Todas las armas del juego clasificadas de S a C según el parche de equilibrio actual. La clasificación pondera el poder en duelos PvP, el rendimiento PvE contra máquinas y el coste por incursión — haz clic en cualquier arma para ver sus estadísticas completas, su cadena de mejoras y los enemigos que mejor contrarresta.
Armas que definen el meta y ganan combates por encima de su coste. Si quieres el mejor equipamiento disponible, constrúyelo alrededor de estas.
SUncommon hand cannon that hits like an end-game rifle for a fraction of the cost.
SSlow-firing heavy AR that shreds armor — the boss-killer of choice since the 1.26.0 buff.
SLever-action battle rifle with sniper-grade reach and a two-tap headshot.
SLegendary energy shotgun that morphs into a 100m slug rifle when you aim.
SSemi-auto shotgun with the fastest kill time in the game inside its range.
Armas fuertes que compiten con las S en las manos adecuadas o la situación correcta — muchas son más baratas de usar.
ABullpup AR that does everything well — the most forgiving all-rounder in the game.
ADouble-tap burst pistol that duels like a primary weapon.
ASingle-shot break-action that turns 5 Metal Parts into a 100-damage headshot.
A1000-RPM buzzsaw — the highest fire rate in the game.
AMedium-ammo SMG that keeps its bite at ranges other SMGs give up.
ALegendary railgun that one-taps heads and punches through any armor.
AFive-shell anti-ARC launcher — the dedicated boss-armor can opener.
ALegendary rotary beam weapon — 50 rounds of armor-ignoring sustained fire.
Armas perfectamente utilizables con una debilidad real: una opción económica, una herramienta especialista o un arma que necesita mejoras para brillar.
BDirt-cheap common SMG that stays useful all game as a loot-run workhorse.
BThe only LMG — a 90-round belt for squads that pick fights with patrols.
BBolt-action with the longest reach in the game — 80 meters of effective range.
BPump shotgun with the biggest single-blast damage of any non-launcher.
BHonest workhorse pistol — 12 rounds, 25-damage headshots, no drama.
BThree-round-burst AR for players who aim in punctuation, not sentences.
BPocket single-shot launcher — 75 armor-piercing damage in your backup slot.
Armas sostenidas por un truco o superadas en su propio rol. Algunas aún merecen un hueco para sigilo o economía temprana.
CThe starter pneumatic rifle — accurate, gentle, and outgrown fast.
CBudget full-auto whose tiny magazine keeps interrupting its own arguments.
CIntegrally suppressed pistol — the quietest weapon in the game, not the deadliest.
CThe prestige-piece legendary that loses on paper to a Rare lever gun.
¿Buscas la mejor arma de una clase concreta? Cada categoría tiene su propia página de ranking con tabla comparativa de estadísticas.
Las armas de Tier S actuales son Anvil, Bettina, Renegade, Dolabra, Vulcano. El Anvil destaca como el mejor valor: un cañón de mano poco común cuyos disparos de 40 de daño y fuerte penetración superan a armas mucho más caras.
Hay 24 armas en ARC Raiders repartidas en nueve categorías: fusiles de asalto, fusiles de combate, subfusiles, escopetas, pistolas, cañones de mano, ametralladoras, fusiles de francotirador y armas especiales anti-ARC. Esta tier list las clasifica todas.
La clasificación pondera el poder en duelos PvP, la efectividad PvE contra máquinas ARC y el coste por incursión, sintetizados del consenso de la comunidad tras el parche y estadísticas verificadas del juego. Cada página de arma explica exactamente por qué está en su tier.
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