Forza Horizon 6 调校计算器

输入车重、前轴配重百分比以及游戏调校菜单中显示的滑块范围。计算器采用社区通用的配重公式 —— (最大值 − 最小值) × 轴配重% + 最小值 —— 输出弹簧、防倾杆、回弹与压缩的起步值,并附胎压、四轮定位、差速器与齿比基准。

你的车辆

你的车辆

驱动形式

调校方向

游戏内滑块范围

游戏内滑块范围

每个调校滑块都会显示最小值和最大值 —— 照抄到这里。数值因车辆和悬挂升级而异。

你的起步调校

弹簧前 568 lb/in后 532 lb/in
防倾杆前 34.3后 31.7
回弹阻尼前 10.9后 10.1
压缩阻尼前 6.5后 6.1

单轮静态负载校验(车重 × 轴配重% ÷ 2)

基准参考表

不依赖滑块的设置项:Forza 调校社区通用的胎压、四轮定位、差速器与齿比起步值。

胎压(PSI)

轮胎 / 方向前轮后轮
原厂 / 运动 / 拉力25 PSI25 PSI
半热熔 / 光头胎30–33 PSI30–33 PSI
越野15–20 PSI15–20 PSI
漂移30 PSI28–30 PSI

四轮定位基准(抓地取向)

外倾角

F −1.0° to −1.5° · R −0.5° to −1.0°

束角

F 0.0° · R 0.0°

主销后倾角

5.5° to 7.0°

差速器基准(竞技差速器)

  • RWD

    加速锁止
    40–60%
    减速锁止
    20–40%
    中央配比(后轴)
    —
  • FWD

    加速锁止
    20–30%
    减速锁止
    0–10%
    中央配比(后轴)
    —
  • AWD

    加速锁止
    40–60%
    减速锁止
    20–40%
    中央配比(后轴)
    60–70%

齿比:终传比调法

  1. 在长直道上把车拉满各挡,记录极速出现的位置。
  2. 如果直道没跑完就顶到最高挡断油,就调长终传比(向左拉);如果始终到不了动力峰值区,就调短(向右拉)。
  3. 在终传比调对之前不要动单个挡位 —— 大多数车只需要动这一个滑块。
  4. 直线加速取向:把终传比调到冲线瞬间恰好在最高挡顶转速。

公式与基准数据最后核实于 2026-08-18。所有输出均为起步值 —— 请在赛道上测试并微调。

跳过肝度,留下调校

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常见问题

这个计算器用的是什么公式?

Forza 系列通用的配重插值公式:设置值 = (滑块最大值 − 滑块最小值) × 轴配重% + 滑块最小值,分别应用于前后轴的弹簧、防倾杆和回弹,压缩阻尼约为回弹的 60%。越野和漂移取向会在原始结果上适度调软。

这些是最终的比赛调校吗?

不是 —— 这些是起步值,所有严肃的调校指南都持同样立场。公式把你带到正确区间,之后的圈速测试和小幅微调胜过任何计算器。

在哪里查看车重和配重?

两者都在车辆数据界面,且车重会随升级菜单中加装或拆除部件实时变化。滑块的最小/最大值显示在调校菜单每个滑块上。

FH6 的每台车都适用吗?

适用。因为计算器在你车辆自身的滑块范围内插值,而不是套用固定数值,所以能自动适配任何车辆、任何悬挂升级和任何 PI 等级。

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