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ARC Raiders, Expedition 5 parte il 29 settembre: 3M di stash e 60 slot

Expedition 5 chiude il 29 settembre 2026 senza Last Call, ed è l'ultima fino all'inizio del 2027. Ecco quanto costa davvero una partenza completa — circa 3M di valore nello stash per tutti e cinque gli Skill Point — con un piano di run per arrivarci.

ARC Raiders, Expedition 5 parte il 29 settembre: 3M di stash e 60 slot

Expedition 5 si chiude il 29 settembre 2026 e questa volta non c'è alcun Last Call: se vuoi gli ultimi +12 slot di stash e il pezzo finale della Zenith prima che le Expedition vadano in pausa fino all'inizio del 2027, devi iscriverti a mano entro la finestra e raggiungere la soglia di valore richiesta. La cifra documentata dalla community per tutti e cinque gli Skill Point si aggira sui 3.000.000 tra valore dello stash e monete, ed è esattamente il motivo per cui tanti Raider preferiscono arrotondare con gli ARC Raiders Coinsfrom $2.99 invece di rincorrere gli ultimi 400k in due nottate di panico.

Ho partecipato a ogni Expedition dal lancio e lo schema si ripete sempre identico: tre settimane di farming e poi ricompense buttate via per un dettaglio tecnico. Completare la Caravan non equivale a iscriversi — l'iscrizione manuale va fatta appena si apre la finestra, e ogni singola Expedition qualcuno ci casca. Leggi la checklist qui sotto prima di fare qualsiasi altra cosa.

Cosa cambia con Expedition 5

Con l'Update 1.45.0 (8 settembre) e lo Store Update 1.46.0 (15 settembre), la situazione è questa:

  • La finestra apre l'8 settembre alle 11:00 UTC e chiude il 29 settembre alle 08:00 UTC — estesa da due a tre settimane.
  • Non esiste Last Call né alcuna finestra di iscrizione tardiva dopo la scadenza. Se salti il 29 settembre, salti l'intera Expedition.
  • Il reset delle quest ora è opzionale — puoi tenere i progressi invece di ricominciare da zero — e poiché il progetto Hullcracker era vincolato a quella linea di quest, Embark assicura che sarà ottenibile per altre vie.
  • Dopo il 29 settembre le Expedition restano in pausa fino all'inizio del 2027.
Nota dal campo: tre settimane sembrano tantissime, finché non ti rendi conto che sono le uniche che avrai per mesi. Non esiste il "vabbè, prendo quella di ottobre". Non c'è una prossima.

Perché conta più di un wipe normale

Questa è la partenza che ti porta al tetto massimo. I +12 spazi di stash pesano soprattutto per chi gioca sul lungo periodo, e dopo cinque Expedition l'aumento permanente dello stash raggiunge il suo massimo di 60 spazi. Se le hai completate tutte e cinque, la Zenith Outfit si sblocca integralmente, mentre il bonus agli Skill Point si ferma a 15 in totale con il recupero legato al valore dello stash. Cosa piuttosto insolita: anche i buff a stack consecutivo sopravvivono alla pausa annunciata invece di decadere.

C'è una rete di sicurezza per chi si trova a metà Caravan: le Caravan parzialmente completate non vanno perse: al reset del sistema si convertono in Ermal Voucher, spendibili nelle offerte Ermal o vendibili per Coins. Utile, ma resta un premio di consolazione, non il cap dello stash.

I numeri: quanto costa davvero una partenza completa

Gli Skill Point si acquistano con il valore dello stash, e le monete rientrano in quel calcolo. Secondo la wiki della community, ottenere tutti e 5 gli Skill Point nel ciclo attuale richiede 600k per punto — 3.000.000 tra valore dello stash e monete — mentre i punti mancati in precedenza si recuperano a 300k ciascuno, fino a 3.600.000 se ne devi recuperare due. Controlla il valore live sulla tua schermata Expedition prima di impegnarti: Embark ha già ritoccato le soglie tra un ciclo e l'altro più di una volta.

PercorsoValore richiestoScadenzaCosa ti porti a casa
Partenza completa, 5 Skill Point~3.000.00029 set, 08:00 UTC+12 stash (cap 60), Zenith completa, 5 punti, buff
Partenza + recupero di 2 punti mancati~3.600.00029 set, 08:00 UTCCome sopra, più i punti recuperati (cap 15)
Caravan parziale, nessuna iscrizione——Ermal Voucher al reset
Salti tutto—Prossima occasione inizio 2027Mantieni Raider e stash attuali

Se ti interessa il quadro completo di quanto costa espandere lo stash nell'arco della vita di un Raider, la nostra guida ai costi di espansione dello stash ha tutti i conti tier per tier.

