ARC Raiders S5 Mod meta详解:4个热门配件先做哪个蓝图?
Extended Barrel III、Vertical Grip III、Stable Stock III 和 Lightweight Stock 在 Trials Season 5 需求暴涨。到底该先刷哪个蓝图?它们在哪掉落?这波肝值不值?一文说清。

如果 Trials Season 5 你只能盯一个热门配件蓝图,那就选 Vertical Grip III 或 Stable Stock III——两个都便宜(2 个 Mod Components + 5 个 Duct Tape 就能造),而且几乎能塞进当前 meta 里的任何一把武器;相比之下 Extended Barrel III 和 Lightweight Stock 更看场景。 现在这四个装备配件需求集体飙升,原因其实很简单:这次的正式更新改动了配件的机制,加上 Season 5 的 Trials 明显变难,逼着大家往稳定、压枪好用的配装靠。
我是 Ivy Kestrel。Buried City 我刷得够多了,哪些蓝图值得冒着暴露自己也要去捡、哪些纯属浪费材料,我心里有数。这篇咱们一次性理清楚。
到底改了什么、什么时候改的
随着 Fourth Expedition 和 Trials Season 5 上线,配件 meta 因为两件相互关联的事发生了变化。第一,Live Update 1.36.0 跟 Fourth Expedition、Trials Season 5 一起推送,ARC Turbine 的 loot 价值大幅提升,而且武器掉在地上时现在会显示已安装的配件。最后这条改动的影响比听起来大得多——现在你能直接看清一个阵亡 Raider 枪上装了什么,「好配件能赢枪战」这句话有了肉眼可见的证据。
第二,Trials Season 5 从 2026 年 7 月 7 日持续到 2026 年 9 月 30 日,在活动期间打完 Trials 可以根据最终排名拿到 Scorta 外观变体。社区的评价很直接:Trials Season 5 已经开打,这一赛季的 trials 明显比以前难,想通关基本得靠几把趁手的武器撑场面。Trials 越难,容错越低,也就越需要稳定、可预测的武器——而这四个配件正好提供的就是这些。
其实铺垫更早就埋下了。在 1.29.0 补丁里,武器配件开始能影响带瞄具武器的开镜(ADS)过渡速度,Extended Barrel 的子弹初速加成从 25% 提到了 30%,伤害衰减距离增加了 15%,同时改名叫 Extended Barrel III。这波 buff 是它重新进入配装轮换的一大原因。
实战笔记: 既然武器掉地上会显示配件了,我现在专门去搜刮击杀目标身上的配件,而不是只捡子弹。一个死掉玩家的 Extended Barrel III,就是一把你完全不用刷的免费成品。
四大热门配件,正面对比
它们干的活完全不同。别被热度冲昏头把四个全糊到一把枪上——其中一半是互相打架的。
| 配件 | 作用 | 制作成本 | 稀有度 / 适配 | 最适合 |
|---|---|---|---|---|
| Vertical Grip III | 小幅降低垂直后坐力——压住自动武器的上跳 | 2x Mod Components,5x Duct Tape | Rare 品质,适配约 19 把武器 | 后坐力大的自动武器和 SMG |
| Stable Stock III | 大幅提升弹道散布和后坐力恢复速度 | 2x Mod Components,5x Duct Tape | Rare,适配面广 | 半自动 & 连发的精准度 |
| Extended Barrel III | 中幅提升子弹初速(buff 后 30%) | 蓝图锁定,需制作 | 兼容武器较少 | 远程 / 狙击 |
| Lightweight Stock | 更快的瞄准、装备和换枪速度 | 2x Mod Components,5x Duct Tape | Epic,适配面广 | 中近距离激进打法 |
最关键的取舍在于:两个枪托是往相反方向拉的。Stable Stock III 让武器开火后更快归位、稳下来,但切枪和举枪时会感觉稍微慢一点。Lightweight Stock 正好相反——实战里它给你更快的反应和更顺的换枪,但持续射击时的压枪明显变差。你只能根据自己的交火距离二选一,不可能两个都要。
