Errori al lancio di MW4 e problemi ai server: cosa funziona davvero?
Nella maggior parte dei casi gli errori al lancio di MW4 dipendono dal carico sui server, non dal tuo setup. Ecco come capire se il problema è di Activision o tuo, una tabella con la soluzione per ogni errore e i controlli da fare su PC e console prima del 23 ottobre.

Prima di toccare qualsiasi impostazione, apri la pagina ufficiale di Activision sullo stato dei server: quasi sempre gli errori al lancio di MW4 nascono dal sovraccarico dei server, non dal tuo setup. È questa la regola d'oro per affrontare errori al lancio e problemi ai server di MW4. Durante la beta, il famigerato "Networking Failed to Start" (ad esempio HUENEME – NEGEV) era quasi sempre colpa del carico sui server, non del tuo hardware né del tuo account. Se la pagina di stato è tutta verde, procedi in quest'ordine: spegni e riaccendi il router, passa a un DNS pubblico, riavvia tutto e poi lancia una scansione e riparazione dei file. Su PC, in più, devi avere TPM 2.0 e Secure Boot attivi.
MW4 non è ancora uscito. Il post di Activision dedicato al PC, pubblicato il 29 settembre, conferma che il preload su PC parte il 15 ottobre alle 9:00 PT (Xbox on PC, Battle.net e Steam) e che il gioco completo arriva il 23 ottobre a mezzanotte, ora locale. Tutto quello che trovi qui sotto si basa su ciò che è andato storto nella Open Beta e su quanto Activision ha comunicato per il lancio: non si tratta ancora di dati raccolti al day one. Superate le schermate di errore, inizia il grind di mimetiche e livelli. Puoi farlo nelle partite pubbliche, in quelle private oppure appoggiandoti a un servizio come le nostre bot lobby per MW4from $4.99: una delle tante strade possibili.
Errori al lancio di MW4: colpa dei server o tua?
In breve: controllare lo stato dei server richiede 30 secondi e può risparmiarti 30 minuti di tentativi inutili.
Lo stato ufficiale dei server si trova su support.activision.com/onlineservices (la pagina "Call of Duty: Modern Warfare 4 Server Status"). Se l'indicatore della tua piattaforma non è verde, o compare un avviso, il disservizio è lato Activision e non resta che aspettare. Se invece è tutto verde ma continui a non connetterti, il problema è locale: verifica prima la rete della tua piattaforma (Xbox / PSN / Nintendo / Steam / Battle.net), poi la tua connessione. Per i problemi già riconosciuti, durante la beta Activision rimandava al tracker dei problemi aperti sulla board Trello ufficiale di Modern Warfare 4, ed è probabile che sarà lì che verranno seguiti anche quelli del lancio.
Errore per errore: causa e prima soluzione
| Errore / sintomo | Causa più probabile | Prima soluzione | Di chi è il problema |
|---|---|---|---|
| Networking Failed to Start (HUENEME – NEGEV) | Server di login al limite della capacità | Aspetta, riprova, poi router + DNS | Di solito di Activision |
| Bloccato su Checking for Updates / Online Services | Il launcher non raggiunge i server di aggiornamento | Riavvia il launcher, svuota la cache DNS, controlla l'antivirus | Può essere di entrambi |
| Espulso prima del menu (messaggio di attestation / BIOS) | TPM 2.0 o Secure Boot disattivati | Attivali entrambi dal BIOS | Tuo (PC) |
| Crash all'avvio | File corrotti, driver vecchi, overlay | Scan and Repair, aggiorna il driver della GPU | Tuo |
| Stuttering con ping normale | Compilazione degli shader, VRAM sotto pressione | Lascia completare lo Shader Preloading | Tuo, non dei server |
Il codice casuale di due parole non significa che c'è qualcosa che non va da parte tua. Fa un po' paura, ma non indica un guasto hardware né un ban dell'account.
L'ordine giusto per risolvere quasi tutti gli errori di connessione
In breve: parti dalle soluzioni gratuite e veloci. Il port forwarding tienilo per ultimo.
- Controlla subito lo stato dei server. Se c'è un avviso, fermati qui e aspetta.
- Concedi qualche minuto. Secondo una guida di terze parti, durante i lanci del weekend di beta di MW4 la maggior parte dei loop su "Checking for Updates" si è sbloccata nel giro di 15–30 minuti, man mano che Activision aumentava la capacità. Activision non ha confermato questo dato, quindi prendilo come un'indicazione di massima.
- Router e DNS. Le soluzioni casalinghe più rapide sono: spegnere il router per 60 secondi, impostare come DNS Cloudflare (1.1.1.1) o Google (8.8.8.8) e riavviare completamente gioco e console/PC.
