MW4 su PC: le migliori impostazioni per massimizzare gli FPS (guida 2026)
Le migliori impostazioni PC di MW4 per gli FPS: Fullscreen Exclusive, ray tracing disattivato, ombre e particelle su Low, upscaling su Quality, Reflex On + Boost e un limite di frame poco sotto il refresh del monitor. Dentro trovi i requisiti ufficiali, una tabella completa delle impostazioni e le opzioni su cui le guide non sono ancora d'accordo.

Vuoi spremere ogni frame possibile da MW4 senza ritrovarti con un'immagine impastata? La configurazione che funziona su quasi ogni PC è questa: Fullscreen Exclusive, Render Resolution a 100 con DLSS, FSR o XeSS su Quality, tutte le opzioni di ray tracing disattivate, Shadow e Particle quality su Low, VRAM Scale Target tra 70 e 80, NVIDIA Reflex su On + Boost, V-Sync spento e un limite di frame qualche FPS sotto il refresh rate del monitor. È il compromesso migliore tra frame guadagnati e qualità visiva persa.
Una precisazione importante: tutte le guide alle impostazioni pubblicate finora si basano sulla beta di agosto, non sulla build di lancio del 23 ottobre. Qualche voce del menu potrebbe cambiare nome. Qualunque cosa imposti, provala in una partita tranquilla prima di buttarti in ranked. Basta una partita privata, oppure puoi usare le bot lobby di MW4from $4.99 se vuoi far salire l'XP delle armi mentre fai i test.
Che PC serve davvero per MW4 secondo Activision?
In breve: il profilo Recommended punta ai 90 FPS su High. È l'obiettivo dichiarato ufficialmente, ma nessuno l'ha ancora verificato.
Activision ha pubblicato tre profili: Minimum, Recommended (90 FPS in Multiplayer su High) e un profilo dedicato al ray tracing per il 4K con upscaling. Lo sviluppo della versione PC è guidato da Beenox insieme a Infinity Ward.
| Profilo | CPU | GPU | RAM | VRAM |
|---|---|---|---|---|
| Minimum | Ryzen 5 1400 / i5-6600 | RX 470 / GTX 970–1060 / Arc A580 | 8 GB | 3 GB |
| Recommended | Ryzen 5 3600 / i7-8700K | RX 6600 XT / RTX 3060 Ti / Arc B580 | 16 GB | 8 GB |
| Ray Tracing (4K con upscaling) | Ryzen 7 3700X / i7-10700K | RX 9070 XT / RTX 5070 Ti | 32 GB | 16 GB |
In tutti i casi servono un SSD con 115 GB liberi, TPM 2.0 e Secure Boot attivi.
Occhio ai numeri discordanti: la scheda pubblicata in precedenza dal supporto Activision per la beta indicava come minimi un Ryzen 5 1600 / i5-8400, 12 GB di RAM, circa 70 GB di spazio e un obiettivo di 60 FPS per il profilo Recommended. Alcuni siti riportano ancora quei dati, ma la presentazione definitiva dei requisiti li ha sostituiti: fai riferimento alla tabella qui sopra.
La tabella completa delle impostazioni per gli FPS
In breve: parti da un setup competitivo e riaggiungi dettagli grafici solo se ti avanzano frame.
| Impostazione | Valore | Perché |
|---|---|---|
| Display Mode | Fullscreen Exclusive | Latenza più bassa sulla maggior parte dei sistemi |
| Screen Refresh Rate | Il massimo del tuo monitor | Scontato, ma in tanti se lo dimenticano |
| NVIDIA Reflex | On + Boost (On se instabile) | Riduce l'input lag |
| V-Sync (Gameplay) | Off | Aggiunge latenza |
| Custom Frame Rate Limit | 3–5 sotto il refresh (es. 237 su 240 Hz) | Frame pacing più fluido con G-Sync/FreeSync |
| Background Shader Preloading | On | Meno stuttering |
| Render Resolution | 100 | Meglio abbassare il preset dell'upscaler |
| Dynamic Resolution | Off | Evita lo sfarfallio dell'immagine |
| Upscaling | DLSS / FSR / XeSS su Quality | Grosso guadagno di FPS, poca nitidezza persa |
| Frame Generation | Off | Aggiunge latenza in Multiplayer |
| All Ray Tracing | Off | È l'impostazione che mangia più FPS in assoluto |
| VRAM Scale Target | 80 (70 sulle schede da 8 GB) | Aiuta a evitare lo stuttering da memoria |
| Texture Resolution | High (Medium con 8 GB) | Costa poco se hai VRAM a sufficienza |
| Shadow Quality | Low | Il classico ammazza-frame di COD |
| Particle Resolution | Low | Aiuta negli scontri pieni di esplosioni |
| Screen Space Reflections | Off | Rumore visivo e FPS sprecati |
| Motion Blur (World + Weapon) | Off | Nasconde i bersagli in movimento |
| World / Weapon Depth of Field | Off | Immagine più pulita |
| Film Grain | 0 | Solo confusione a schermo |
Consiglio da pro: se non raggiungi il tuo obiettivo di FPS, scala l'upscaler di un gradino (da Quality a Balanced) prima di toccare qualsiasi altra cosa. Perdi meno nitidezza che portando ogni slider su Low.
Quali impostazioni pesano davvero sugli FPS?
