MW4-Preload ist live: Diese 20,8 GB brauchst du wirklich für deinen Launch-Grind
Der MW4-Preload läuft, und die komplette Installation soll zwischen 117 GB und 194 GB groß sein. Zum Release brauchst du davon aber längst nicht alles. Wir zeigen dir, welche Pakete ab dem 23. Oktober Waffen-XP, Soldier Rank und Camos freischalten und welche ruhig warten können.

Der Preload für Modern Warfare 4 ist gestartet, und wer seine SSD gerade nicht komplett opfern will, kann aufatmen: Für den Progression-Grind brauchst du nicht die volle Installation. Auf der PS5 ist das Multiplayer Pack mit gerade mal 20,77 GB gelistet, und genau im Multiplayer sammelst du ab dem Launch am 23. Oktober Waffen-XP, steigst im Soldier Rank auf und spielst Bot-Lobbys. Wenn der Speicher knapp ist, kann das 42 GB schwere Campaign Pack warten, denn dein Kampagnenfortschritt bringt dir im Multiplayer nichts. Und falls du die Launch-Woche lieber nicht mit dem Rang-Grind verbringen willst, bringt dich unser MW4-Account-Levelingfrom $4.10 ab Release-Tag durch Soldier Rank 1–55.
Das ist neu: Der Preload ist diese Woche freigeschaltet worden, kurz vor dem Campaign Early Access am 16. Oktober. Beim genauen Startzeitpunkt sind sich die Quellen allerdings uneinig. Laut Dot Esports ging es am 14. Oktober um 21 Uhr PT auf allen Plattformen los. Frühere Berichte nannten für PC den 15. Oktober um 9 Uhr PT. Verlass dich also auf keinen Countdown, sondern schau direkt in deinem Launcher oder im Konsolen-Store nach. Siehst du dort einen Preload-Button, kannst du loslegen.
Checkliste für den schnellen Start
- Mach Platz auf der SSD. In Activisions PC-Anforderungen stehen auf jeder Stufe 115 GB auf einer SSD. Eine HDD erfüllt die Anforderung nicht, selbst wenn genug Platz drauf ist.
- Lade zuerst die Call of Duty App, den Shared Content und das Multiplayer Pack. Das ist das Herzstück deiner Progression.
- Nimm DMZ Pack 01 (rund 5,8 GB) nur dazu, wenn du digital vorbestellt hast und am 20. Oktober den DMZ Early Access spielen willst.
- Lade das Campaign Pack nur herunter, wenn du ab dem 16. Oktober wirklich die Story spielen willst.
- Lass das Warzone Pack erst mal weg, außer du spielst das aktuelle Warzone. MW4 landet erst mit Season 1 in Warzone.
- Heb dir deine 2XP-Tokens auf. Verbrauch vor dem 23. Oktober keine einzige Minute davon.
Alle Pakete im Größencheck
Fazit: Die Kampagne ist das größte reine MW4-Paket und bringt dir im Multiplayer exakt null.
Die folgenden PS5-Größen stammen aus Store-Einträgen, die der Account PlayStation Game Size verfolgt:
| Paket | Gemeldete PS5-Größe | Bringt MP-Fortschritt? |
|---|---|---|
| Call of Duty App | 28,70 GB | Pflicht-Basis |
| Shared Content Pack 01 | 19,60 GB | Vermutlich Pflicht |
| Multiplayer Pack | 20,77 GB | Ja |
| DMZ Pack 01 | 5,78 GB | Nur DMZ |
| DMZ Pack 02 | Noch nicht gelistet | Nur DMZ |
| Campaign Pack | 42,17 GB | Nein |
| Warzone Pack | 42,03 GB | Aktuelles Warzone bis Season 1 |
Gesamtgröße je nach Plattform:
- PS5: rund 117 GB ohne Warzone und DMZ Pack 02, rund 159 GB mit Warzone
- Xbox Series X|S: rund 194,32 GB
- PC (Battle.net): 124 GB, davon rund 60 GB für das neue CoD HQ
- PC (Steam): 115–120 GB laut offiziellen Anforderungen
- Switch 2: rund 77–85 GB
Ein Haken gibt's: Die Zahlen stammen aus den Store-Backends, nicht von Activision. Außerdem verraten die Einträge nicht, wie sich die Pakete überschneiden oder welcher Modus welches Paket braucht. Nimm die Gesamtwerte also als grobe Planungshilfe, nicht als exakte Angaben.