- Ripara l'installazione. Usa "Scan and Repair" su Battle.net oppure "Verifica integrità dei file di gioco" su Steam.
- Controlla l'antivirus. Windows Defender o un antivirus di terze parti (Bitdefender, Norton, Avast) può bloccare in silenzio la richiesta di controllo aggiornamenti del launcher, lasciandoti davanti a una rotellina infinita senza alcun messaggio di errore.
- NAT e porte, per ultimi. Attiva prima l'UPnP. Alcune guide indicano anche le porte di Call of Duty (UDP: 3074, 3478-3479, 27014-27030). Questo elenco arriva da terze parti, non dalla pagina di Activision dedicata a MW4.
Se la pagina di stato mostra un avviso, cambiare DNS, reinstallare o smanettare col router non servirà a niente. Aspetta.
I controlli da fare su PC prima del 23 ottobre
In breve: su PC il controllo di sicurezza è l'unico errore che puoi evitare del tutto in anticipo. Sistemalo questa settimana.
- TPM 2.0 + Secure Boot. TPM 2.0 e Secure Boot sono obbligatori per giocare a Call of Duty: Modern Warfare 4 su PC. La pagina di Activision dedicata al TPM richiede Windows 10 versione 22H2 o successiva, oppure qualsiasi versione di Windows 11.
- Requisiti di CPU e GPU. Al momento sono supportati solo processori Intel/AMD (con set di istruzioni AVX). Le GPU Intel ARC richiedono Resizable Bar.
- Driver. Le versioni consigliate da Activision sono AMD: 26.7.1, NVIDIA: 616.56; un driver compatibile ASD sarà reso disponibile prima del lancio di MW4, INTEL: 32.0.101.8974. Una testata sostiene che il nuovo driver NVIDIA arriverà il 21 ottobre, prima del lancio. Activision non ha confermato la data.
- Shader. Su Battle.net il preloading è attivo non appena la beta è installata, mentre su Steam serve ancora una compilazione degli shader una tantum al primo avvio. Questo era il comportamento della beta, quindi aspettati qualcosa di simile al lancio.
- Spazio su disco. Il gioco richiede Windows 10 o 11 (64 bit), 115 GB di spazio su SSD e sia TPM 2.0 sia Secure Boot. Almeno un sito riporta una dimensione d'installazione inferiore. Fai comunque i conti con i 115 GB.
Cosa sapere su console
In breve: su console non c'è nessun controllo di sicurezza da configurare, quindi i problemi al day one saranno soprattutto colpa del carico sui server.
- Come fa notare una guida, Secure Boot e TPM 2.0 sono requisiti solo per PC. Su Xbox Series X | S, PS5 e Switch 2 non c'è alcun passaggio equivalente.
- Su Xbox il multiplayer online richiede comunque un abbonamento Game Pass Essential, venduto separatamente. Se il tuo è scaduto, l'errore sembrerà un problema dei server.
- Una delle soluzioni emerse durante la beta su PS5 era collegare l'account PS a quello di CoD. Verifica subito che il tuo sia collegato.
- Al 2 ottobre le finestre di preload su console non sono ancora state annunciate.
Domande frequenti
MW4 avrà errori ai server il giorno del lancio? Probabilmente sì, nelle prime ore, anche se Activision non ha detto nulla sulla capacità. Le guide di terze parti se lo aspettano perché ogni grande uscita di Call of Duty manda in tilt i server di autenticazione nel momento in cui milioni di giocatori premono Gioca tutti insieme. È una previsione basata sui lanci passati, non un fatto confermato.
Lo stuttering è un problema dei server? No. Stuttering e FPS bassi non sono lag. Se il ping è normale e a schizzare è solo il frame-time, puoi riavviare il router quante volte vuoi: non cambierà nulla.
I progressi della beta risolvono o influenzano qualcosa? No. Rango, livelli delle armi e sblocchi delle loadout ottenuti in beta vengono azzerati al lancio. Il 23 ottobre si riparte tutti da zero.
A che ora aprono i server nella mia zona? Nella nostra guida agli orari di uscita di MW4 per regione trovi tutti gli orari di sblocco. Se l'orario locale è passato e continui a non entrare, torna a controllare la pagina di stato.
Sistemare gli errori al day one dovrebbe richiedere pochi minuti, ma il grind di mimetiche e armi che viene dopo si mangia decine di ore. Se non hai voglia di passarle tutte nelle lobby pubbliche, le nostre bot lobby per MW4from $4.99 sono un modo per accorciare quel grind.
Servizi Call of Duty: Modern Warfare 4 correlati
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