Jede ARC-Maschine, der du an der Oberfläche begegnest, gruppiert nach Bedrohungsstufe. Klicke auf eine Maschine für den vollständigen Guide — Verhalten, Schwachstellen, die schnellste Kill-Strategie und ihre Drops.

Heavy outdoor defense gun with pinpoint long-range fire.

Artillery walker that shells you from beyond line of sight.

Pouncing shock unit that closes distance in one jump.

Flying missile platform that saturates areas with rocket barrages.

Close-quarters blender of spinning blades and bad news.

Rolling incendiary unit that ignites everything in its path.

Static wall-mounted gun guarding interiors.

Armored gun drone with a shielded front and exposed rear thrusters.

Support drone that paints targets for the Bombardier.

Heavy recon platform carrying a lootable cargo vault.

Small spider-like ambusher that leaps and latches onto Raiders.

Walking proximity mine that detonates on contact.

Cheap patrol drone that harasses with light fire.

Unarmed scout that marks you for every ARC unit nearby.

Passive scanner unit that pays out components when breached.
Es gibt 19 ARC-Maschinentypen in ARC Raiders, von harmlosen Spähern wie dem Snitch bis zu 4 Maschinen extremer Bedrohung, darunter Queen und Matriarch. Diese Enzyklopädie deckt Verhalten, Schwachstellen und Drops jeder Maschine ab.
Fast jede ARC-Maschine hat leuchtende oder gelb markierte Komponenten — Triebwerksgehäuse, Energiezellen, Gelenkaktuatoren, optische Sensoren — die Bonusschaden nehmen. Auf Panzerplatten zu schießen verschwendet Munition; jede Maschinenseite listet die exakten Schwachpunkte.
Die Matriarch ist die tödlichste Maschine im Spiel — ein geschildeter Apex-Boss aus dem Cold-Snap-Event, noch über der Queen. Beide sind Raid-Bosse extremer Bedrohung für volle Squads mit schwerer Bewaffnung.
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