Kommt für ARC Raiders ein PvE-Modus? (Test vom 13.–20. Oktober)
Dauerhaft nicht — ARC Raiders testet vom 13. bis 20. Oktober 2026 genau eine Woche lang einen PvE-Schalter im Matchmaking: null Spielerschaden, dafür weniger loot-Wert. Was sich ändert, was ausgeschlossen ist und wie du die Woche sinnvoll nutzt.

Dauerhaft? Nein. Embark schiebt vom 13. bis 20. Oktober 2026 genau eine Woche lang einen PvE-Schalter ins Matchmaking von ARC Raiders – und sagt ganz offen, dass das ein Experiment ist und kein Versprechen für einen festen Modus. In dieser Woche wechselst du frei zwischen dem gewohnten PvPvE und einer PvE-Session ohne jeglichen Spielerschaden. Solos, Duos und Trios landen dabei in denselben Lobbys, dein PvPvE-Matchmaking-Rating bleibt unberührt, und mit dem Testende verschwindet der Schalter wieder.
Der Punkt, der deine Wochenplanung wirklich betrifft: Der gesamte loot-Wert in PvE-Sessions ist abgesenkt, als Ausgleich für die Sicherheit. Ein entspannter Run zahlt also schlechter als ein nervenaufreibender. Wenn du die Woche lieber in Quests und ARC-Gefechte steckst, statt hinterher deinen Händlerstand wieder hochzugrinden, ist ein Aufstocken deiner ARC Raiders Coinsfrom $2.99 vorab der günstigste Weg, sorgenfrei im Safe-Modus zu spielen, ohne bei den Kits ins Hintertreffen zu geraten.
Was sich mit umgelegtem Schalter tatsächlich ändert
Das ist kein eigener Spielmodus mit eigener Map-Rotation. Es ist derselbe Rust Belt, dieselben ARC, dieselben loot-Tabellen – nur ohne die Möglichkeit, aufeinander zu schießen. Ohne Spielerschaden kannst du dich voll auf ARC-Kämpfe, Quests oder einfach aufs Erkunden topside konzentrieren.
| PvPvE (klassisch) | PvE-Schalter (Testwoche) | |
|---|---|---|
| Spielerschaden | An | Komplett aus |
| Andere raider auf der Map | Ja | Ja |
| Squad-Größen in der Lobby | Weitgehend getrennt | Solos, Duos, Trios gemischt |
| loot-Wert | Voll (während des Tests leicht erhöht) | Abgesenkt |
| Ausgeschlossene Bedingungen | Keine | Night Raids, Hidden Bunker, Locked Gate, Frigate |
| Auswirkung auf dein MMR | Normal | Keine |
Night Raids, Hidden Bunker, Locked Gate und Frigate sind vom Test ausgenommen, und PvPvE-Sessions bekommen in dieser Woche einen leicht höheren Grund-loot, um die Wirtschaft zu schützen. Embarks Begründung: Diese vier Bedingungen sind genau auf hohe Anspannung und die Unberechenbarkeit zufälliger Begegnungen mit anderen raidern zugeschnitten.
Eine Mechanik gibt es außerdem, die verhindern soll, dass PvE zum Spaziergang verkommt. Wenn dich ein ARC niederstreckt und du kriechst, kann er dich erneut als Ziel erfassen – bleibst du liegen, ignoriert er dich wieder. Ein bewusster Ersatz für die Spannung, die normalerweise das PvP liefert.
Aus der Praxis: Nach genügend Runs hast du den Reflex drin, im Downed-Zustand sofort in Deckung zu robben. Im PvE bringt dich genau dieser Reflex um. Trainiere stattdessen, still liegen zu bleiben und auf den Pickup zu warten – die eine Angewohnheit, die du vor dem 13. umlernen solltest.
Warum Embark das gerade jetzt durchzieht
Die veröffentlichten Zahlen sind die eigentliche Story. Laut Embark teilt sich die Spielerschaft in 37 % friedliche Koop-Spieler – eine Gruppe, die seit Release stetig gewachsen ist –, 27 % gemischte Spieler und 34 % reine PvP-Spieler. Über 70 % der friedlichen und 40 % der PvP-Spieler wünschen sich weniger feindliche Begegnungen, 51 % der Befragten zeigten Interesse an einer dedizierten PvE-Option. Embark räumt außerdem ein, dass Frust über Ratting und Camping unter friedlichen Spielern weit verbreitet ist – viele davon meiden PvP-Begegnungen komplett.
