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Warzone 排位 SR 计算器

选择你的当前段位和目标段位——获取还差多少 SR、沿途每一档的部署费用,以及升段所需场次的诚实估算。

数据更新于 2026-08-08。为当前赛季的阈值与部署费用。

SR 与场次估算器

30 SR

净值 = 名次 + 击杀 SR 减去部署费用。会随对局和队友波动——可用预设,也可以按自己的实际水平调整。

所需 SR

10,000 SR

从 0 SR 到 10,000 SR

预计场次

247–513

按你的平均值约为 334 场。实际场次随发挥而变化。

不想肝?职业玩家在你的账号上完成同样的升段,按 SR 计价。

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SR 阈值与部署费用

每个段位起始的累计 SR、段位内的 SR 跨度,以及进入对局时扣除的费用。

段位起始 (SR)段内 SR部署费用 (SR)
Bronze09000–0
Silver9001,20010–18
Gold2,1001,50023–33
Platinum3,6001,80039–51
Diamond5,4002,10058–72
Crimson7,5002,50080–100
Iridescent10,000—110+

费用按小段位(I–III)列出。Iridescent 段位内费用会随继续爬升而增加。

常见冲分路线:所需 SR 与场次

最常见的段位跨度,含精确 SR 和现实的场次估算。场次按每场净赚 15–50 SR 计算,与上方计算器使用同一区间。

冲分路线所需 SR估计场次
Bronze → Gold2,10042–140
Silver → Platinum2,70054–180
Gold → Platinum1,50030–100
Gold → Diamond3,30066–220
Platinum → Diamond1,80036–120
Diamond → Iridescent4,60092–307
Bronze → Iridescent10,000200–667

场次为估算区间而非承诺:净 SR 取决于名次、击杀和部署费。请用上方计算器输入你的精确起点。

排位复生模式的 SR 机制

SR 来自名次——第一名最高 125 SR——加上击杀和助攻 SR,每场上限 150 SR。击杀更高段位的玩家收益更多。

每场对局开始时会先扣除当前小段位的部署费用。低段位几乎免费;从铂金开始,打得差就会净亏 SR——这就是高段位升段慢的原因。

在 Iridescent 段位,每爬升 500 SR 部署费用再增加 10 SR,维持顶级段位的成本越来越高。

Warzone 排位常见问题

升到 Iridescent 需要多少 SR?

从全新青铜账号总共需要 10,000 SR:到白银 900、到黄金再 1,200、到铂金 1,500、到钻石 1,800、到 Crimson 2,100、到 Iridescent 2,500。

每场能赚多少 SR?

第一名名次奖最高 125 SR,击杀/助攻 SR 每场上限 150。扣除部署费用后,强势场均通常净赚 +30 到 +60 SR,普通水平约 +15 到 +30。

什么是部署费用?

进入对局时扣除的 SR。随小段位升高而增加——青铜为 0,Crimson 和 Iridescent 超过 100,且每赚 500 SR 再增加 10 SR。

段位每个赛季会重置吗?

会——每个赛季根据你上赛季的段位进行软重置,赛季奖励取决于重置前达到的最高段位。

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