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ARC Raiders Expedition 5 定于 9 月 29 日出发:300 万身价、60 格 stash

Expedition 5 将在 2026 年 9 月 29 日关闭,这次没有 Last Call,而且是 2027 年初之前的最后一班车。想拿满五个 Skill Point,社区实测大约需要 300 万的 stash 总价值——本文帮你算清成本,并给出一套可执行的冲刺计划。

ARC Raiders Expedition 5 定于 9 月 29 日出发:300 万身价、60 格 stash

Expedition 5 的大门会在 2026 年 9 月 29 日 彻底关上,而且这次 没有 Last Call。也就是说,最后那 +12 个 stash 格子和 Zenith 的收尾部件,只有在窗口期内手动报名并达到身价门槛才能拿到手;错过之后,Expedition 系统要一直停到 2027 年初。社区实测的数据是:拿满五个 Skill Point 大约需要 300 万的 stash 价值与 coins 总和——这也是为什么不少 Raider 宁可用 ARC Raiders Coinsfrom $2.99 把缺口补平,而不是熬两个通宵去硬刷最后 40 万。

从版本上线至今,每一期 Expedition 我都出发过,而每次翻车的剧本都一模一样:辛辛苦苦刷了三周,最后因为一个细节把奖励全丢了。把 Caravan 做完并不等于报名成功——窗口开放后你必须再手动点一次报名,每期都有一大批人栽在这上面。下面的清单,请在你做任何事之前先看完。

Expedition 5 这次改了什么

截至 Update 1.45.0(9 月 8 日)和商店更新 1.46.0(9 月 15 日),目前的规则是这样的:

  • 窗口期 9 月 8 日 11:00 UTC 开启,9 月 29 日 08:00 UTC 关闭——从原本的两周延长到三周。
  • 没有 Last Call,截止后也没有任何补报窗口。9 月 29 日一过,这期就彻底与你无关。
  • 任务进度重置改为可选——你可以保留任务进度而不用从头再来。由于 Hullcracker 蓝图原本锁在那条任务线后面,Embark 表示会提供其他获取途径。
  • 9 月 29 日之后,Expedition 系统暂停,直到 2027 年初。
实战笔记: 三周听起来很宽裕,直到你意识到——接下来好几个月,你只有这一次机会。没有「十月那期再说」这种选项,因为下一期根本不存在。

为什么这次比普通赛季清档更重要

这一期是把你各项上限「顶满」的一期。+12 个 stash 空间对长期玩家意义最大,跑完五期 Expedition 后,永久 stash 扩容将达到 60 格的上限。五期全通的话,Zenith Outfit 会完整解锁;Skill Point 奖励也会封顶在总计 15 点,追补机制则与 stash 价值挂钩。另外比较少见的一点:连续参与叠加的 buff 在官方宣布的暂停期内不会失效,会一直保留。

如果你 Caravan 才做到一半,也有保底:没做完的 Caravan 不会白白蒸发——系统重置时会转换成 Ermal Vouchers,可以在 Ermal 的商品上使用,也能卖成 Coins。有用,但这只是安慰奖,换不来 stash 上限。

算笔账:完整出发到底要花多少

Skill Point 是用 stash 价值兑换的,coins 也会计入这个价值。按社区 wiki 的数据,本期拿满 5 个 Skill Point 需要每点 60 万,也就是 stash 价值加 coins 共计 300 万;而往期漏掉的点数可以按每点 30 万追补,如果你要补两点,总需求最高来到 360 万。动手之前请先在自己的 Expedition 界面上核对实时数字——Embark 在不同周期之间调过门槛,不止一次。

路线所需价值截止时间你能拿到什么
完整出发,5 个 Skill Point约 3,000,0009 月 29 日 08:00 UTC+12 stash(封顶 60 格)、Zenith 全解锁、5 点、buff
出发 + 追补 2 个漏掉的点约 3,600,0009 月 29 日 08:00 UTC同上,另加追补点数(上限 15)
Caravan 只做一半、没报名——重置时转成 Ermal Vouchers
完全跳过—下次机会在 2027 年初保留现有 Raider 和 stash