Il piano per partire senza sorprese

  1. Prima di tutto, apri la schermata Expedition. Verifica l'obiettivo esatto di valore dello stash e quanti punti di recupero ti spettano. I punti si riscattano solo per le Expedition a cui hai effettivamente partecipato.
  2. Iscriviti subito, non il 28. Chiunque si iscrive durante la finestra parte alla chiusura: farlo in anticipo non costa niente ed elimina l'errore più comune in assoluto.
  3. Chiudi gli stage della Caravan. Gli oggetti conferiti non si recuperano, quindi non darle equipaggiamento che ti serve ancora per le run di farming.
  4. Fai valore, non collezionismo. Meglio run a loot denso che accumulare pezzi da due soldi. Trinket, progetti e materiali in stack portano il valore; il resto occupa solo slot.
  5. Completa la challenge dell'Expedition, poi decidi sul reset opzionale delle quest. Per la maggior parte di chi rientra, tenere i progressi è la scelta giusta.
  6. Al resto pensa l'orologio. Alla chiusura la partenza è automatica.

Cosa portarsi nelle run da valore

  • Un'arma di fascia media riparata che puoi permetterti di perdere — non il tuo kit migliore
  • Due cure più un oggetto di rianimazione; un'estrazione fallita è valore bruciato
  • Spazio libero nello zaino per ARC part e trinket, che rendono bene per slot occupato
  • Un punto di estrazione deciso prima di scendere e un orario di rientro non negoziabile

Le scadenze che si accavallano subito dopo

Il 29 settembre non è l'unica data sul calendario, ed è proprio nella sovrapposizione che la gente si brucia. L'Ascending the Mountain Raider Project è partito l'8 settembre e chiude il 5 ottobre 2026. Gli stage finali sono i più dolorosi — Sentinel Firing Cores, Sensors e Vaporizer Regulators, con il solo Stage 4 che chiede 30 Sensors più 15 Advanced Electrical Components. Dettaglio fondamentale per chi parte: la partenza azzera l'inventario, e poiché le ricompense del project arrivano al completamento dello stage, conviene lasciare in sospeso un contributo facile se stai per partire.

Poi c'è il capitolo valute. Il Cred resta spendibile fino all'8 ottobre, dopodiché ciò che avanza scade, con un nuovo sistema di ricompense in arrivo insieme a Frozen Trail. La nostra analisi su scadenza del Cred e date di Frozen Trail le mette tutte in fila. E poi il pezzo grosso: Frozen Trail arriva l'8 ottobre con una nuova mappa, una nuova ARC Operation, nuovi ARC e l'Outpost.

Una precisazione onesta sui Trials: il post dello store di Embark del 15 settembre parla di settimana finale dei Trials Season 5 con taglio al 22 settembre per il Scorta Set, mentre alcuni tracker indicano ancora la season attiva fino al 30 settembre. Quando le fonti si contraddicono, fidati del timer in-game.

Nota dal campo: se parti il 29, considera il 22–28 settembre come settimana di pulizia. Monetizza, chiudi quello che riesci ed entra nel wipe leggero.

Cosa aspettarsi da qui in avanti

Aspettati un periodo di calma piatta, poi una bomba. La 1.45.0 è stata l'ultimo Live Update completo prima dell'8 ottobre, con una patch più piccola ancora prevista nel mezzo, ed Embark ha confermato che Expedition 5 è l'ultima del 2026: il sistema tornerà nel 2027 con migliorie sostanziose pensate per i problemi più sentiti dai giocatori. Il che rende questa partenza un'occasione irripetibile: blocca ora lo stash da 60 slot, oppure resta sul tuo Raider attuale fino all'anno prossimo.

Colmare il divario di valore "alla vecchia maniera" significa una quantità enorme di run di loot ripetitive — 3M di valore nello stash sono ore reali, e per la maggior parte consistono nel trasportare trinket verso un'estrazione che hai già usato cento volte. Se preferisci passare l'ultima settimana della finestra a giocare davvero i raid invece di inseguire un numero, il nostro servizio ARC Raiders Coinsfrom $2.99 può coprire la differenza prima del taglio del 29 settembre.

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