Pro-Tipp: Das „vermutlich Pflicht“ beim Shared Content ist unsere Einschätzung, keine bestätigte Info. Installier das Paket trotzdem zusammen mit dem Multiplayer Pack. Fehlt es, landest du am Release-Tag um 10 Uhr wahrscheinlich nicht im Match, sondern vor einer „Inhalte erforderlich“-Meldung.
Warum das für deinen Grind zählt
Fazit: Am 23. Oktober starten alle auf Level 1. Deine Downloadgeschwindigkeit in der Launch-Nacht entscheidet im XP-Rennen mit.
Es wird nichts übernommen. Beta-Rang, Waffenlevel und freigeschaltete Aufsätze werden zum Launch komplett zurückgesetzt. Mitnehmen kannst du nur accountgebundene Belohnungen wie die Beta Forged Blueprint. Auch Waffenlevel, Camos und Blueprints aus Black Ops 7, MWIII und Warzone werden nicht übertragen. Jede Knarre fängt bei Level 1 an.
So ist die Progression aufgebaut:
- Soldier Rank 1–55. Über deinen Rang schaltest du Waffen frei.
- Prestige. Ab Rang 55 entscheidest du dich zwischen Classic Prestige und Regular Prestige.
- Prestige Master. Nach 10 Prestiges kannst du bis Level 1000 weiterleveln.
- Waffenlevel. Darüber schaltest du Aufsätze frei, und das Apex Attachment jeder Waffe gibt's beim maximalen Waffenlevel.
Die Kampagne läuft komplett getrennt davon. Selbst wenn du die ganze Story im Early Access durchspielst, levelst du damit keine einzige Waffe. Die 42 GB sind also reine Story. Die ist durchaus gut, aber eben kein Schnellweg zu deinen Gunsmith-Unlocks.
Die Mastery-Camos sind nach Modus aufgeteilt: drei für Multiplayer, drei für Warzone und drei für DMZ. Was du installiert hast, bestimmt also, an welchen davon du arbeiten kannst. Kein DMZ installiert, keine DMZ-Camos. So einfach ist das.
Dein Installationsplan für die Launch-Woche, Schritt für Schritt
Fazit: Installier in Etappen, genau in der Reihenfolge, in der das Spiel freigeschaltet wird.
15.–16. Oktober: Basis plus Kampagne (wenn du willst)
Starte zuerst den Download von App, Shared Content und Multiplayer Pack. Das Campaign Pack lohnt sich nur, wenn du die Standard Edition oder die Vault Edition digital vorbestellt hast und die Story früher spielen willst. Käufer der physischen Standard Edition bekommen keinen Campaign Early Access, die haben also keine Eile.
20. Oktober: DMZ Early Access
DMZ auf der Map Hajin wird für digitale Vorbesteller freigeschaltet. DMZ Pack 01 ist klein, für DMZ Pack 02 gibt es aber noch keine Größenangabe, also plan etwas Puffer ein. Ob sich die drei Tage wirklich lohnen, liest du in unserer Analyse zum Waffen-XP-Vorsprung im MW4 DMZ Early Access.
23. Oktober: Voller Launch
Der Multiplayer geht live, und deine 2XP-Tokens kommen endlich zum Einsatz. Zwei Regeländerungen solltest du kennen:
- Tokens laufen nur in Matches ab. In Menüs, Lobbys und Ladebildschirmen pausieren sie.
- Promo-2XP ist gedeckelt. Pro Token-Typ gibt es maximal 40 Stunden pro Account, und du kannst von jedem Typ nur eine Stunde pro Tag nutzen.
