Patriot XMR

Sturmgewehre · Modern Warfare 4

Patriot XMR in MW4: Freischaltlevel, Waffenlevel, Tarnungen & Zeit bis Max

Alles, was die Patriot XMR ausbremst, direkt aus Activisions Launch-Daten: wann sie in „Klasse erstellen“ ankommt, wie viele Waffenlevel zwischen dir und dem Apex-Aufsatz liegen, welche Tarnungs-Herausforderungen ihre Klasse zieht – und eine klare Antwort, wie lange der Grind dauert.

Kurzfakten

Klasse
Sturmgewehre
Freischaltung
Spielerlevel 27
Waffenlevel
72
Apex-Aufsatz
Patriot XMR Volt
Rolle
Durchschlagskräftiges Vollautomatik-Gewehr für mittlere bis große Distanz

Gegen Activisions Launch-Guide geprüft · 2026-10-20

Bestes Patriot XMR-Loadout

Build: All-round · aktualisiert 2026-11-01

B
  • MuzzleEXP Undertow Gen. 2
  • OpticFJX 708 Pro
  • UnderbarrelFSS Fireline Grip
  • Rear GripSchlager Attack-7 Grip
  • LaserSA Laz-500
Patriot XMR-Loadout öffnen

Wann schaltest du die Patriot XMR frei?

Die Patriot XMR kommt bei Spielerlevel 27 in „Klasse erstellen“. Bis dahin taucht sie nur in Standard-Loadouts auf oder wird vom Boden aufgehoben. Rang-XP, nicht Waffen-XP, schaltet sie frei.

Alle Freischaltlevel in der MW4-Freischalt-Roadmap

Waffenlevel und der Patriot XMR Volt

Die Patriot XMR hat 72 Waffenlevel. Jedes schaltet einen Aufsatz oder einen Tarnungs-Meilenstein frei; das letzte Level schaltet den Apex-Aufsatz Patriot XMR Volt frei und öffnet das Waffen-Prestige.

Waffen-Prestige-Tarnungen der Patriot XMR

Nach dem Max-Level kannst du die Waffe prestigen. Jede Stufe der Pyroclast-Kette wird nur auf dieser Waffe verdient:

  1. Pyroclast

    Maximalstufe 72 erreichen, dann Waffenprestige 1 betreten

  2. Pyroclast Terminus

    Maximalstufe in Waffenprestige 1 erreichen (72)

  3. Pyroclast Scatter

    Waffenprestige-Meister Stufe 150 erreichen

  4. Pyroclast Cascade

    Waffenprestige-Meister Stufe 250 erreichen

Tarnungs-Herausforderungen: Sturmgewehre

Vervollständiger-Tarnungen werden pro Waffe verdient. Gold braucht zuerst alle 8 Militär- und 3 Spezial-Tarnungen; Platin und Harmonic Break nutzen die Klassen-Herausforderung der Sturmgewehre.

Gold
15 Kills in einem Match (Multiplayer) · 100 Kills in DMZ
Platinum
50× Kopfschüsse (Multiplayer) · 100× in DMZ
Harmonic Break
25× Doppelkills (Multiplayer) · 50× in DMZ

Modus-Meisterschafts-Tarnungen (Mercurial Drift → Orion Reforged) sind accountweite Ketten, die sich öffnen, sobald du Divergence hast. Sie werden nicht pro Waffe getrackt und stehen deshalb nicht hier.

Die Patriot XMR im MW4-Tarnungs-Tracker verfolgen

Wie lange dauert es, die Patriot XMR zu maxen?

Eine transparente Schätzung aus der 72-Level-Leiter der Waffe. Zwei Spalten, weil die Antwort fast nur davon abhängt, wie viele Kills du pro Match mit der Waffe machst.

Wie lange dauert es, die Patriot XMR zu maxen?Öffentliche MatchesBot-Lobbys
Bis Max-Level (72) — Apex freigeschaltet48 Matches≈ 8.8 Std.12 Lobbys≈ 2 Std.
Bis Waffen-Prestige 1 Max — Pyroclast Terminus96 Matches≈ 17.6 Std.24 Lobbys≈ 4 Std.

Annahmen: 1.5 Waffenlevel pro öffentlichem Match (11-Minuten-Spiele) gegenüber 6 pro Bot-Lobby (10 Minuten, 60–100+ Kills mit der Waffe). Ein Doppel-Waffen-XP-Token halbiert beide Spalten. Schätzungen, keine Messungen – aktualisiert 2026-10-26.

Um die Patriot XMR zu maxen, brauchst du etwa 12 Bot-Lobbys — das Paket 3 Stunden deckt das ab (≈18 Lobbys) für $44.99

3 Stunden wählen

Patriot XMR FAQ

Ab welchem Level schaltet man die Patriot XMR in MW4 frei?

Die Patriot XMR wird laut Activisions Launch-Progressionstabelle bei Spielerlevel 27 im Modern-Warfare-4-Multiplayer freigeschaltet.

Wie viele Waffenlevel hat die Patriot XMR?

72. Das letzte Level schaltet den Apex-Aufsatz (Patriot XMR Volt) frei und öffnet das Waffen-Prestige für die Patriot XMR.

Wie lange dauert es, die Patriot XMR zu maxen?

Etwa 48 öffentliche Matches (rund 8.8 Stunden) bei 1.5 Waffenleveln pro Match – oder etwa 12 Bot-Lobbys mit je 6 Leveln. Doppel-Waffen-XP halbiert beides.

Was sind die Tarnungs-Herausforderungen der Patriot XMR?

Gold braucht 15 Kills in einem Match nach allen Militär- und Spezial-Tarnungen. Platin verlangt 50× Kopfschüsse (Multiplayer) · 100× in DMZ und Harmonic Break 25× Doppelkills (Multiplayer) · 50× in DMZ – die Klassen-Herausforderungen der Sturmgewehre.

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