Wardogs Season 2 Wipe am 15. Oktober: Ein Gold Bar kostet 1,56 Mio. $
Am 15. Oktober 2026 startet Wardogs Season 2 – und nimmt dein Cash und deinen Level-Fortschritt mit. Nur Gold Bars und Cosmetics überleben. So gibst du dein Season-1-Vermögen sinnvoll aus, inklusive der echten Umtauschkurse.

Am 15. Oktober 2026 startet Wardogs Season 2 – und damit werden dein Cash und dein Level-Fortschritt zurückgesetzt. Übrig bleiben nur Gold Bars und die Cosmetics, die du damit gekauft hast. Du hast also noch rund drei Wochen Season 1 vor dir, und das Dümmste, was du damit machen kannst, ist auf einem dicken Kontostand zu sitzen. Wenn dieses Guthaben in echte Unlocks fließen soll, statt zu ein paar kosmetischen Barren zu verdampfen, bringt dich ein Auftrag für Cash-Farming in Wardogsfrom $8.49 am schnellsten auf ein brauchbares Polster, bevor die Uhr abläuft.
Zum Timing ganz deutlich, denn genau hier liegen die meisten Spieler falsch: Season 2 beginnt am 15. Oktober 2026 – bestätigt von Bulkhead auf Steam und X. Aber Bulkhead hat noch nicht verraten, an welchem Tag genau der Reset läuft; angekündigt werden soll er vorher. Plane also mit „irgendeinem Tag im Anlauf auf den 15." und nicht mit einer Deadline, die du auf den letzten Drücker ausreizen kannst.
Was sich geändert hat – und wann
BULKHEAD hat das Datum am 22. September 2026 mit dem offiziellen Post „WARDOGS | Season 02 Teaser" gesetzt – und die Ankündigung ist bewusst zwei Zeilen kurz: Season 2 kommt am 15. Oktober, Details folgen. Es gibt bislang keine Feature-Liste, keine Screenshots und kein Changelog, die Inhalte von Season 2 sind also offiziell unbekannt. Kursiert aktuell ein Wetter-Teaser? Ja – das Studio deutet an, dass es in der neuen Season wortwörtlich regnen wird. Das ist Stimmung, keine Patch Note.
Stand Season 1 / Patch 0.11 läuft der Live-Build unverändert seit dem 12. September. Patch 0.11 hat den Server-Browser in Community und Official getrennt, Textsuche und dauerhafte Server-IDs eingeführt, eine Community-Woche mit 5 % mehr Cash laufen lassen und Cash-Exploits gefixt. Ein Tracker-Check am 22. September fand keine weiteren Patches nach 0.11 – die Unlock-Level und Händlerpreise aus Season 1 sind also noch aktuell.
Die strukturell wichtigste Info: Das ist kein einmaliger Wipe. Wardogs setzt Cash und Level-Fortschritt am Ende jeder Season zurück, tauscht übriges Cash in Gold Bars um und behält die Barren sowie die damit gekauften Cosmetics. Unlocks aus dem Gold Market laufen über Seasons hinweg weiter, und jede Season verändert die Reihenfolge der Progression.
Das Gold-Exchange-Panel im Spiel sagt es unmissverständlich: „Jegliches am Ende eines Zyklus verbleibende Cash wird automatisch in Gold Bars umgetauscht." Weggenommen wird dir nichts – erhalten bleibt aber auch nichts als Cash.
Warum der Wipe schwerer wiegt, als er klingt
Weil die Kurve von Season 1 ohnehin schon absichtlich gestreckt wurde. Das Season-01-Changelog hat die Progression zwischen Level 10 und 20 verlangsamt und die Kurve ab Level 35 abgeflacht, dazu wanderte Artillery auf Career 90 und Heavy Tank auf Driver 35. Allein der Abschnitt von 20 auf 25 wurde um über 124 % langsamer. Bulkheads erklärtes Ziel: Der Median-Spieler landet nach 20 bis 25 Stunden bei etwa Level 20, die richtig teuren Brocken bleiben den obersten paar Prozent vorbehalten.
Die Preise zogen mit. Der Händlerpreis der Forward Operating Base stieg von 2.500 $ auf 7.500 $, der Large Hammer von 1.600 $ auf 2.400 $ und das Support-Unlock des Large Hammer von 25.000 $ auf 75.000 $. Der Artillery Tank kletterte auf ein permanentes Unlock für 500.000 $. Heißt im Klartext: Jede Stunde, die du in Season 1 investiert hast, war weniger wert als in der Beta – und der Reset bedeutet, dass du alles unter einer neuen Kurve erneut kaufst. Wer die nackten Stundenzahlen will: Unsere Aufschlüsselung dazu, wie lange Leveln in Wardogs wirklich dauert, hat die Werte pro Track.
Das Playbook vor dem Wipe – von top bis Totalausfall
- Cash in Unlocks und Ausrüstung stecken, die du vor dem Reset wirklich spielst. Ein Leben, das du mit einem bereits bezahlten Teuer-Loadout beim Halten der Hot Zone verbringst, bringt XP, Siege und Spaß. Ungenutztes Cash bringt exakt nichts.
- Bewusst, früh und zu einem guten Kurs umtauschen. Restliches Cash wird sowieso in Barren umgewandelt – an einem günstigen Tag zu tauschen ist besser, als ein Vermögen dem Kurs des Reset-Tags zu überlassen.
- Die billigen Unlocks nachholen, die du übersprungen hast. Season 1 hat mehrere Driver-Items günstiger gemacht – der URAL rutschte von Level 4 auf 3, Kodiak Assault von 8 auf 6 und der Dune Buggy von 10 auf 8. Fahrzeugzugang auf niedrigem Level ist gerade ungewöhnlich leicht zu bekommen.
