
MPs · Modern Warfare 4
ISO Nightshade in MW4: Freischaltlevel, Waffenlevel, Tarnungen & Zeit bis Max
Alles, was die ISO Nightshade ausbremst, direkt aus Activisions Launch-Daten: wann sie in „Klasse erstellen“ ankommt, wie viele Waffenlevel zwischen dir und dem Apex-Aufsatz liegen, welche Tarnungs-Herausforderungen ihre Klasse zieht – und eine klare Antwort, wie lange der Grind dauert.
Kurzfakten
- Klasse
- MPs
- Freischaltung
- Spielerlevel 4 (mit „Klasse erstellen“)
- Waffenlevel
- 64
- Apex-Aufsatz
- ISO Trace
- Rolle
- Agile MP für den Nahkampf
Gegen Activisions Launch-Guide geprüft · 2026-10-20
Bestes ISO Nightshade-Loadout
Build: All-round · aktualisiert 2026-11-01
- MuzzleXRK Herder 40
- BarrelZLR Carbon-900
- UnderbarrelFSS TAC90 Grip
- Rear GripDemo STP-1
- LaserSchlager Visiv-5
Wann schaltest du die ISO Nightshade frei?
Die ISO Nightshade ist ab Spielerlevel 4 verfügbar – sobald „Klasse erstellen“ aufgeht. Kein Grind steht zwischen dir und dem Bauen.
Alle Freischaltlevel in der MW4-Freischalt-RoadmapWaffenlevel und der ISO Trace
Die ISO Nightshade hat 64 Waffenlevel. Jedes schaltet einen Aufsatz oder einen Tarnungs-Meilenstein frei; das letzte Level schaltet den Apex-Aufsatz ISO Trace frei und öffnet das Waffen-Prestige.
Waffen-Prestige-Tarnungen der ISO Nightshade
Nach dem Max-Level kannst du die Waffe prestigen. Jede Stufe der Pyroclast-Kette wird nur auf dieser Waffe verdient:
Pyroclast
Maximalstufe 64 erreichen, dann Waffenprestige 1 betreten
Pyroclast Terminus
Maximalstufe in Waffenprestige 1 erreichen (64)
Pyroclast Scatter
Waffenprestige-Meister Stufe 150 erreichen
Pyroclast Cascade
Waffenprestige-Meister Stufe 250 erreichen
Tarnungs-Herausforderungen: MPs
Vervollständiger-Tarnungen werden pro Waffe verdient. Gold braucht zuerst alle 8 Militär- und 3 Spezial-Tarnungen; Platin und Harmonic Break nutzen die Klassen-Herausforderung der MPs.
- Gold
- 15 Kills in einem Match (Multiplayer) · 100 Kills in DMZ
- Platinum
- 25× Kills von hinten (Multiplayer) · 75× in DMZ
- Harmonic Break
- 50× Hüftfeuer-Kills
Modus-Meisterschafts-Tarnungen (Mercurial Drift → Orion Reforged) sind accountweite Ketten, die sich öffnen, sobald du Divergence hast. Sie werden nicht pro Waffe getrackt und stehen deshalb nicht hier.
Die ISO Nightshade im MW4-Tarnungs-Tracker verfolgenWie lange dauert es, die ISO Nightshade zu maxen?
Eine transparente Schätzung aus der 64-Level-Leiter der Waffe. Zwei Spalten, weil die Antwort fast nur davon abhängt, wie viele Kills du pro Match mit der Waffe machst.
| Wie lange dauert es, die ISO Nightshade zu maxen? | Öffentliche Matches | Bot-Lobbys |
|---|---|---|
| Bis Max-Level (64) — Apex freigeschaltet | 43 Matches≈ 7.9 Std. | 11 Lobbys≈ 1.8 Std. |
| Bis Waffen-Prestige 1 Max — Pyroclast Terminus | 86 Matches≈ 15.8 Std. | 22 Lobbys≈ 3.7 Std. |
Annahmen: 1.5 Waffenlevel pro öffentlichem Match (11-Minuten-Spiele) gegenüber 6 pro Bot-Lobby (10 Minuten, 60–100+ Kills mit der Waffe). Ein Doppel-Waffen-XP-Token halbiert beide Spalten. Schätzungen, keine Messungen – aktualisiert 2026-10-26.
Um die ISO Nightshade zu maxen, brauchst du etwa 11 Bot-Lobbys — das Paket 3 Stunden deckt das ab (≈18 Lobbys) für $44.99
3 Stunden wählenISO Nightshade FAQ
Ab welchem Level schaltet man die ISO Nightshade in MW4 frei?
Die ISO Nightshade wird laut Activisions Launch-Progressionstabelle bei Spielerlevel 4 im Modern-Warfare-4-Multiplayer freigeschaltet.
Wie viele Waffenlevel hat die ISO Nightshade?
64. Das letzte Level schaltet den Apex-Aufsatz (ISO Trace) frei und öffnet das Waffen-Prestige für die ISO Nightshade.
Wie lange dauert es, die ISO Nightshade zu maxen?
Etwa 43 öffentliche Matches (rund 7.9 Stunden) bei 1.5 Waffenleveln pro Match – oder etwa 11 Bot-Lobbys mit je 6 Leveln. Doppel-Waffen-XP halbiert beides.
Was sind die Tarnungs-Herausforderungen der ISO Nightshade?
Gold braucht 15 Kills in einem Match nach allen Militär- und Spezial-Tarnungen. Platin verlangt 25× Kills von hinten (Multiplayer) · 75× in DMZ und Harmonic Break 50× Hüftfeuer-Kills – die Klassen-Herausforderungen der MPs.