Was kostet der maximale Stash in ARC Raiders wirklich? (2026)
Der komplette Stash-Ausbau über Coins kostet in ARC Raiders rund 575.000 Coins – von 64 auf 280 Slots. Dazu kommen +12 permanente Slots pro Expedition. Wir zeigen die echten Kosten, die Reset-Fallen und wie du das Ganze finanzierst, bevor die 5. Expedition abläuft.

Der volle Stash-Ausbau in ARC Raiders schlägt mit rund 575.000 Coins zu Buche – das ist der komplette kostenpflichtige Pfad von den 64 Basis-Slots bis zur Obergrenze von 280 Slots. Obendrauf gibt es +12 permanente Slots für jede Expedition, auf die du tatsächlich aufbrichst. Die erste Erweiterung ist mit 5.000 Coins für 24 zusätzliche Slots noch ein Schnäppchen (damit bist du bei 88), danach zieht die Kurve an: 10.000 für die zweite, 15.000 für die dritte. Rechnet man die ganze Leiter zusammen, landest du bei 575.000 Coins für alle Stash-Stufen.
Genau diese Zahl lässt die meisten Raider erstmal auf ihren Kontostand starren. Nach ein paar Runs merkt man aber: Stash-Platz ist kein Luxus, sondern entscheidet, ob du mit voller Tasche rausgehst oder ein Queen Part im Dreck liegen lässt. Wer keine drei Wochen Trinkets verkaufen will, um Stufe 7 zu finanzieren, greift ab der teuren Hälfte der Leiter meist zu ARC Raiders Coinsfrom $0.49 – die Abkürzung, die fast jeder irgendwann nimmt.
Was du für dein Geld tatsächlich bekommst
Der Stash startet klein und ist schneller voll, als du denkst. Die Basis liegt bei 64 Slots, erweitert wird direkt über den Inventar-Screen mit Coins. Jedes bezahlte Upgrade bringt 24 Slots, Stufe 10 bedeutet 280 Slots – und weil der Basis-Stash schon als Stufe 1 zählt, brauchst du dafür neun bezahlte Upgrades.
Eine ehrliche Einschränkung: Die frühen Preise sind gut belegt, die späten weniger. Höhere Stufen und deren Kosten können sich mit Balance-Updates verschieben, manche Spieler berichten von abweichenden Werten in den oberen Rängen. Lies also immer das Kauffenster im Spiel, bevor du Coins rausballerst. Behandle 575.000 als Richtwert, nicht als Gesetz.
Drei Wege zu mehr Slots
| Weg | Kosten | Slots | Permanent? | Der Haken |
|---|---|---|---|---|
| Stash-Expand-Button | 5.000 Coins bis ~575.000 insgesamt | +24 pro Stufe, bis 280 | Ja | Die hintere Hälfte der Leiter ist brutal teuer |
| Expedition-Aufbruch | Volle Caravan + Damage-Challenge | +12 pro Expedition | Ja | Setzt Level, Coins, Inventar und Baupläne zurück |
| Ermal (Nomadic Envoys) | ~200.000 an Item-Wert, keine Coins | +12 | Nein | Wird laut Berichten beim Aufbruch zurückgesetzt |
Zu Ermal im Detail: Er steht im Traders-Bereich von Speranza, wird ab Level 25+ freigeschaltet, und alles bei ihm läuft über Item-Wert statt Coins. Für 200.000 an Item-Wert gibt er dir Stash-Platz, wobei nur bestimmte Epic- und Legendary-ARC-Parts zählen. Es ist ein einmaliger Kauf, der laut Berichten verfällt, sobald du auf eine Expedition aufbrichst. Die in der Community genannten Zahlen schwanken hier, also schau vorher selbst in sein Menü, statt umsonst 200k an Queen Parts zu horten.
Aus der Praxis: Ich habe bei Stufe 8 aufgehört, Stash-Stufen zu kaufen. Der Sprung von 8 auf 9 hat mehr gekostet als ein kompletter Monat Bobcat-Runs – und mir ein weiteres Regal Munition beschert, das ich nie angefasst habe. Setz dir das Cap da, wo dein Spielstil wirklich stattfindet.
Warum die Deadline der 5. Expedition die Rechnung sofort verändert
Hier tickt die Uhr. Das Fenster der fünften Expedition öffnet am 8. September um 4 Uhr PT und schließt am 29. September um 1 Uhr PT – drei Wochen statt der üblichen zwei. Alle, die sich in diesem Zeitraum anmelden, brechen zum Schluss gemeinsam auf. Wichtig: Eine abgeschlossene Caravan meldet dich nicht automatisch an – in diese Falle tappt jeden Zyklus zuverlässig irgendwer.
