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MW4 en PC: la mejor configuración para subir los FPS (guía 2026)

La mejor configuración de MW4 en PC para FPS: Fullscreen Exclusive, ray tracing desactivado, sombras y partículas en bajo, escalado en Quality, Reflex On + Boost y un límite de FPS justo por debajo de tu tasa de refresco. Aquí tienes los requisitos oficiales, la tabla completa de ajustes y los puntos en los que las guías todavía no se ponen de acuerdo.

MW4 en PC: la mejor configuración para subir los FPS (guía 2026)

¿Quieres exprimir cada frame de MW4 en tu PC sin que el juego se vea como de 2010? Esta es la configuración que te conviene: Fullscreen Exclusive, Render Resolution en 100 con DLSS, FSR o XeSS en Quality, todas las opciones de ray tracing desactivadas, Shadow Quality y Particle Resolution en Low, VRAM Scale Target entre 70 y 80, NVIDIA Reflex en On + Boost, V-Sync desactivado y un límite de FPS unos cuantos frames por debajo de la tasa de refresco de tu monitor. Con eso sacas el máximo de FPS perdiendo lo mínimo en calidad visual, prácticamente en cualquier equipo.

Antes de seguir, una advertencia. Todas las guías de configuración publicadas hasta ahora se armaron con la beta de agosto, no con la versión de lanzamiento del 23 de octubre, así que es posible que algunos nombres del menú cambien un poco. Pongas lo que pongas, pruébalo en una partida tranquila antes de meterte a ranked. Una partida privada sirve, y también los bot lobbies de MW4from $4.99 si de paso quieres ir subiendo la XP de tus armas mientras haces pruebas.

¿Qué pide Activision para correr MW4 en PC?

En resumen: el nivel Recomendado apunta a 90 FPS en High. Es el objetivo oficial, todavía nadie lo ha comprobado en la práctica.

Activision publicó tres niveles de requisitos: Mínimo, Recomendado (90 FPS en Multiplayer con preset High) y uno para ray tracing en 4K con escalado. La versión de PC está a cargo de Beenox, que trabaja junto a Infinity Ward.

NivelCPUGPURAMVRAM
MínimoRyzen 5 1400 / i5-6600RX 470 / GTX 970–1060 / Arc A5808 GB3 GB
RecomendadoRyzen 5 3600 / i7-8700KRX 6600 XT / RTX 3060 Ti / Arc B58016 GB8 GB
Ray Tracing (4K con escalado)Ryzen 7 3700X / i7-10700KRX 9070 XT / RTX 5070 Ti32 GB16 GB

En todos los niveles necesitas un SSD con 115 GB libres, además de TPM 2.0 y Secure Boot activados.

Ojo con las cifras que no coinciden: la ficha que Activision Support publicó para la beta indicaba como mínimo un Ryzen 5 1600 / i5-8400, 12 GB de RAM, unos 70 GB de almacenamiento y un objetivo de 60 FPS en el nivel Recomendado. Algunos sitios todavía muestran esos datos, pero la presentación final de requisitos los reemplaza, así que guíate por la tabla de arriba.

La mejor configuración de MW4 en PC para FPS: tabla completa

En resumen: arranca con una configuración competitiva y solo sube la calidad visual si te sobran FPS.

AjusteValorPor qué
Display ModeFullscreen ExclusiveMenor latencia en la mayoría de los equipos
Screen Refresh RateEl máximo de tu monitorParece obvio, pero muchos lo pasan por alto
NVIDIA ReflexOn + Boost (On si da problemas)Reduce el input lag
V-Sync (Gameplay)OffAgrega latencia
Custom Frame Rate Limit3–5 por debajo del refresco (p. ej., 237 en 240 Hz)Frame pacing más fluido con G-Sync/FreeSync
Background Shader PreloadingOnMenos tirones
Render Resolution100Mejor baja el preset del escalador
Dynamic ResolutionOffEvita que la imagen parpadee
EscaladoDLSS / FSR / XeSS en QualityGran ganancia de FPS con poca pérdida de nitidez
Frame GenerationOffAgrega latencia en Multiplayer
Todo el Ray TracingOffEs el ajuste que más FPS consume
VRAM Scale Target80 (70 en tarjetas de 8 GB)Ayuda a evitar tirones por memoria
Texture ResolutionHigh (Medium con 8 GB)Casi no cuesta si te alcanza la VRAM
Shadow QualityLowEl clásico asesino de FPS en COD
Particle ResolutionLowAyuda en peleas con muchas explosiones
Screen Space ReflectionsOffRuido visual y menos FPS
Motion Blur (World + Weapon)OffCamufla a los enemigos en movimiento
World / Weapon Depth of FieldOffImagen más clara
Film Grain0Solo ensucia la pantalla
Tip pro: Si no llegas a los FPS que buscas, baja el escalador un nivel (de Quality a Balanced) antes de tocar cualquier otra cosa. Pierdes menos nitidez que si mandas todos los sliders a Low.

¿Qué ajustes son los que realmente te comen FPS?

En resumen: cuatro ajustes explican casi toda la diferencia.

