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Errores de lanzamiento de MW4 y fallas de servidor: qué soluciones sí funcionan

La mayoría de los errores al iniciar MW4 son por saturación de servidores, no por tu equipo. Te explicamos cómo saber si la falla es de Activision o tuya, te damos una tabla de soluciones por error y los chequeos de PC y consola que conviene hacer antes del 23 de octubre.

Errores de lanzamiento de MW4 y fallas de servidor: qué soluciones sí funcionan

Antes de tocar cualquier ajuste, revisa la página oficial de estado de servidores de Activision. La mayoría de los errores al iniciar MW4 vienen de la saturación de los servidores y no de tu configuración. Esa es la regla de oro con los errores de lanzamiento de MW4 y sus soluciones. Durante la beta, el famoso "Networking Failed to Start" (por ejemplo, HUENEME – NEGEV) casi siempre fue culpa de la carga en los servidores, no de tu hardware ni de tu cuenta. Si la página de estado aparece en verde, prueba esto en orden: apaga y prende el router, cambia a un DNS público, reinicia todo y luego haz un escaneo y reparación de archivos. En PC, además, necesitas tener activados TPM 2.0 y Secure Boot.

MW4 todavía no sale. El post de Activision del 29 de septiembre sobre PC confirma que la precarga en PC arranca el 15 de octubre a las 9 AM PT (Xbox on PC, Battle.net y Steam) y que el juego completo sale el 23 de octubre a la medianoche, hora local. Todo lo que verás aquí se basa en lo que falló durante la Open Beta y en lo que Activision ha publicado para el lanzamiento. Nada de esto es información en vivo del lanzamiento todavía. Una vez que dejes atrás las pantallas de error, empieza el grind de camuflajes y niveles. Puedes farmear en partidas públicas, en partidas privadas o con un servicio como nuestros bot lobbies de MW4from $4.99. Es una opción entre varias.

Errores de lanzamiento de MW4: ¿falla el servidor o falla tu equipo?

Veredicto: revisar la página de estado te toma 30 segundos y te puede ahorrar 30 minutos de soluciones que no van a servir de nada.

El estado oficial de los servidores está en support.activision.com/onlineservices (la página "Call of Duty: Modern Warfare 4 Server Status"). Si el indicador de tu plataforma no está en verde, o hay una alerta, la caída es del lado de Activision y solo te queda esperar. Si todo está en verde y aun así no puedes conectarte, el problema es local: revisa la red de tu plataforma (Xbox / PSN / Nintendo / Steam / Battle.net) y después tu propia conexión. Para los problemas que Activision ya reconoció, durante la beta mandó a los jugadores a su seguimiento de incidencias en vivo en el tablero oficial de Trello de Modern Warfare 4, y lo más probable es que ahí también hagan el seguimiento del lanzamiento.

Error por error: qué lo causa y qué hacer primero

Error / síntomaCausa más probablePrimera solución¿De quién es el problema?
Networking Failed to Start (HUENEME – NEGEV)Servidores de login al topeEspera, reintenta y luego router + DNSNormalmente de Activision
Atorado en Checking for Updates / Online ServicesEl launcher no llega a los servidores de actualizaciónReabre el juego, limpia el DNS, revisa el antivirusDe cualquiera de los dos
Te saca antes del menú (mensaje de attestation / BIOS)TPM 2.0 o Secure Boot desactivadosActiva ambos en la BIOSTuyo (PC)
Crash al iniciarArchivos corruptos, drivers viejos, overlaysScan and Repair, actualiza el driver de la GPUTuyo
Tirones con ping normalCompilación de shaders, VRAM al límiteDeja que termine el Shader PreloadingTuyo, no del servidor

El código raro de dos palabras no significa que tengas algo mal. Se ve alarmante, pero no es una falla de hardware ni un baneo de cuenta.

El orden de soluciones que resuelve casi todos los errores de conexión

Veredicto: empieza por lo rápido y gratis. El port forwarding déjalo al final.

