MW4: Die besten PC-Einstellungen für maximale FPS (Stand 2026)
Mehr FPS in MW4 auf dem PC: Fullscreen Exclusive, Ray Tracing aus, Schatten und Partikel auf Low, Upscaling auf Quality, Reflex On + Boost und ein Frame-Cap knapp unter deiner Bildwiederholrate. Hier findest du die offiziellen Systemanforderungen, eine komplette Settings-Tabelle und die Einstellungen, bei denen sich die Guides noch uneinig sind.

Du willst in MW4 jedes Frame rausholen, ohne dass das Bild aussieht wie Matsch? Dann ist das hier dein Setup: Fullscreen Exclusive, Render Resolution 100 mit DLSS, FSR oder XeSS auf Quality, sämtliche Ray-Tracing-Optionen aus, Shadow und Particle Quality auf Low, VRAM Scale Target auf 70–80, NVIDIA Reflex auf On + Boost, V-Sync aus und ein Frame-Cap ein paar Frames unter der Bildwiederholrate deines Monitors. Damit bekommst du auf so gut wie jedem Rechner die meisten FPS bei minimalem optischem Verlust.
Ein Haken gibt es allerdings: Alle bisher veröffentlichten Settings-Guides basieren auf der Beta aus dem August, nicht auf dem Launch-Build vom 23. Oktober. Die Bezeichnungen im Menü können sich also noch leicht ändern. Egal, was du einstellst: Teste es erst in einem ruhigen Match, bevor du in Ranked gehst. Ein privates Match reicht dafür völlig, alternativ kannst du in unseren MW4 Bot-Lobbysfrom $4.99 testen und nebenbei Waffen-XP sammeln.
Was braucht MW4 laut Activision auf dem PC?
Fazit: Die Recommended-Stufe zielt auf 90 FPS auf High. Das ist allerdings Activisions offizielles Ziel und noch von niemandem getestet.
Activision hat drei Stufen veröffentlicht: Minimum, Recommended (90 FPS im Multiplayer auf High) und eine Ray-Tracing-Stufe für hochskaliertes 4K. Die PC-Version entwickelt Beenox federführend zusammen mit Infinity Ward.
| Stufe | CPU | GPU | RAM | VRAM |
|---|---|---|---|---|
| Minimum | Ryzen 5 1400 / i5-6600 | RX 470 / GTX 970–1060 / Arc A580 | 8 GB | 3 GB |
| Recommended | Ryzen 5 3600 / i7-8700K | RX 6600 XT / RTX 3060 Ti / Arc B580 | 16 GB | 8 GB |
| Ray Tracing (4K hochskaliert) | Ryzen 7 3700X / i7-10700K | RX 9070 XT / RTX 5070 Ti | 32 GB | 16 GB |
Für jede Stufe brauchst du eine SSD mit 115 GB freiem Speicher sowie TPM 2.0 und Secure Boot.
Achtung, widersprüchliche Angaben: Die ältere Übersicht vom Activision Support zur Beta nannte als Minimum einen Ryzen 5 1600 / i5-8400, 12 GB RAM, rund 70 GB Speicherplatz und ein Recommended-Ziel von 60 FPS. Manche Seiten zeigen diese Werte noch immer an. Sie wurden aber durch die neueren, finalen Specs ersetzt – orientier dich also an der Tabelle oben.
Die besten MW4-Settings für FPS im Überblick
Fazit: Starte mit einem kompetitiven Setup und dreh die Grafik nur dann wieder hoch, wenn du Frames übrig hast.