想看一个 Raider 从头到尾把 stash 扩满总共要花多少,我们的 stash 扩容成本详解 里有逐级的具体算法。

出发前的冲刺流程

  1. 第一件事:打开 Expedition 界面。 确认你的准确 stash 价值目标,以及自己有资格追补几个点。只有你实际参与过的那几期 Expedition,点数才能追补。
  2. 现在就报名,别拖到 28 号。 只要在窗口期内报名,窗口关闭时就会自动出发——提前报名一点成本都没有,却能直接消灭最常见的翻车原因。
  3. 把 Caravan 的阶段推完。 投进去的物品无法取回,所以别把你还要拿去跑 loot 的装备喂进去。
  4. 刷价值,别刷感情。 高密度的 loot 路线远胜于囤一堆便宜零件。Trinkets、蓝图和成堆的材料才是价值大头,杂物只会占格子。
  5. 打完 Expedition 挑战,然后再决定要不要接受那个可选的任务重置。对大多数回坑玩家来说,保留任务进度是更优解。
  6. 剩下的交给倒计时。 窗口关闭时自动出发。

价值局该带什么

  • 一把修好的中端武器,丢了也不心疼——别带你最好的那套
  • 两个回血 + 一个救人道具;撤离失败等于价值全没
  • 背包留出空间给 ARC 零件和 trinkets,它们单格价值很高
  • 落地前就想好撤离点,并给自己定一个硬性回撤时间

紧接着的几个截止日期

9 月 29 日并不是唯一的关键日期,真正让人踩坑的正是这些时间点的重叠。Ascending the Mountain Raider Project 已于 9 月 8 日上线,2026 年 10 月 5 日结束。它后期的阶段非常折磨人——Sentinel Firing Cores、Sensors 和 Vaporizer Regulators,其中光是 Stage 4 就要 30 个 Sensors 加 15 个 Advanced Electrical Components。对准备出发的人来说有一个关键点:出发会重置你的库存,而项目奖励是在阶段完成时发放的,所以如果你马上就要出发,不妨故意留一个容易完成的贡献先不交。

然后是货币。Cred 可以用到 10 月 8 日,之后剩余的会过期,替代的奖励系统将随 Frozen Trail 一同上线。我们整理的 Cred 过期与 Frozen Trail 时间线 按顺序把这些日期都列清楚了。最重磅的是:Frozen Trail 将于 10 月 8 日到来,带来新地图、新的 ARC Operation、新 ARC 以及 Outpost。

关于 Trials 有一点需要如实说明:Embark 9 月 15 日的商店公告称这是 Trials Season 5 的最后一周,Scorta Set 的截止时间为 9 月 22 日;但部分第三方追踪站点仍写着赛季持续到 9 月 30 日。信息源互相矛盾时,以游戏内倒计时为准。

实战笔记: 如果你打算 29 号出发,就把 9 月 22 日到 28 日当成「清仓周」:能变现的变现,能收尾的收尾,然后轻装进入清档。

接下来会怎样

先是一段安静期,然后是一波大更新。1.45.0 是 10 月 8 日之前最后一次完整的 Live Update,中间还计划有一个小补丁;Embark 已经确认 Expedition 5 是 2026 年的最后一期,系统将在 2027 年带着针对玩家最大痛点的重大改进回归。这就让这次出发成了真正意义上的「仅此一次」:要么现在锁定 60 格 stash,要么就守着你现在的 Raider 熬到明年。

老老实实把价值缺口填平,意味着一遍又一遍重复跑图——300 万的 stash 价值是实打实的小时数,而且大部分时间都花在把 trinkets 搬去那个你已经走过一百次的撤离点。如果你更愿意把窗口期的最后一周用来真正打 raid,而不是盯着一个数字肝,我们的 ARC Raiders Coinsfrom $2.99 服务可以在 9 月 29 日截止前帮你把差额补齐。

这篇指南里的内容可以交给经过审核的代练完成,全程在线客服、按约定时间交付。