MW4 Launch-Meta Tier List: Welche Waffen am 23. Oktober dominieren werden
Eine offizielle Launch-Meta für MW4 gibt es noch nicht. Nach dem finalen Beta-Build sind M4 und ISO Nightshade die sichersten Picks für den 23. Oktober, dahinter folgt die Kastov 762. Hier findest du unsere Prognose-Tier-List und alles, was noch nicht bestätigt ist.

Du willst am 23. Oktober 2026 nicht deine ersten Spielstunden in die falsche Waffe stecken? Verständlich. Eine bestätigte Launch-Meta für MW4 kann es vor Release zwar noch nicht geben, der finale Build der Open Beta liefert aber ziemlich klare Hinweise: M4 und ISO Nightshade sind die sichersten Waffen zum Launch, die Kastov 762 folgt mit deutlichem Abstand auf Platz drei. Alles jenseits dieser Top 3 ist Prognose. Infinity Ward schraubt weiterhin an der Balance, und in der Beta waren höchstens 22 der 33 Waffen spielbar, die zum Launch verfügbar sein werden.
Deine Weapon XP vom ersten Tag sind bei diesen drei Waffen am besten aufgehoben. Bis zu ihren Apex Attachments kannst du sie ganz normal in Matches grinden. Wer sich den Grind in der ersten Woche lieber spart, kann alternativ auf unseren MW4 Weapon-Leveling-Boostfrom $4.99 zurückgreifen.
Deine Checkliste für den Launch-Tag
- Level zuerst die M4. In der Beta wurde sie bei Player Rank 9 freigeschaltet, du hast sie also früh.
- Kombiniere sie mit der ISO Nightshade für den Nahkampf.
- Nimm die Kastov 762 als dritte Waffe, wenn du gern lange Lanes hältst.
- Finger weg von Type 73 und FiNN LMG – vorerst. Beide haben gegen Ende der Beta einen Nerf kassiert.
- Lies die Day-One-Patchnotes, bevor du dich festlegst. Beta-Balance ist nicht gleich Launch-Balance.
Die komplette Vorbereitungsliste findest du in unserer Checkliste für den MW4-Launch-Tag.
MW4 Tier List zum Launch: die besten Waffen (Prognose)
Fazit: Sturmgewehre und SMGs stehen ganz oben, alles andere hängt von der Situation ab.
Diese Einschätzung stammt vom AstroBoost-Team, nachdem wir mehrere Beta-Tier-Lists mit den finalen Beta-Patchnotes abgeglichen haben. Sie ist nicht offiziell und wird sich ändern, sobald das Launch-Tuning live geht.
| Tier | Waffe | Klasse | Begründung | Sicherheit |
|---|---|---|---|---|
| S | M4 | AR | Die konstanteste Waffe auf jeder Distanz | Hoch |
| S | ISO Nightshade | SMG | Beste Nahkampfwaffe, am letzten Beta-Tag gebufft | Hoch |
| S | Kastov 762 | AR | Viel Schaden, stark auf langen Lanes | Mittel bis hoch |
| A | Han 86 | AR | Leicht zu kontrollieren, spät gebufft | Mittel |
| A | PPSh-41 | SMG | Riesiges Magazin für aggressives Spiel | Mittel |
| A | KG-7 Vulcan | Sniper | Zuverlässiges One-Shot-Potenzial | Mittel |
| B | X-58 Nyx, Patriot XMR, Hyeon Burst | SMG/AR | Solide Waffen, aber vom S-Tier abgehängt | Niedrig |
| B | Rezi 12, Signal .50, Oris 8.6 | Shotgun/Sniper/DMR | Stark kartenabhängig | Niedrig |
| C | Type 73, FiNN LMG, MAR-9 | LMG/DMR | Generft oder die XP schlicht nicht wert | Niedrig |
Warum die M4 vorne liegt
Gefühlt hatte sie jeder in der Hand. Ein Stats-Tracker verzeichnete während der Beta eine Pickrate von 52,1 % für die M4 – rund dreimal so viel wie die nächstbeliebteste Waffe. Die Basiswaffe blieb am 31. August unangetastet, generft wurde nur die M4 Hurricane Apex. Langweilig, aber richtig.
Warum die ISO Nightshade ein starker Zweiter ist
Sie ging stark in den letzten Beta-Tag und kam noch stärker wieder heraus. Ihr Maximalschaden stieg von 20 auf 21, die Reichweite für Nahkampfschaden wurde erhöht und der Head Damage Multiplier ging von 1,25 auf 1,3 hoch. SMGs könnten vor dem Launch aber noch weiter angepasst werden (Details unten) – von allen S-Tier-Waffen dürfte sich hier also am ehesten etwas bewegen.