| Einstellung | Wert | Warum |
|---|---|---|
| Display Mode | Fullscreen Exclusive | Auf den meisten Systemen die geringste Latenz |
| Screen Refresh Rate | Maximum deines Monitors | Eigentlich klar, wird aber oft vergessen |
| NVIDIA Reflex | On + Boost (On bei Instabilität) | Reduziert den Input-Lag |
| V-Sync (Gameplay) | Aus | Erhöht die Latenz |
| Custom Frame Rate Limit | 3–5 unter der Bildwiederholrate (z. B. 237 bei 240 Hz) | Gleichmäßigeres Frame-Pacing mit G-Sync/FreeSync |
| Background Shader Preloading | An | Weniger Ruckler |
| Render Resolution | 100 | Lieber das Upscaler-Preset senken |
| Dynamic Resolution | Aus | Verhindert Flimmern im Bild |
| Upscaling | DLSS / FSR / XeSS auf Quality | Großer FPS-Gewinn, kaum Schärfeverlust |
| Frame Generation | Aus | Mehr Latenz im Multiplayer |
| Alle Ray-Tracing-Optionen | Aus | Kostet von allen Settings die meisten FPS |
| VRAM Scale Target | 80 (70 bei 8-GB-Karten) | Beugt Speicher-Rucklern vor |
| Texture Resolution | High (Medium bei 8 GB) | Kostet kaum etwas, wenn genug VRAM da ist |
| Shadow Quality | Low | Der klassische FPS-Killer in COD |
| Particle Resolution | Low | Hilft in Gefechten mit vielen Explosionen |
| Screen Space Reflections | Aus | Unruhiges Bild, kostet FPS |
| Motion Blur (World + Weapon) | Aus | Verschleiert sich bewegende Gegner |
| World / Weapon Depth of Field | Aus | Klareres Bild |
| Film Grain | 0 | Reiner Bildmüll |
Profi-Tipp: Fehlen dir noch ein paar Frames bis zum Ziel, stell zuerst den Upscaler eine Stufe runter (von Quality auf Balanced), bevor du irgendetwas anderes anfasst. Das kostet weniger Schärfe, als alle Regler auf Low zu knallen.
Welche Settings fressen wirklich FPS?
Fazit: Vier Einstellungen machen den Großteil des Unterschieds aus.
- Ray Tracing. MW4 bietet raytraced Reflexionen, Schatten und Beleuchtung in Kampagne, Multiplayer und DMZ. Sieht klasse aus, bringt deiner K/D aber null. Für kompetitives Spielen also aus damit.
- Render Resolution + Upscaler. Zusammen sind die beiden dein größter Hebel für mehr FPS. Zur Auswahl stehen DLSS 4.5, FSR Redstone, XeSS 3 und Filmic SMAA T2X – welche du siehst, hängt von deiner Grafikkarte ab.
- Shadow Quality. Du achtest auf Gegner-Silhouetten, nicht auf weiche Schattenkanten. Low kostet dich kompetitiv also gar nichts.
- VRAM Scale Target. Stellst du den Wert auf einer 8-GB-Karte zu hoch ein, gibt's Hänger mitten im Gefecht. Bleib ungefähr bei 70.
Frame Generation lohnt sich nur, wenn deine Basis-Framerate schon über 60 liegt. Darunter merkt man die zusätzliche Latenz deutlich. In der Kampagne kannst du sie gerne nutzen, im Multiplayer bleibt sie aus.
Wo sind sich die Guides uneinig?
Fazit: Das sind Geschmacksfragen. Keine dieser Einstellungen entscheidet über deine FPS.
- Fullscreen Exclusive oder Borderless. Die meisten Guides empfehlen Exclusive, ein paar Beta-Guides setzten auf Borderless. Bei der Latenz hat Exclusive meist die Nase vorn, Borderless ist praktischer, wenn du oft per Alt-Tab rausgehst.
- Schatten auf Low oder Medium. Manche finden Low zu klotzig und sehen Medium als Sweet Spot. Wenn du genug Luft hast, spricht nichts gegen Medium.
- DLSS-Preset. Die Empfehlungen für 1080p reichen von Quality über Balanced bis hin zu Ultra Performance. Nimm Quality bei 1080p und 1440p, Balanced bei 4K und geh nur tiefer, wenn du dein Ziel trotzdem nicht erreichst.