Dazu kommt die Vorgeschichte: ARC Raiders war vor sieben Jahren ursprünglich als raid-basiertes PvE-Koop-Spiel mit loot-Mechaniken angelegt, bevor das Projekt zurückgesetzt und in das hochangespannte PvPvE-Extraction-Spiel von heute umgebaut wurde.
Trotzdem: Das ist kein Roadmap-Punkt. Embark hat die Erwartungen ausdrücklich gedämpft – es sei möglich, dass das Ganze nicht funktioniert, und der Test sei kein Versprechen für einen künftigen PvE-Modus. Eine dauerhafte Variante könnte am Ende völlig anders aussehen.
So planst du die Testwoche
Das Fenster ist kurz und fällt direkt auf das größte Update des Jahres – behandle es also als Terminproblem.
- Erst die Deadlines abräumen. Der Schalter kommt kurz nach dem Frozen Trail Update, das am 8. Oktober erscheint – alles, was an diesen Launch gekoppelt ist, hat Vorrang vor PvE-Experimenten. Unser Guide zur Frozen-Trail-Vorbereitung zeigt, was einen harten Cutoff hat.
- Quest-Backlog für den 13. aufsparen. Sammelquests, map-spezifische Ziele und "Überlebe/Erkunde"-Schritte sind genau die, die PvP normalerweise ruiniert. Parken – und dann in einer PvE-Session abfrühstücken.
- Wert im PvPvE farmen, Zeit im PvE verbringen. loot ist auf der einen Seite gekürzt, auf der anderen angehoben: Hochwertige Runs gehören in die klassischen Lobbys.
- Queue-Zeiten im Blick behalten. Embark warnt, dass die Wartezeiten in Regionen mit wenig Spielern oder zu Randzeiten steigen können.
Was du in einen PvE-Run mitnimmst
- Mittelklasse-Waffe statt Lieblingswaffe – ARC töten dich weiterhin, und dein Kit droppt weiterhin.
- Schwerpunkt auf ARC-Tools: Sprengstoff, Shield, alles was gegen Maschinen statt gegen Menschen funktioniert.
- Mehr Medical, weniger Utility. Smokes brauchst du nicht, wenn niemand schießt.
- Stash aufgeräumt, denn du wirst deutlich häufiger als sonst rausextrahieren.
Wenn du regelmäßig Geld für Gear verbrennst, das du gar nicht gebraucht hast, lohnt vor der Woche ein Blick in unseren Guide zur Kit-Wirtschaft.
Häufige Fragen
Zählt PvE-Fortschritt auf meinen normalen Account? Ja – gleicher Account, gleicher Fortschritt, und dein PvPvE-Matchmaking-Rating bleibt explizit unangetastet. Rechne nur mit niedrigeren Auszahlungen pro Run: Eine Woche PvE-only lässt dich ärmer zurück als eine Woche klassische raids.
Kann ich im PvE trotzdem beraubt oder überrannt werden? Erschossen wirst du nicht. Andere raider sind weiterhin mit dir auf der Map, aber ohne Schaden fällt der klassische Verrat flach. loot am Boden bleibt aber first come, first served – umkämpfte Container sind also weiter ein Wettlauf.
Ersetzt das das PvP in ARC Raiders? Nein. Der Schalter fügt für die Dauer des Tests lediglich eine Wahl zwischen Standard-Matchmaking und PvE-Option hinzu; die klassischen Lobbys laufen die ganze Zeit weiter.
Und was passiert am 20. Oktober? Der Schalter verschwindet, das Matchmaking läuft wieder normal. Alles, was du gelootet oder abgeschlossen hast, bleibt dir – nur die Queue-Option fällt weg.
Eine Woche PvE mit gekürztem loot ist wirklich erholsam, bedeutet aber auch reichlich Extractions, die kaum das mitgebrachte Kit decken. Wer die Testwoche lieber mit Quests verbringt als mit dem Wiederaufbau seines Händlerguthabens, füllt über unseren ARC Raiders Coins Servicefrom $2.99 schnell auf – damit jeder Run ein Run ohne Risiko sein kann.
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