mw4Team AstroBoost

MW4 su Switch 2: performance e crossplay, i 60 FPS reggono davvero?

Su Switch 2 MW4 punta ai 60 FPS in multiplayer e supporta il crossplay completo con PS5, Xbox e PC. Nella beta la modalità dock si è avvicinata spesso all'obiettivo, ma con un'immagine piuttosto sfocata, mentre alcuni tester in portatile sono scesi intorno ai 45 FPS. Ecco cosa è confermato e cosa no.

MW4 su Switch 2: performance e crossplay, i 60 FPS reggono davvero?

Chi sperava in un Call of Duty "vero" da giocare ovunque può tirare un mezzo sospiro di sollievo: Modern Warfare 4 su Switch 2 punta ai 60 FPS in multiplayer e offre il crossplay completo con PS5, Xbox e PC. Il problema è che nella beta solo la modalità dock si è avvicinata davvero a quel traguardo, e per arrivarci ha sacrificato parecchio in qualità d'immagine. In sintesi, questo è il quadro su performance e crossplay di MW4 su Switch 2. Ma conviene entrare nel dettaglio, perché in portatile i risultati sono stati altalenanti e le impostazioni del crossplay non sono ancora del tutto confermate.

Confermata anche la cross-progression. Rango, livelli delle armi e sblocchi sono legati al tuo account Activision, non alla console. Quello che ottieni su PC o PS5 dovrebbe ritrovarsi anche su Switch 2, compreso qualsiasi progresso ottenuto tramite un servizio come il nostro leveling dell'account MW4from $4.10. Il gioco esce il 23 ottobre 2026 e chi lo preordina in digitale avrà accesso anticipato alla campagna dal 16 ottobre.

Performance e crossplay di MW4 su Switch 2: i numeri

In breve: in dock si gioca bene, il portatile resta un punto interrogativo.

I dati arrivano dalla open beta (28 agosto – 1 settembre), non dalla build definitiva del lancio.

DockPortatile
Obiettivo multiplayer60 FPS60 FPS
Risultato in betaVicino ai 60, con cali nelle scene più pesantiPareri discordanti: in una prova sul campo raramente si superavano i 45 FPS; i primi video dei creator sembravano vicini ai 60
Campagna (missione della beta)30 FPS30 FPS
Qualità d'immagineMorbida e instabile sulla TVPiù pulita sullo schermo piccolo
Tagli principaliDistanza visiva, texture, animazioni a distanzaGli stessi, più il frame rate

La versione Switch 2 è nativa, non in streaming dal cloud. L'ha sviluppata Infinity Ward insieme a Digital Legends. Prima del lancio gli sviluppatori sembravano piuttosto tranquilli: Jack O'Hara, co-direttore dello studio di Infinity Ward, ha riassunto il porting con un "Things just work", cioè "le cose funzionano e basta". La beta, però, ha raccontato una storia un po' meno lineare.

In dock: fluido, ma sfocato

Collegato alla TV, il multiplayer tiene quasi sempre i 60 FPS. I cali arrivano quando gli effetti a schermo si fanno pesanti, cosa che capita anche su PS5. Il prezzo da pagare è tutto sul piano visivo: texture di qualità inferiore, distanza visiva ridotta, pop-in evidente, modelli dei nemici semplificati e animazioni a scatti sulla lunga distanza. Un recensore ha definito il risultato su TV un pasticcio sfocato, e altri video iniziali mostravano sfocature anche dentro le ottiche con ingrandimento. In uno shooter, un'immagine impastata sulla lunga distanza non è un semplice difetto estetico: è un problema concreto.

In portatile: le fonti non concordano

Qui le testimonianze si dividono. I primi video dei creator facevano pensare a un portatile stabile vicino ai 60 FPS e più nitido rispetto al dock. La prova della beta di Kotaku, invece, ha rilevato l'esatto contrario sul frame rate: raramente sopra i 45 FPS, con ulteriori cali durante le esplosioni e gli scontri ravvicinati. Pare che gli sviluppatori abbiano ammesso che la modalità portatile richiede ancora ottimizzazione. Le performance al lancio non sono confermate: aspettati delle patch e non dare per scontati i 60 FPS in portatile dal day one.

Crossplay: contro chi giocano davvero gli utenti Switch 2

In breve: il crossplay è confermato su tutte le piattaforme, ed è un'arma a doppio taglio.