握把也按武器类型分。一般建议用 Horizontal Grip,除非你用 SMG;用 SMG 时就只该上 Vertical Grip,因为强化后的 SMG 水平后坐力本来就低。另外注意高稀有度带来的现代化副作用:越高稀有度的握把,ADS 时间会增加。这就是现在换稳定性的代价——瞄准会慢那么一丝。
到底先做哪个
制作优先级:Vertical Grip III → Stable Stock III → Extended Barrel III → Lightweight Stock。
打了这么多 Season 5 后我的理由如下:
- Vertical Grip III 是适用面最广、最便宜的压枪升级。它是 Rare 品质配件,兼容 Ferro、Kettle、Rattler、Stitcher、Arpeggio、Il Toro、Venator、Bettina、Bobcat、Tempest、Vulcano 和 Aphelion。只要你玩任何自动武器,就用得上它。
- Stable Stock III 是半自动和连发武器精准度的脊梁。对半自动枪极其重要,因为它能让武器在打下一发之前先复位,精度高到离谱。
- Extended Barrel III 只有在远程才配得上一个配件槽。在 Osprey 上,初速提升是最有价值的枪口选项——你在远距离狙人,子弹越快,打远处移动目标需要提前量就越小。近距离配装直接跳过它。
- Lightweight Stock 放最后,因为它是纯专精件。激进推进时超好用,但守点占线时反而拖后腿。
这些蓝图在哪掉(最新方法)
这几个都没有固定刷新点——全靠 loot 池随机(RNG)。不过池子是已知的。Stable Stock III 蓝图会出现在 Boxes、Ammo Crates、Breachable Containers、Lockers 这类容器里,分布在 Spaceport、Blue Gate、Dam Battlegrounds、Buried City 和 Riven Tides 等地图。枪托蓝图属于 topside loot,所以这里跑地面比钻地下室效率高。
握把这边,思路是盯特定房间的容器密度:Vertical Grip II 是 Residential 区域的标准掉落,藏在衣柜和抽屉里,主攻策略就该是专门去搜容器密集的 Residential 区域。Extended Barrel III 蓝图在 loot table 上位置更高——通常只出现在高级 loot table 里,最可能在 2x Map Conditions 以及 Locked Gate 这类特殊 Map Events 期间刷出来。
刷配件这趟该带什么:
- 一把安静的中距离武器(你是来躲架的,不是来开架的)
- Lockpicks / 破拆工具,用来开 Breachable Containers 和 Lockers
- 足够的仓库空间——多余的蓝图能卖,别浪费任何一次捡取
- 一个双人或三人队友,在你搜 Residential 房间时帮你看点
还有,早点撤离。囤太久多半会赔光整趟收益。两次干净撤离永远比一次贪心团灭强。
关于肝这件事的大实话
下面是没人爱听的部分:这些全是 RNG 掉落。Vertical Grip III 蓝图没有任何固定或保底刷新点——跟大多数蓝图一样,它从 loot 容器里随机掉。你可能什么都做对了,刷了十几趟还是空手而归。不过有个免费的捷径值得记住:蓝图会作为每周 Trials 的奖励掉落,所以把每周 Trials 全部打到 3 星,把效率拉满。Season 5 一直持续到 9 月 30 日,这可是一整套保底的抽取机会,千万别跳过。
后续可以期待什么
Embark 还在持续调整。官方已经承认某些武器的耐久度改动手感影响过大,正在针对最严重的几把处理,并会继续观察反馈做调整。整个赛季预计还会有多次小幅平衡调整,也就是说当前的「最强」配件可能会再变一次。先做那些通用的(握把、Stable Stock),这样哪怕来个补丁也不会让你卡死。
说实话,纯靠 RNG 追某个特定配件蓝图,可能几十趟 raid 下来一无所获。如果你更想把 Season 5 花在实打实地跑 Trials,而不是耗在翻衣柜上,那么手头留一些 ARC Raiders Coinsfrom $0.80 就很有用——蓝图一旦掉落,你能立刻造装、重建配装。它不会替你抽卡,但至少能保证你不会因为刚解锁却造不出那把枪而卡在原地。


