Scorta Set di ARC Raiders: si fa ancora in tempo prima del 22 settembre?
Sì, lo Scorta Set è ancora ottenibile, ma l'ultima nota di Embark fissa la chiusura della Trials Season 5 al 22 settembre e non al 30, come molti tracker continuano a riportare. Ecco il piano per l'ultima settimana.

Sì, lo Scorta Set si può ancora portare a casa — ma il margine è sottile: lo Store Update 1.46.0 di Embark, uscito il 15 settembre, parla esplicitamente di ultima settimana della Trials Season 5, con il 22 settembre come termine ultimo per scalare i ranghi. Oltre una settimana prima di quel 30 settembre che la maggior parte dei tracker e l'annuncio originale della stagione continuano a riportare. Il testo di Embark non lascia spazio a interpretazioni: l'ultima settimana si chiude il 22 settembre ed è l'occasione finale per radunare la squadra e spingere sullo Scorta Set, mentre l'annuncio originale della Season 5 parlava di tempo fino al 30 settembre per affrontare i Trials e ottenere le varianti Scorta in base al piazzamento finale. La ARC Raiders Wiki si è già allineata alla data anticipata: ora indica la conclusione della Season 5 al 22 settembre 2026. Pianifica tutto sul 22 settembre e considera un eventuale giorno in più come un regalo.
Questa settimana la differenza pesa più del solito, perché la rotazione finale dei Trials ti sbatte davanti ai bersagli più grossi che si trovano Topside: Queens e Matriarchs. Sono scontri da munizioni e armatura, non da approccio stealth, e cinque giorni di kit pesanti prosciugano in fretta uno stash di medie dimensioni — ecco perché molti raider preferiscono ricaricare con gli ARC Raiders Coinsfrom $2.99 invece di bruciare le ultime run a raccogliere materiali per finanziare i raid che davvero portano punti.
Cos'hai davvero in gioco
Lo Scorta è prestigio puro, non potenza. È un completo pesante in stile juggernaut, distribuito in varianti in base al piazzamento alla chiusura della stagione, con la colorazione migliore riservata alla vetta della classifica. Embark dice che i raider che raggiungono Hotshot o Cantina Legend sbloccano varianti di colore rosso e blu esclusive — però un tracker fa notare che l'annuncio non ha mai chiarito quale rango dia quale colore, e le voci in-game non coincidono del tutto con quanto scritto: considera la tinta esatta una questione aperta finché non la vedi comparire nel tuo reward track.
Oltre al completo, la Season 5 distribuisce anche lo zaino Green Bruiser, un charm Pressure Gauge, un accessorio Hydraulic Pump e l'emote "Come at me". Da sapere prima di sudare: niente di tutto questo porta bonus alle statistiche — i premi dei Trials sono prestigio estetico e nulla più. Le guide della community collocano la soglia per il completo base al rango Tryhard II, con i ranghi superiori che aggiungono varianti, emote, oggetti zaino e le colorazioni rossa e blu; è un dato che arriva dal tracking della community e non da un post di Embark, quindi verificalo sul tuo reward track prima di costruirci sopra un'intera settimana.
Come funziona il punteggio (qui la gente butta via punti)
I Trials si sbloccano al livello 15, ruotano cinque obiettivi settimanali, conta il tuo punteggio migliore per ogni sfida e devi estrarre perché venga registrato — il piazzamento finale decide quali varianti e opzioni Scorta ti spettano. Ci sono 14 ranghi, da Rookie I a Cantina Legend, e quanto sali ogni settimana dipende da dove chiudi all'interno della tua divisione.
Due cose da fissarsi in testa prima degli ultimi raid:
- I progressi contano solo all'interno di un singolo raid: un obiettivo lasciato a metà e ripreso in una run successiva dà due punteggi mediocri, non uno buono.
- Concentrati su una sfida per raid; spalmare l'attenzione su tutte e cinque abbassa ogni punteggio che registri.
Nelle settimane a base di danno, i tassi di punteggio non sono uniformi. Il danno inflitto a Bastions, Bombardiers, Leapers, Rocketeers e Vaporizers vale 2 punti per danno, quindi l'XP a schermo risulta il doppio del danno che hai effettivamente piazzato. Bersagli grossi, numeri grossi.
Nota dal campo: dopo abbastanza settimane di chiusura il pattern è sempre lo stesso — chi perde un tier non è morto troppo, è estratto troppo tardi. Mettiti al sicuro una run a punteggio all'inizio della sessione, quando hai i nervi freschi, e poi rischia con quello che resta.