Warum die Kastov 762 trotzdem Dritte bleibt
In Weekend 2 musste sie ordentlich einstecken: Max 34 → 30; Mid 29 → 24; Min 23 → 21. Trotzdem landete sie auf den meisten Listen in den Top 3. Der Trade-off bleibt derselbe: mehr Schaden pro Schuss und bessere Reichweite, dafür trägeres Handling und spürbar mehr Rückstoß.
Wo sich die Tier Lists widersprechen
Fazit: Wenn sich zwei Listen widersprechen, schau aufs Veröffentlichungsdatum.
- Oris 8.6: Eine Seite sieht sie insgesamt auf Platz 1, eine andere nur im C-Tier. Danach wurden die stärksten Schadensreichweiten des Marksman Rifles verkürzt – hohe Rankings also mit Vorsicht genießen.
- Han 86: Auf manchen Listen S-Tier, auf anderen B-Tier. Die schlechteren Platzierungen stammen meist aus der Zeit vor dem späten Buff, der den Maximalschaden von 22 auf 23 und den Minimalschaden von 18 auf 19 angehoben hat.
- Type 73: Einige frühe Listen haben sie hoch eingestuft. Dann sank ihr Maximalschaden von 28 auf 22, womit sie im C-Tier landet.
Eine Beta-Tier-List ist eine Momentaufnahme eines Spiels, das es so nicht mehr gibt. Vertrauen kannst du den Waffen, die nach jedem Patch oben geblieben sind.
Was ändert sich bis zum Launch? Bestätigt vs. unbestätigt
Bestätigt: Das Launch-Arsenal umfasst 33 Waffen: 24 Primärwaffen, 8 Sekundärwaffen und 1 Nahkampfwaffe. Auch das Gunplay unterscheidet sich von älteren CoD-Teilen: Das Ballistic-Authority-System von MW4 entfernt Hipfire-Bloom komplett. Davon profitieren SMGs mit gutem Hipfire wie die ISO.
Berichtet, aber nicht in offiziellen Patchnotes: Laut Berichten über einen aktuellen Entwickler-Talk soll die Launch-Version eine TTK haben, die näher an Beta-Weekend 2 liegt, während SMGs und One-Shot-Waffen zusätzlich angepasst werden. In welche Richtung dieses Tuning geht und wie stark es ausfällt, wissen wir nicht.
Unbekannt: Die 11 noch nicht angekündigten Waffen. In der Beta gab es das Axion AR nur im Default-Zustand, ein richtiges Build hat also noch niemand gesehen. Jede dieser Waffen könnte die Spitze der Liste am ersten Tag umkrempeln.
Kurz beantwortet
Ist die M4 zum Launch die beste Waffe in MW4? Wahrscheinlich. Sie ist die sicherste Wahl, das Launch-Tuning kann daran aber noch etwas ändern.
Welche Sniper ist die beste? In der Beta war es die KG-7 Vulcan. Mit präzisen Treffern auf Kopf oder obere Brust holt sie zuverlässig One-Shot-Kills. Die schwerere Alternative ist die Signal .50. One-Shot-Waffen sollen Berichten zufolge neu abgestimmt werden, daher ist dieser Pick der unsicherste.
Bestes LMG? Ein klares gibt es nicht. Beide LMGs wurden generft – warte also auf Daten zum Launch.
Weitere Fragen
Wie viele Waffen hat MW4 zum Launch? 33, davon wurden 22 in der Beta gezeigt. Jeder „vollständigen Liste“, die du gerade findest, fehlen also 11 Waffen.
Lohnt es sich, die Han 86 zu leveln? Ja, als zweites AR. Sie war womöglich die am einfachsten zu kontrollierende Waffe der Beta, und der späte Buff hat sie konkurrenzfähig zu den anderen ARs gemacht.
Wann steht die echte Launch-Meta fest? Erst wenn die Community den Launch-Build gespielt hat und der erste Balance-Patch draußen ist. Rechne damit, dass sich die Tier Lists in der Launch-Woche noch verschieben.
Drei Waffen bis zu ihren Apex Attachments zu leveln, während sich die Meta noch bewegt, kostet in der Launch-Woche jede Menge Matches – erst recht, wenn ein Patch dich zum Umsteigen zwingt. Wenn du die Zeit lieber mit fertigen Builds verbringen willst, levelt unser MW4 Weapon-Leveling-Boostfrom $4.99 deine Wunschwaffen über normales Gameplay.
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