurezza, quindi una run tranquilla rende meno di una run tesa. Se vuoi dedicare quei giorni alle quest e agli scontri contro gli ARC invece di rincorrere il bilancio dai trader, fare rifornimento di ARC Raiders Coinsfrom $2.99 in anticipo è il modo più economico per giocarti la modalità sicura senza restare a secco di kit.

Cosa cambia davvero quando attivi il toggle

Non parliamo di una modalità separata con la sua rotazione di mappe. È la stessa Rust Belt, gli stessi ARC, le stesse loot table — solo senza la possibilità di sparare agli altri. Senza danno tra giocatori puoi concentrarti unicamente sugli ARC, chiudere le quest o semplicemente esplorare in topside.

PvPvE (classico)Toggle PvE (settimana di test)
Danno tra giocatoriAttivoDel tutto disattivato
Altri raider in mappaSìSì
Dimensioni squadra nei lobbyTenute in larga parte separateSolo, duo e trio mescolati
Valore del lootPieno (leggermente aumentato durante il test)Ridotto
Condizioni escluseNessunaNight Raids, Hidden Bunker, Locked Gate, Frigate
Effetto sul tuo MMRNormaleNessuno

Night Raids, Hidden Bunker, Locked Gate e Frigate restano fuori dal test, mentre le sessioni PvPvE ricevono un loot di base leggermente più generoso per proteggere l'economia. La logica di Embark è che quelle quattro condizioni sono state costruite intorno a una tensione più alta e all'imprevedibilità di incrociare altri raider.

C'è poi una meccanica pensata proprio per evitare che il PvE diventi una passeggiata. Se un ARC ti abbatte e tu strisci, può riagganciarti come bersaglio; se resti immobile, torna a ignorarti — una sostituzione voluta della tensione che normalmente arriva dal PvP.

Nota dal campo: dopo abbastanza run sviluppi il riflesso di strisciare verso una copertura appena vieni messo a terra. In PvE quel riflesso ti ammazza. Allenati a restare fermo e a chiamare il rialzo: è l'unica abitudine che vale la pena riprogrammare prima del 13.

Perché Embark lo sta facendo proprio adesso

I numeri pubblicati raccontano tutto. Secondo Embark la popolazione si divide in un 37% di giocatori orientati al co-op amichevole — un gruppo cresciuto costantemente dal lancio —, un 27% di giocatori misti e un 34% di puristi del PvP; oltre il 70% dei giocatori amichevoli e il 40% di quelli PvP vorrebbe meno incontri ostili, e il 51% degli utenti intervistati si dice interessato a un'opzione PvE dedicata. Embark ha inoltre riconosciuto che la frustrazione legata a ratting e camping è diffusa tra i giocatori amichevoli, molti dei quali evitano del tutto gli scontri PvP.

C'è anche un precedente storico. ARC Raiders era stato concepito sette anni fa come un gioco co-op PvE basato sui raid con meccaniche di looting, prima che il progetto venisse azzerato e ricostruito nell'extraction PvPvE ad altissima tensione che conosciamo oggi.

Attenzione però a non leggerlo come una voce di roadmap. Embark ha abbassato le aspettative in modo esplicito: è possibile che la cosa non funzioni e il test non è una promessa di una futura modalità PvE — e un'eventuale versione definitiva potrebbe essere molto diversa.

Come organizzare la settimana di test

La finestra è stretta e cade proprio sopra l'update più grosso dell'anno, quindi trattala come un problema di agenda.

  1. Prima chiudi le scadenze. Il toggle arriva poco dopo l'update Frozen Trail, in uscita l'8 ottobre — quindi tutto ciò che è legato a quel lancio viene prima degli esperimenti PvE. Nella nostra guida alla preparazione per Frozen Trail trovi cosa ha una scadenza fissa.
  2. Metti da parte le quest arretrate per il 13. Le fetch quest, gli obiettivi legati a mappe specifiche e gli step "sopravvivi/esplora" sono esattamente quelli che il PvP rovina. Accumulali e brucia tutto in una sessione PvE.
  3. Farma valore in PvPvE, spendi tempo in PvE. Con il loot tagliato da un lato e ritoccato in su dall'altro, le run da alto valore vanno fatte nei lobby classici.
  4. Fai la coda presto o valuta bene le ore morte. Embark ha avvisato che i tempi di attesa potrebbero allungarsi nelle regioni poco popolate o negli orari di bassa affluenza.

Cosa portarsi in una run PvE

  • Arma di fascia media, non la migliore che hai — gli ARC ti ammazzano comunque e il kit lo perdi comunque.
  • Carico su strumenti anti-ARC: esplosivi, shield, tutto ciò che rende bene contro le macchine più che contro le persone.
  • Più medicine, meno utility. I fumogeni non servono se nessuno ti spara.
  • Stash liberato, perché estrarrai più spesso del solito.

Se ti capita sistematicamente di perdere soldi su equipaggiamento che non ti serviva, dai un'occhiata alla nostra guida all'economia dei kit prima che parta la settimana.

Domande correlate

I progressi in PvE valgono sull'account normale? Sì: stesso account, stessa progressione, e il rating di matchmaking PvPvE nello specifico non viene toccato. Aspettati però guadagni più bassi per run, quindi una settimana di solo PvE ti lascerà più povero di una settimana di raid classici.

In PvE posso comunque essere derubato o tradito? Sparato no. Gli altri raider sono ancora in mappa con te, ma con il danno disattivato il classico tradimento è fuori discussione. Il loot a terra resta di chi arriva primo, quindi i container contesi sono ancora una gara di velocità.

Questo sostituisce il PvP in ARC Raiders? No. Il toggle aggiunge soltanto una scelta tra matchmaking standard e opzione PvE per la durata del test, e i lobby classici continuano a girare come sempre.

Cosa succede il 20 ottobre? Il toggle viene rimosso e il matchmaking torna alla normalità. Tutto ciò che hai lootato o completato resta tuo — sparisce solo l'opzione in coda.

Una settimana di run PvE con loot ridotto è davvero rilassante, ma significa anche tante estrazioni che coprono a fatica il kit che hai portato dentro. Se preferisci dedicare il test a chiudere quest invece di ricostruire il bilancio dai trader, il nostro servizio di ARC Raiders Coinsfrom $2.99 ti rifornisce in fretta, così ogni run può essere una run a rischio zero.

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