In breve: quattro impostazioni fanno quasi tutta la differenza.
- Ray tracing. MW4 offre riflessi, ombre e illuminazione in ray tracing in Campaign, Multiplayer e DMZ. Fanno un figurone, ma al tuo K/D non servono a nulla. Per il competitivo, spegnili.
- Render resolution + upscaler. Insieme sono la leva più potente che hai sugli FPS. Le opzioni disponibili sono DLSS 4.5, FSR Redstone, XeSS 3 e Filmic SMAA T2X; quali vedrai dipende dalla tua GPU.
- Shadow Quality. In partita segui le sagome dei nemici, non i bordi sfumati delle ombre: su Low non perdi nulla a livello competitivo.
- VRAM Scale Target. Se lo tieni troppo alto su una scheda da 8 GB avrai scatti nel bel mezzo degli scontri. Resta intorno a 70.
Il frame generation ha senso solo se il frame rate di base supera già i 60 FPS: sotto quella soglia la latenza aggiunta si sente. Usalo pure nella campagna, ma lascialo spento in Multiplayer.
Dove le guide non sono d'accordo
In breve: sono impostazioni di gusto personale. Nessuna di queste farà la differenza sugli FPS.
- Fullscreen Exclusive o Borderless. La maggior parte delle guide consiglia Exclusive, qualche guida della beta invece Borderless. Di solito Exclusive vince sulla latenza, mentre Borderless è più comodo se fai spesso alt-tab.
- Ombre su Low o Medium. Alcuni giocatori trovano Low troppo squadrato e considerano Medium il giusto compromesso. Se hai margine, Medium va benissimo.
- Preset del DLSS. A 1080p c'è chi consiglia Quality, chi Balanced e chi persino Ultra Performance. Usa Quality a 1080p e 1440p, Balanced in 4K, e scendi oltre solo se ancora non arrivi al tuo obiettivo.
- Focused Mode e V-Sync nei menu. I pareri sono divisi e l'impatto è minimo. Lasciali come sono.
Le novità per PC che vale la pena usare
In breve: il Benchmark Tool integrato è la cosa più utile di tutto il menu.
- Benchmark Tool. Simula una sequenza di Multiplayer e riporta FPS medi, carico di CPU e GPU, ping e input latency. Poi scompone i risultati per zona e suggerisce le impostazioni.
- Enhanced FOV (solo PC). Allarga la visuale ai bordi dello schermo lasciando intatto il centro: mantieni un FOV comodo e vedi di più sui fianchi. Activision non ha detto quanti FPS costa.
- Split Depth of Field. Il DoF di World e di Weapon ora sono impostazioni separate. Spegnile entrambe.
- Advanced Shader Delivery. Serve a ridurre lo stuttering nella prima partita. Lascia comunque finire il preload degli shader.
- Sub-frame mouse polling. Secondo Activision rende la mira col mouse più precisa. Non c'è niente da impostare, ma è un buon motivo per tenere il mouse a un polling rate alto.
Consiglio da pro: rilancia il Benchmark Tool dopo ogni aggiornamento dei driver della GPU e dopo ogni patch importante. Le patch della settimana di lancio tendono a spostare le prestazioni, e le impostazioni perfette della settimana scorsa potrebbero non esserlo più.
Se il gioco non si avvia proprio, la nostra guida agli errori di avvio e ai problemi dei server di MW4 copre i problemi più comuni. Il controllo su TPM 2.0 e Secure Boot frega parecchi giocatori PC.
Domande correlate
Una GTX 1060 fa girare MW4? Sì, è nella lista dei requisiti minimi. Aspettati impostazioni Low a 1080p con upscaling su Balanced. La 1060 però non è ancora stata testata sulla build di lancio.
Quanti FPS fa una RTX 3060 Ti? L'obiettivo dichiarato da Activision per quel profilo è di circa 90 FPS su High in Multiplayer. Con le impostazioni competitive viste sopra dovresti fare di più. Aspetta i benchmark sulla build di lancio prima di fidarti di un numero preciso.
MW4 supporta l'ultrawide? Sì. Sono supportate risoluzioni da 1080p a 4K, ultrawide compreso, oltre all'HDR10+.
Quando parte il preload su PC? Il preload si apre il 15 ottobre e il lancio completo è il 23 ottobre. La nostra checklist per il day one di MW4 ti dice cos'altro preparare.
Risposte veloci
Esiste un'impostazione che conta più di tutte per gli FPS? Sì: ray tracing spento più un upscaler su Quality. Queste due da sole ti danno gran parte del guadagno.
Conviene usare l'HDR? Solo con un vero monitor HDR10+. La maggior parte delle guide lo lascia spento per il competitivo.
Le impostazioni della beta vengono mantenute? Non è confermato. Ricontrolla tutto il giorno del lancio.
Per sistemare tutto servono qualche giro di benchmark e un paio di partite di prova, e questo prima ancora di iniziare il grind dei livelli delle armi. Se preferisci ottimizzare le impostazioni mentre vai avanti, le nostre bot lobby di MW4from $4.99 sono un'opzione: partite che non finiscono mai, dove puoi testare le modifiche mentre farmi XP.
Servizi Call of Duty: Modern Warfare 4 correlati
Booster verificati si occupano del grind trattato in questa guida, con supporto live e consegna programmata.