Il piano per i cinque giorni finali
- Prima leggi la board. Apri i Trials, scegli l'unico obiettivo con il tetto più alto per il tuo stile di gioco e per quella run ignora tutto il resto.
- Equipaggiati per lo scontro, non per il loot. Danno a Queen e Matriarch significa armatura pesante, munizioni di riserva e una scorta di cure. La rotazione finale è costruita intorno a quei due.
- Fai squadra nelle settimane a danno. Il danno viene conteggiato a ogni raider che contribuisce, quindi un trio ripulisce un trial da ARC grosso circa tre volte più in fretta. In solo funziona ancora, ma serve una build tarata per le settimane di combattimento pesante.
- Estrai appena la sfida scatta. Zero deviazioni. Il punteggio è la ricompensa.
- Rifai subito il kit. Con una finestra di cinque giorni il vero nemico è il tempo morto tra un raid e l'altro — la nostra guida all'economia dei kit spiega come smettere di bruciare monete in loadout che continui a perdere.
Cosa portarsi dietro
- Armatura pesante più un set di riserva nello stash
- Due tipi di munizioni al completo (gli ARC grossi assorbono più di quanto pensi)
- Cure e un oggetto scudo — sopravvivere è la meccanica di punteggio
- Un punto di estrazione che conosci e che riesci a raggiungere anche ferito
Farmare l'ultima settimana a mano: pro e contro
Pro
- È del tutto gratis; nessun premio dei Trials è dietro un paywall in denaro reale — Scorta, Blindspot e i completi Expedition si sbloccano giocando
- Gli scontri ti insegnano i pattern di Queen e Matriarch, che ti serviranno a ottobre
- Il progresso di rango è guadagnato davvero, e si vede
Contro
- Scadenza fissa, senza nessuna meccanica di recupero una volta passata
- I kit pesanti costano; nelle settimane sugli ARC grossi le morti sono frequenti
- Si accavalla con altri timer: la finestra della 5ª Expedition si chiude il 29 settembre e i Cred restano spendibili fino all'8 ottobre, dopodiché gli avanzi scadono
Quale spinta fa per te
| Approccio | Tempo richiesto | Ideale per | Rischio principale |
|---|---|---|---|
| Run a danno in trio | 2-3 sessioni brevi | Chi punta a un salto di tier | Un wipe di squadra costa tre kit in un colpo |
| Build solo tarata | 4-6 sessioni | Chi è bloccato in coda da solo | Totali di danno più lenti sulle Queens |
| Clear con estrazione sicura | 1-2 sessioni | Chi vuole solo lo Scorta base | Non arriva ai tier colorati |
Domande frequenti
Vale la pena farmare lo Scorta se non dà statistiche? È una scelta puramente estetica. I premi dei Trials non toccano le tue statistiche, quindi se non ti interessa sfoggiare un look da juggernaut, i giorni che ti restano rendono più se investiti sul valore dello stash e sulla preparazione per ottobre.
Se non arrivo a Hotshot perdo lo Scorta? No — ricevi la variante corrispondente al tuo piazzamento finale. Chi resta sotto i gradini più alti ottiene varianti Scorta di tier inferiore proporzionate a dove chiude, con le colorazioni rossa e blu riservate ai primissimi.
Cosa arriva dopo la fine della Season 5? I riflettori si spostano sul prossimo grande aggiornamento. Frozen Trail arriva l'8 ottobre con una nuova mappa, una nuova ARC Operation, nuovi ARC e l'Outpost, mentre le Expeditions restano in pausa fino a "inizio 2027". La nostra guida alla preparazione per Frozen Trail ti dice cosa conservare e cosa liquidare.
Di quale data fidarsi, 22 o 30 settembre? Del 22 settembre. È la data indicata nell'ultimo post store di Embark e la wiki si è già allineata; gli articoli più vecchi che citano il 30 settembre sono precedenti a quella nota.
Una vera spinta finale significa cinque giorni di raid con kit pesanti, e ricostruire i loadout dopo ogni scontro con una Queen è esattamente il punto in cui quel tempo svanisce senza che te ne accorga. Se preferisci passare i tuoi ultimi giorni a fare punti invece che a raccogliere materiali per finanziarli, la nostra ricarica di ARC Raiders Coinsfrom $2.99 tiene lo stash rifornito, così ogni raid che ti resta è un raid da Trials.
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