Player-2XP und Weapon-2XP sind getrennte Tokens. Wenn du beide gleichzeitig laufen lässt, holst du am meisten aus dem ersten Tag raus.
Pro-Tipp: Wenn du im Installer Warzone auswählst, bekommst du das aktuelle Warzone, keine MW4-Inhalte. Spar dir die 42 GB, bis Season 1 den Download wert macht. Den neuesten Stand zum Timing findest du in unserem Guide, wann MW4 in Warzone integriert wird.
Ist Boosting sicher, und spielt deine Installation dabei eine Rolle?
Fazit: Deine Installation zählt nur für die Teile, die du selbst spielst.
MW4-Bot-Lobbysfrom $4.99 sind Self-Play-Matches, die du selbst spielst, gegen fünf gegnerische Bots und ohne Rundenende. Dafür muss das Multiplayer Pack am 23. Oktober installiert und aktuell sein. Piloted-Services wie Rang-Leveling oder Mastery-Camo-Unlocks übernimmt dagegen ein verifizierter Booster ganz normal im Spiel. Deine lokale Installation hat keinen Einfluss darauf, wie diese Services erledigt werden.
Zur Sicherheit die Fakten:
- RICOCHET zieht an. Für MW4 kommt Server Culling dazu, das Standortdaten von Gegnern vor deiner Hardware verbirgt, um Wallhacks auszubremsen. Außerdem hat TeamRICOCHET bis einschließlich Season 1 wöchentliche Anti-Cheat-Updates versprochen.
- Nichts ist bannsicher. Wer dir was anderes erzählt, lügt.
- Unser Ansatz ist von Grund auf risikoarm. Wir spielen ausschließlich manuell. Keine Cheats, keine Unlock-Tools, keine injizierte Software.
Was als Nächstes kommt
Fazit: Deine Installation wird erst größer, bevor sie wieder schrumpft.
- Day-One-Patch. Activision weist darauf hin, dass Pflicht-Updates zusätzlichen Speicher brauchen können, also halt dir 20–30 GB frei.
- DMZ Pack 02. Die Größe sollte vor dem 20. Oktober auftauchen.
- Season 1. Bringt die Warzone-Integration und einen optionalen Schalter, der Operator-Skins aus älteren Spielen durch Kosmetik im MW4-Stil ersetzt.
Bis dahin ist der Plan simpel: Multiplayer Pack zuerst installieren, Tokens aufheben und im Match sein, sobald die Server online gehen.
Selbst mit perfekter Installation und jedem gesparten 2XP-Token kosten Soldier Rank 55 und ein komplettes Arsenal ordentlich Spielzeit, und das tägliche Token-Limit bremst, wie viel davon du verdoppeln kannst. Wenn du die Launch-Woche lieber mit deinem fertigen Loadout zocken willst, statt es erst freizuschalten, kannst du mit unseren MW4-Bot-Lobbysfrom $4.99 ab Tag eins in deinem eigenen Tempo Waffen-XP und Camo-Fortschritt farmen.
Passende Call of Duty: Modern Warfare 4-Services
Geprüfte Booster übernehmen den Grind aus diesem Guide – mit Live-Support und Lieferung zum vereinbarten Termin.
MW4 Account-Leveling & Rang-Boost
Soldier Rank 1–55 in Modern Warfare 4, Preis pro Level. Lege deinen aktuellen Rang und deinen Zielrang fest, der Preis aktualisiert sich live, und ein verifizierter Booster spielt ab Launch-Tag auf deinem Account.
MW4 Bot Lobbies
MW4 Bot Lobbies sind Modern-Warfare-4-Matches, die nie enden, mit 5 gegnerischen Bots – so farmst du Waffenlevel, Camo-Herausforderungen und Spieler-XP, statt in öffentlichen Matches zu grinden. Self-Play auf deinem eigenen Account – kein Passwort, nur deine Activision ID – mit Cross-Play auf PS5, Xbox, PC und Switch 2.