  1. Ray tracing. MW4 tiene reflejos, sombras e iluminación con ray tracing en Campaign, Multiplayer y DMZ. Se ven espectaculares, pero no te suben ni un punto el K/D. Desactívalos para jugar competitivo.
  2. Render resolution + escalador. Juntos son la palanca más grande que tienes para ganar FPS. Las opciones son DLSS 4.5, FSR Redstone, XeSS 3 y Filmic SMAA T2X; cuáles te aparecen depende de tu GPU.
  3. Shadow Quality. Lo que sigues son las siluetas de los enemigos, no los bordes suaves de las sombras, así que ponerlas en Low no te quita nada a nivel competitivo.
  4. VRAM Scale Target. Si lo subes demasiado en una tarjeta de 8 GB vas a tener tirones en plena pelea. Déjalo alrededor de 70.

El frame generation solo tiene sentido si ya superas los 60 FPS de base; por debajo de eso, la latencia extra se nota. Úsalo en la campaña si quieres, pero déjalo apagado en Multiplayer.

¿En qué no se ponen de acuerdo las guías?

En resumen: son ajustes de gusto personal. Ninguno va a definir tus FPS.

  • Fullscreen Exclusive o Borderless. La mayoría de las guías recomiendan Exclusive, aunque algunas de la beta se fueron por Borderless. Exclusive suele ganar en latencia; Borderless conviene si haces alt-tab seguido.
  • Sombras en Low o Medium. Algunos jugadores dicen que en Low se ven pixeladas y eligen Medium como punto medio. Si te sobra margen, Medium está bien.
  • Preset de DLSS. Hay guías que recomiendan Quality, otras Balanced y hasta Ultra Performance en 1080p. Usa Quality en 1080p y 1440p, Balanced en 4K, y baja más solo si todavía no llegas a tu objetivo.
  • Focused Mode y V-Sync en menús. Las recomendaciones están divididas y casi no influyen. Déjalos como están.

¿Qué funciones nuevas de PC vale la pena usar?

En resumen: la Benchmark Tool integrada es lo más útil de todo el menú.

  • Benchmark Tool. Corre una secuencia simulada de Multiplayer y te muestra FPS promedio, CPU, GPU, ping y latencia de entrada. Después desglosa los resultados por zona y te sugiere ajustes.
  • Enhanced FOV (solo PC). Amplía la vista en los bordes de la pantalla sin tocar el centro. Mantienes un FOV cómodo y ves más por los flancos. Activision no ha dicho cuántos FPS cuesta.
  • Split Depth of Field. Ahora el DoF de World y de Weapon son ajustes separados. Apaga los dos.
  • Advanced Shader Delivery. Está pensado para reducir los tirones en tu primera partida. Igual deja que termine la precarga de shaders.
  • Sondeo del mouse sub-frame. Según Activision, hace que la puntería con mouse sea más precisa. No hay nada que configurar; es solo un motivo más para tener el mouse con un polling rate alto.
Tip pro: Vuelve a correr la Benchmark Tool después de cada actualización de drivers de la GPU y de cada parche grande. Los parches de la semana de lanzamiento suelen mover el rendimiento, y la configuración que te funcionaba la semana pasada puede que ya no sea la mejor.

Si el juego directamente no abre, nuestra guía de errores de lanzamiento y fallas de servidores de MW4 cubre los problemas más comunes. La verificación de TPM 2.0 y Secure Boot deja afuera a muchos jugadores de PC.

Preguntas relacionadas

¿Una GTX 1060 corre MW4? Sí, está en la lista de requisitos mínimos. Espera jugar en Low a 1080p con el escalado en Balanced. Eso sí, la 1060 todavía no se ha probado con la versión de lanzamiento.

¿Cuántos FPS da una RTX 3060 Ti? El objetivo que Activision indica para ese nivel es de unos 90 FPS en High en Multiplayer. Con la configuración competitiva de arriba deberías sacar más. Espera los benchmarks con la versión final antes de fiarte de una cifra exacta.

¿MW4 soporta ultrawide? Sí. Admite resoluciones de 1080p a 4K, incluido ultrawide, además de HDR10+.

¿Cuándo puedo hacer la precarga en PC? La precarga se abre el 15 de octubre y el lanzamiento completo es el 23 de octubre. En nuestra checklist para el día de lanzamiento de MW4 te contamos qué más tener listo.

Respuestas rápidas

¿Hay un solo ajuste que marque la diferencia en FPS? Sí: ray tracing apagado y escalador en Quality. Con esos dos consigues la mayor parte de la mejora.

¿Conviene usar HDR? Solo si tienes un monitor HDR10+ de verdad. La mayoría de las guías lo dejan apagado para competitivo.

¿Se conserva la configuración de la beta? No está confirmado. Revisa todos los ajustes otra vez el día del lanzamiento.

Dejar todo esto a punto lleva varias corridas de benchmark y algunas partidas de prueba, y eso sin contar el grindeo para subir de nivel las armas. Si prefieres ajustar la configuración mientras avanzas, nuestros bot lobbies de MW4from $4.99 son una opción: partidas que no terminan nunca, donde puedes probar cambios mientras farmeas XP.

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