- Horten, um „den Markt zu timen" – die schlechteste Option. Auf einem Vermögen sitzen, um den Umtauschkurs auszutricksen, ist der Klassiker unter den Pre-Wipe-Fehlern: Der Kurs bewegt sich täglich, Barren sind teuer – am Ende bleiben von dem Berg eine Handvoll kosmetischer Barren.
Cash in Gold Bars tauschen: Pro und Contra
Pro
- Es ist das Einzige in der Wirtschaft, das ein Reset nicht anfasst. Barren überleben jeden Season-Reset.
- Bis Mitternacht UTC gilt ein einziger Tageskurs – die Zahl auf dem Bildschirm ist die Zahl, die du zahlst, ohne Abweichung mitten im Kauf.
- Mit Barren gekaufte Cosmetics sind ein dauerhafter „Ich war dabei"-Nachweis aus Season 1.
Contra
- Rein kosmetisch. Barren kaufen nichts, was den Kampf beeinflusst, und sind nicht für Echtgeld erhältlich.
- Umtausche lassen sich nicht weiterverkaufen und nicht rückgängig machen.
- Der Kurs ist volatil und unerklärt. Bulkhead hat weder die Formel hinter dem Tageskurs noch eine Ober- oder Untergrenze offengelegt.
Die Zahlen, Stand Ende September
Am 20. September 2026 kostete ein Gold Bar 1.558.250 $ – identisch zum Vortag und ein Minus von 32,4 % über die Woche. Sechs Tage vorher, am 14. September, lag der Kurs bei rund 2.067.814 $ pro Barren. Es kann heftig schwanken: Am 10. September sprang der Wert innerhalb von 24 Stunden um fast 2 Millionen $, bevor er die folgenden eineinhalb Wochen abrutschte.
Rechenbeispiel: Du beendest Season 1 mit 10 Millionen $ auf dem Konto. Zum Kurs vom 20. September sind das etwa sechs Barren. Ein Cosmetic für 30 Barren wie die Black & Gold AK-74 entspricht bei diesem Kurs rund 62 Millionen $ Cash – zehn Millionen auf dem Konto sind also etwa ein Fünftel eines Skins. Pro Spielstunde gerechnet ist Cash, das in matchgewinnende Ausrüstung fließt, ein Vielfaches von Cash wert, das man automatisch umwandeln lässt.
Und wie viel ist Cash aktuell überhaupt wert, wenn man es verdient? Die zuverlässigen Season-1-Einnahmequellen, sortiert nach Cash pro Risiko: Medic-Arbeit (ein Revive bringt 800, ein Bandage 400, ein Revive samt Heilung also rund 1.200 – etwa so viel wie ein Kill in der Hot Zone), Driver-Logistik (allein Lieferungen im Early Game bringen 3.000) und Spotten mit dem Fernglas als Einstieg mit minimalem Kapital (ein einfaches Fernglas kostet rund 75 $, das finanzielle Risiko ist neben einem teuren Kampf-Loadout also winzig). In der Hot Zone verdoppelt sich das alles grob, denn dort gibt es doppeltes Cash und doppelte Wertung für die Zonenkontrolle.
Eine Sache, die du bleiben lassen solltest
Jage keine Exploits, um die Deadline zu schlagen. Die Linie von Patch 0.11 richtet sich gegen den Missbrauch von Cash-Exploits und Bugs – das bringt einen zeitlich begrenzten Bann plus Reset von Cash und XP auf null – und gegen das Tutorialisieren solcher Exploits, was einen permanenten Bann nach sich zieht. Rock Paper Shotgun berichtete, dass die Entwickler bei XP- und Cash-Farm-Missbrauch hart durchgreifen und jeden betretenen Server nachverfolgen. Wenn du stattdessen über externe Hilfe nachdenkst, lies vorher unsere ehrliche Einschätzung dazu, ob Boosting in Wardogs im Early Access sicher ist.
Was nach dem 15. Oktober kommt
Erwarte einen anderen Aufstieg, nicht denselben. Bulkhead hat angekündigt, dass jede Season eine andere XP-Kurve mit einer anderen Item-Reihenfolge bekommt. CEO Joe Brammer sagte außerdem, dass Seasons keinem festen Monatsrhythmus folgen – Season 1 dauert einen Monat, aber Season 2, 3 und 4 können so lang laufen, wie das Studio es entscheidet. Und das größere Metagame steht weiter in der Warteschlange: Black Market und Vault, Player Skills und Challenges, Kampfjets, neue Maps und neue Waffenkategorien sind alle bestätigt, aber ohne Datum. Bulkhead rechnet mit 12 bis 24 Monaten Early Access.
Fazit: Behandle die nächsten drei Wochen als Budget nach dem Prinzip „jetzt nutzen oder verlieren". Kauf dich runter auf die Ausrüstung, die du tatsächlich spielst, tausche echte Überschüsse zu einem Kurs, der dir passt, statt am Reset-Tag – und akzeptiere, dass Season 2 alle wieder fast bei null startet. Genau deshalb dominieren die ersten zwei Wochen jene Spieler, die am schnellsten wieder aufbauen.
Sechs Klassen-Tracks und ein funktionierendes Cash-Polster von null neu hochzuziehen bedeutet denselben 20- bis 25-Stunden-Grind wie gerade eben – nur diesmal auf einer unangekündigten Kurve. Wenn du dich in Season 2 lieber schon ausgerüstet einloggst, statt dein erstes Wochenende mit dem Fernglas zu verbringen: Unser Wardogs Starter Bundlefrom $64.99 levelt alle sechs Tracks gleichmäßig und lässt Cash für die Unlocks auf dem Konto.
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