"Right now, we support crossplay between Switch 2 and the rest of the platforms." ("Al momento supportiamo il crossplay tra Switch 2 e tutte le altre piattaforme.") — Infinity Ward, a GamesRadar+

Occhio a quel "al momento". Infinity Ward ha spiegato che il mix finale del matchmaking verrà deciso al lancio, quindi la configurazione potrebbe ancora cambiare. Ecco cosa sappiamo finora:

  • Condividi le lobby con giocatori PC, PS5 e Xbox. Di default non esiste un pool riservato a Switch.
  • I giocatori Switch 2 hanno un'icona dedicata nella lobby. Kotaku l'ha vista di rado durante la beta, segno che gli utenti Switch erano una piccola parte delle partite.
  • Il divario hardware si sente. Una Switch 2 a 60 FPS con distanza visiva ridotta può ritrovarsi contro giocatori PC con monitor a 240 Hz. E se un avversario non lo vedi bene sulla distanza, quello scontro spesso lo vince lui.
  • Disattivare il crossplay: non confermato. I Call of Duty recenti permettono ai giocatori console di spegnerlo, ma Activision non ha ancora mostrato l'opzione precisa di MW4. Controlla il menu delle impostazioni al lancio invece di darla per scontata.

Se non hai ancora deciso su quale piattaforma puntare, il nostro confronto sulle bot lobby tra PC e console spiega come cambiano le piattaforme quando si tratta di grindare.

Controlli: mouse con Joy-Con 2, giroscopio e Pro Controller

In breve: più opzioni di input di qualsiasi altra versione console, con una lacuna.

La versione Switch 2 supporta il controllo via mouse con i Joy-Con 2, la mira giroscopica, il Pro Controller di Switch 2, l'HDR e il gioco in portatile. La modalità mouse è facoltativa e con il controller classico si gioca senza problemi. La lacuna: secondo l'account ufficiale di Call of Duty, mouse e tastiera USB esterni non sono supportati. Se vuoi mirare col mouse, devi per forza usare i Joy-Con 2. Alcuni recensori li trovano adeguati per partite casual, ma non li userebbero al posto di un mouse vero.

Spazio di archiviazione: mettine in conto circa 85–87 GB

Prima del lancio, l'eShop di Nintendo indicava per l'edizione standard circa 84,9 GB. In seguito uno sviluppatore ha precisato che la build di lancio si sarebbe attestata sugli 87 GB. La beta ne richiedeva 38,7. Nel corso della stagione gli aggiornamenti faranno lievitare il peso, quindi lascia un po' di spazio libero.

Risposte rapide

MW4 gira a 60 FPS su Switch 2? Nel multiplayer in dock, quasi sempre sì. In portatile i risultati della beta sono stati discordanti, e la campagna gira a 30 FPS.

MW4 su Switch 2 è in cloud streaming? No, si tratta di una build nativa.

Chi gioca su Switch 2 può giocare con gli amici su PS5, Xbox e PC? Sì. Crossplay e cross-progression sono entrambi confermati.

Domande correlate

Si può disattivare il crossplay su Switch 2? Non è ancora confermato. I precedenti Call of Duty avevano un'opzione apposita su console e probabilmente MW4 la avrà, ma nessuno ha ancora mostrato l'impostazione su Switch 2. Dai un'occhiata al menu il 23 ottobre.

Warzone c'è nella versione Switch 2? Warzone Resurgence sulla nuova mappa Zodiac era giocabile nella beta Switch 2. La DMZ arriverà con il gioco completo al lancio.

I progressi su Switch 2 passano alle altre piattaforme? Sì. La cross-progression passa dal tuo account Activision, quindi livelli e sblocchi ti seguono su ogni piattaforma.

Switch 2 è la peggior scelta per giocare in modo competitivo? Stando alla beta, sì. Il minor dettaglio visivo e il gap di frame rate contro i PC ad alto refresh rate sono svantaggi concreti nelle lobby crossplay. Resta comunque l'unica opzione portatile nativa per MW4.

A 60 FPS, con una distanza visiva ridotta e contro giocatori PC, livellare le armi e grindare le mimetiche su Switch 2 sarà un processo lento. Se non hai voglia di affrontare queste sfide in lobby crossplay affollate, le alternative ci sono: giocare negli orari meno trafficati, fare squadra con gli amici oppure affidarti a una partita privata come le nostre bot lobby di MW4from $4.99.

Booster verificati si occupano del grind trattato in questa guida, con supporto live e consegna programmata.

Strumenti interattivi creati dal nostro team: tracker, pianificatori e mappe che completano i servizi di questa pagina. Tutto gratis, senza registrazione.