  1. Primero revisa el estado. Si hay una alerta, hasta aquí llegas: toca esperar.
  2. Dale unos minutos. Una guía de terceros reporta que la mayoría de los loops de "Checking for Updates" durante los arranques del fin de semana de la beta de MW4 se resolvieron en 15–30 minutos, conforme Activision ampliaba la capacidad. Activision no ha confirmado esa cifra, así que tómala como referencia aproximada.
  3. Router y DNS. Las soluciones caseras más rápidas son apagar el router 60 segundos, cambiar el DNS a Cloudflare (1.1.1.1) o Google (8.8.8.8) y reiniciar por completo el juego y tu consola o PC.
  4. Repara la instalación. Usa "Scan and Repair" en Battle.net o "Verify integrity of game files" en Steam.
  5. Revisa tu antivirus. Windows Defender o antivirus de terceros (Bitdefender, Norton, Avast) pueden bloquear en silencio la solicitud de búsqueda de actualizaciones del launcher, y te dejan con un ícono de carga infinito sin ningún mensaje de error.
  6. NAT y puertos, al final. Primero activa UPnP. Algunas guías también enlistan los puertos de Call of Duty (UDP: 3074, 3478-3479, 27014-27030). Esa lista viene de un tercero, no de la página de MW4 de Activision.
Si la página de estado muestra una alerta, cambiar el DNS, reinstalar o mover la configuración del router no lo va a arreglar. Espera.

Chequeos exclusivos de PC para dejar listos antes del 23 de octubre

Veredicto: en PC, el chequeo de seguridad es el único error que puedes evitar por completo con anticipación. Hazlo esta semana.

  • TPM 2.0 + Secure Boot. TPM 2.0 y Secure Boot son obligatorios para jugar Call of Duty: Modern Warfare 4 en PC. La página de TPM de Activision pide Windows 10 versión 22H2 o posterior, o cualquier versión de Windows 11.
  • Requisitos de CPU y GPU. Por ahora solo se admiten procesadores Intel/AMD (con el set de instrucciones AVX). Las GPU Intel ARC requieren Resizable Bar.
  • Drivers. Las versiones recomendadas por Activision son AMD: 26.7.1, NVIDIA: 616.56; habrá un driver compatible con ASD disponible antes del lanzamiento de MW4, INTEL: 32.0.101.8974. Un medio asegura que el nuevo driver de NVIDIA llega el 21 de octubre, antes del lanzamiento. Activision no ha confirmado esa fecha.
  • Shaders. En Battle.net, la precarga se activa en cuanto instalas la beta, mientras que en Steam todavía hace falta compilar los shaders una sola vez al primer arranque. Así funcionó en la beta, así que espera algo parecido en el lanzamiento.
  • Almacenamiento. El juego pide Windows 10 u 11 (64 bits), 115 GB de espacio en SSD, además de TPM 2.0 y Secure Boot. Al menos un sitio menciona un tamaño de instalación menor. Mejor planea con la cifra de 115 GB.

Lo que hay que saber en consola

Veredicto: en consola no hay chequeo de seguridad que configurar, así que los problemas del día de lanzamiento serán, sobre todo, por saturación de servidores.

  • Una guía señala que Secure Boot y TPM 2.0 son requisitos solo de PC. En Xbox Series X | S, PS5 y Switch 2 no hay ningún paso equivalente.
  • En Xbox, el multijugador en línea sigue requiriendo una suscripción a Game Pass Essential, que se vende por separado. Si la tuya venció, el error se va a ver como si fuera del servidor.
  • Una de las soluciones de la beta en PS5 fue vincular tu cuenta de PS con tu cuenta de CoD. Verifica desde ya que la tuya esté vinculada.
  • Al 2 de octubre, todavía no se han anunciado las ventanas de precarga en consola.

Preguntas frecuentes

¿MW4 tendrá errores de servidor el día del lanzamiento? Probablemente en las primeras horas, aunque Activision no ha dicho nada sobre la capacidad. Las guías de terceros lo dan por hecho porque cada lanzamiento grande de Call of Duty satura los servidores de autenticación en el momento en que millones de jugadores le dan a Jugar al mismo tiempo. Es una predicción basada en lanzamientos anteriores, no un hecho confirmado.

¿Los tirones son un problema del servidor? No. Los tirones y los FPS bajos no son lag. Si tu ping está normal y lo único que se dispara es el frame-time, por más que reinicies el router no se va a arreglar.

¿Mi progreso de la beta arregla o afecta algo? No. Tu rango de la beta, los niveles de armas y los desbloqueos de clases se reinician en el lanzamiento. Todos empiezan desde cero el 23 de octubre.

¿A qué hora exacta abren los servidores en mi región? Nuestra guía de horarios de lanzamiento de MW4 por región tiene los horarios de desbloqueo. Si ya pasó la hora en tu zona y sigues sin poder entrar, vuelve a revisar la página de estado.

Arreglar los errores del día de lanzamiento debería tomarte minutos, pero el grind de camuflajes y armas que viene después te puede llevar decenas de horas. Si no quieres pasártelas todas en lobbies públicos, nuestros bot lobbies de MW4from $4.99 son una forma de sacar ese grind más rápido.

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