- Focused Mode und V-Sync in Menüs. Hier gehen die Meinungen auseinander, und es macht kaum einen Unterschied. Lass die Finger davon.
Welche neuen PC-Features lohnen sich wirklich?
Fazit: Das integrierte Benchmark Tool ist das nützlichste Feature im ganzen Menü.
- Benchmark Tool. Es spielt eine simulierte Multiplayer-Sequenz ab und zeigt dir durchschnittliche FPS, CPU, GPU, Ping und Input-Latenz. Anschließend schlüsselt es die Ergebnisse nach Zonen auf und schlägt dir Einstellungen vor.
- Enhanced FOV (nur PC). Erweitert dein Sichtfeld an den Bildschirmrändern, während die Bildmitte unverändert bleibt. So behältst du ein angenehmes FOV und siehst trotzdem mehr an den Flanken. Wie viele FPS das kostet, hat Activision nicht verraten.
- Split Depth of Field. World und Weapon DoF sind jetzt getrennte Einstellungen. Schalte beide aus.
- Advanced Shader Delivery. Soll Ruckler in deinem ersten Match reduzieren. Lass das Shader-Preloading trotzdem komplett durchlaufen.
- Sub-frame mouse polling. Laut Activision wird das Zielen mit der Maus dadurch präziser. Einstellen musst du nichts – es ist einfach ein guter Grund, deine Maus auf einer hohen Polling-Rate zu lassen.
Profi-Tipp: Lass das Benchmark Tool nach jedem GPU-Treiberupdate und jedem größeren Patch erneut laufen. Patches in der Launch-Woche verschieben gerne mal die Performance, und deine Settings von letzter Woche sind dann vielleicht nicht mehr die besten.
Wenn das Spiel gar nicht erst startet, hilft dir unser Guide zu MW4-Startfehlern und Serverproblemen bei den häufigsten Problemen weiter. Gerade die Prüfung von TPM 2.0 und Secure Boot erwischt viele PC-Spieler.
Weitere Fragen
Läuft MW4 auf einer GTX 1060? Ja, sie steht auf der Liste der Mindestanforderungen. Rechne mit Low-Settings in 1080p und Upscaling auf Balanced. Auf dem Launch-Build wurde die 1060 allerdings noch nicht getestet.
Wie viele FPS schafft eine RTX 3060 Ti? Activisions offizielles Ziel für diese Stufe liegt bei etwa 90 FPS auf High im Multiplayer. Mit den kompetitiven Settings oben solltest du mehr rausholen. Warte aber auf Benchmarks zum Launch-Build, bevor du dich auf konkrete Zahlen verlässt.
Unterstützt MW4 Ultrawide? Ja. Unterstützt werden Auflösungen von 1080p bis 4K inklusive Ultrawide, dazu HDR10+.
Ab wann kann ich auf dem PC vorladen? Der Preload startet am 15. Oktober, der vollständige Launch folgt am 23. Oktober. Was du sonst noch vorbereiten solltest, steht in unserer Checkliste für den MW4-Launchtag.
Kurz beantwortet
Gibt es die eine beste Einstellung für FPS? Ja: Ray Tracing aus und Upscaler auf Quality. Diese beiden bringen dir den Großteil des Gewinns.
Sollte ich HDR nutzen? Nur mit einem echten HDR10+-Monitor. Für kompetitives Spielen lassen es die meisten Guides aus.
Werden die Settings aus der Beta übernommen? Das ist nicht bestätigt. Prüf am Launchtag alle Einstellungen noch einmal.
Bis alles sitzt, brauchst du ein paar Benchmark-Durchläufe und ein paar Testmatches – und da hat der eigentliche Waffenlevel-Grind noch gar nicht angefangen. Wenn du beim Feintuning lieber direkt Fortschritt machen willst, sind unsere MW4 Bot-Lobbysfrom $4.99 eine Option: Matches ohne Ende, in denen du Änderungen testen und gleichzeitig XP farmen kannst.
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