Der Aufbruch bringt +12 permanenten Stash-Platz und behält deine Karten, Cosmetics, den Codex und die Raider Tokens. Zurückgesetzt werden dagegen Raider-Level, Inventar, Coins und Baupläne. Fünf abgeschlossene Expeditionen deckeln den permanenten Expedition-Bonus bei 60 zusätzlichen Slots. Außerdem soll es die letzte geplante Expedition sein, bevor das System pausiert – mit erhaltenem Quest-Fortschritt und ohne Last-Call-Phase. Lies vorher trotzdem die offiziellen Formulierungen von Embark, denn Community-Zusammenfassungen waren in früheren Zyklen schon mal schneller als die offiziellen Details.
Die praktische Konsequenz: Kauf keine teuren Stash-Stufen mit Coins, die du gleich verlierst. Wenn du am 29. aufbrichst, sind die Coins weg. Stufen jetzt kaufen lohnt nur, wenn du bleibst.
So finanzierst du die Leiter, ohne den Spaß zu verlieren
Ein wiederholbarer Coin-Loop schlägt jeden Glücks-Run:
- Nimm eine Map und lerne ihre Trinket-Spawns. Verkaufsware ist die zuverlässigste Coin-pro-Minute-Quelle im Spiel – unsere Übersicht zu den lohnendsten Trinkets zum Verkaufen zeigt, was den Slot wirklich wert ist.
- Spiel auf mittleres Risiko, nicht auf Heldentod. Zwei saubere Extracts sind mehr wert als ein 300k-Run, bei dem dich eine dritte Partei abräumt.
- Verkauf Duplikate direkt nach dem Extract. Doppelte Baupläne und angebrochene Munitionsstacks sind pures Geld, kein Lagerbestand.
- Benutz deine Keys, statt sie zu sammeln. Ein ungenutzter Key ist ein verschwendeter Slot.
- Kauf Stufe für Stufe. Sitz nie auf 40k und wart auf die nächste Stufe – gebunkerte Coins bringen deinem Rucksack null.
Was du mitnehmen solltest
- Auf Farm-Runs lieber Backpack-lastig als Waffen-lastig
- Ein anständiges Shield, nichts, dem du nachtrauerst
- Zwei Heilitems, dazu Grapple oder Zipline für schnelle Exits
- Freien Stack-Platz vor der Queue schaffen, nicht danach
Häufige Fragen
Geht der maximale Stash auch ohne Expeditionen? Ja. Der kostenpflichtige Pfad führt über zehn Stufen bis zu 280 Slots, Expeditionen legen nur zusätzliche permanente Slots obendrauf. Expeditionen sind komplett optional.
Werden Stash-Slots beim Aufbruch zurückgesetzt? Deine gekaufte Kapazität hängt am Account-Fortschritt, der Inhalt nicht – beim Aufbruch verlierst du Inventar, Coins und Baupläne. Der Klassiker, bei dem sich Leute die Finger verbrennen, ist Ermals Tausch-Erweiterung: Sie soll beim Aufbruch verschwinden, während die +12 für eine abgeschlossene Expedition dauerhaft bleiben.
Jetzt Stash upgraden oder auf Frozen Trail warten? Frozen Trail erscheint am 8. Oktober, und Embark setzt inzwischen auf zwei große Updates pro Jahr, die deutlich umfangreicher sind und das Spielgefühl wirklich verändern sollen. Neuer Content heißt meist neue Loot-Kategorien, die irgendwo hin müssen – Slots liegen also selten brach. Wenn du aber auf Expedition 5 aufbrichst: erst nach dem Reset investieren, nicht davor. Unser Frozen-Trail-Prep-Guide zeigt, was sich zu bunkern lohnt.
Reichen 280 Slots? Für die meisten ja – und ehrlich gesagt sind 200 Slots mit Disziplin besser als 280 mit Hoarding-Problem. Begrenze deine Waffenanzahl, mounte lose Attachments direkt auf eingelagerte Guns und verfeinere niedrigstufige Materialien zu höherstufigen, die kompakter stacken.
575.000 Coins auf dem ehrlichen Weg bedeuten Wochen voller Trinket-Runs und endlose Händler-Menüs – und wenn du auf Expedition 5 aufbrichst, fängt dein Konto am 29. September wieder bei null an. Wer die Zeit lieber mit echten Raids verbringt: Unser ARC Raiders Coins Servicefrom $0.49 deckt das teure Ende der Stash-Leiter ab, ohne Farm-Marathon.


