MW4 no PC: as melhores configurações para ganhar FPS (guia 2026)
As melhores configurações de MW4 no PC para ganhar FPS: Fullscreen Exclusive, ray tracing desligado, sombras e partículas no Low, upscaling no Quality, Reflex On + Boost e limite de frames um pouco abaixo da taxa de atualização do monitor. Confira os requisitos oficiais, a tabela completa de configurações e os pontos em que os guias ainda não chegam a um consenso.

Quer tirar o máximo de FPS do MW4 no PC sem deixar o jogo com cara de batata? A receita é esta: Fullscreen Exclusive, Render Resolution em 100 com DLSS, FSR ou XeSS no Quality, todas as opções de ray tracing desligadas, Shadow e Particle quality no Low, VRAM Scale Target entre 70 e 80, NVIDIA Reflex On + Boost, V-Sync desligado e um limite de frames alguns quadros abaixo da taxa de atualização do seu monitor. Com isso, você ganha o máximo de frames perdendo o mínimo de qualidade visual em praticamente qualquer PC.
Só tem um porém. Todos os guias de configuração publicados até agora foram montados em cima do beta de agosto, e não da build de lançamento de 23 de outubro. Então pode ser que alguns nomes de menu mudem um pouco. Seja qual for a sua configuração, teste numa partida tranquila antes de cair no ranqueado. Uma partida privada já resolve, e se quiser ir upando XP de arma enquanto testa, dá para usar os bot lobbies de MW4from $4.99.
O que a Activision pede para rodar MW4 no PC?
Resumindo: o tier Recommended mira 90 FPS no High. Essa é a meta oficial, e ninguém testou isso na prática ainda.
A Activision divulgou três níveis de requisitos: Minimum, Recommended (90 FPS no Multiplayer com gráficos no High) e um tier de ray tracing voltado para 4K com upscaling. A versão de PC está sendo comandada pela Beenox, junto com a Infinity Ward.
| Tier | CPU | GPU | RAM | VRAM |
|---|---|---|---|---|
| Minimum | Ryzen 5 1400 / i5-6600 | RX 470 / GTX 970–1060 / Arc A580 | 8 GB | 3 GB |
| Recommended | Ryzen 5 3600 / i7-8700K | RX 6600 XT / RTX 3060 Ti / Arc B580 | 16 GB | 8 GB |
| Ray Tracing (4K com upscaling) | Ryzen 7 3700X / i7-10700K | RX 9070 XT / RTX 5070 Ti | 32 GB | 16 GB |
Em todos os tiers você vai precisar de um SSD com 115 GB livres, além de TPM 2.0 e Secure Boot ativados.
Atenção aos números desencontrados: a página antiga do Activision Support para o beta listava como mínimo um Ryzen 5 1600 / i5-8400, 12 GB de RAM, cerca de 70 GB de armazenamento e uma meta de 60 FPS no Recommended. Tem site que ainda mostra esses dados. A divulgação final, mais recente, substitui essas informações, então confie na tabela acima.
Tabela completa: as melhores configurações de MW4 para FPS
Resumindo: comece no modo competitivo e só devolva qualidade visual se estiverem sobrando frames.
| Configuração | Valor | Por quê |
|---|---|---|
| Display Mode | Fullscreen Exclusive | Menor latência na maioria dos PCs |
| Screen Refresh Rate | O máximo do seu monitor | Óbvio, mas muita gente esquece |
| NVIDIA Reflex | On + Boost (On se ficar instável) | Reduz o input lag |
| V-Sync (Gameplay) | Off | Aumenta a latência |
| Custom Frame Rate Limit | 3 a 5 abaixo do refresh (ex.: 237 em 240 Hz) | Frame pacing mais suave com G-Sync/FreeSync |
| Background Shader Preloading | On | Menos stutter |
| Render Resolution | 100 | Prefira baixar o preset do upscaler |
| Dynamic Resolution | Off | Evita que a imagem fique tremida |
| Upscaling | DLSS / FSR / XeSS no Quality | Ganho grande de FPS, pouca perda de nitidez |
| Frame Generation | Off | Aumenta a latência no Multiplayer |
| Todo o Ray Tracing | Off | É a configuração que mais come FPS |
| VRAM Scale Target | 80 (70 em placas de 8 GB) | Ajuda a evitar travadas por falta de memória |
| Texture Resolution | High (Medium em 8 GB) | Pesa pouco se tiver VRAM sobrando |
| Shadow Quality | Low | A clássica assassina de frames do COD |
| Particle Resolution | Low | Ajuda nas trocações cheias de explosão |
| Screen Space Reflections | Off | Poluição visual e custo de FPS |
| Motion Blur (World + Weapon) | Off | Esconde alvos em movimento |
| World / Weapon Depth of Field | Off | Imagem mais limpa |
| Film Grain | 0 | Só suja a tela |
Dica de pro: Se ainda não bateu a meta de FPS, desça o upscaler um degrau (de Quality para Balanced) antes de mexer em qualquer outra coisa. Você perde menos nitidez do que jogando todos os sliders para o Low.
Quais configurações realmente pesam no FPS?
Resumindo: quatro configurações respondem pela maior parte da diferença.
- Ray tracing. MW4 tem reflexos, sombras e iluminação com ray tracing na Campaign, no Multiplayer e no DMZ. Fica lindo, mas não ajuda em nada o seu K/D. Desligue para jogar competitivo.
- Render resolution + upscaler. Juntos, esses dois são a sua maior alavanca de FPS. As opções são DLSS 4.5, FSR Redstone, XeSS 3 e Filmic SMAA T2X. Quais aparecem para você depende da sua placa de vídeo.
- Shadow Quality. Você acompanha a silhueta dos inimigos, não a suavidade das bordas das sombras. No Low, você não perde nada no competitivo.
- VRAM Scale Target. Se colocar alto demais numa placa de 8 GB, vai ter engasgo no meio da troca de tiro. Deixe em torno de 70.
Frame generation só compensa quando seu FPS base já passa de 60. Abaixo disso, a latência extra fica perceptível. Se quiser, use na campanha, mas deixe desligado no Multiplayer.
Onde os guias não chegam a um acordo?
Resumindo: são configurações de gosto pessoal. Nenhuma delas vai fazer ou destruir o seu FPS.
- Fullscreen Exclusive ou Borderless. A maioria dos guias indica Exclusive. Alguns guias do beta foram de Borderless. O Exclusive costuma ganhar em latência; o Borderless é melhor se você vive dando alt-tab.
- Sombras no Low ou no Medium. Tem jogador que acha o Low quadradão demais e prefere o Medium como meio-termo. Se tiver folga de desempenho, o Medium não tem problema.
- Preset do DLSS. Os guias recomendam Quality, Balanced e até Ultra Performance em 1080p. Use Quality em 1080p e 1440p, Balanced em 4K e só desça mais se ainda não estiver batendo sua meta.
- Focused Mode e V-Sync nos menus. As recomendações estão divididas e quase não faz diferença. Deixe como está.
Quais novidades de PC valem a pena usar?
Resumindo: o Benchmark Tool embutido é a coisa mais útil do menu.
- Benchmark Tool. Roda uma sequência simulada de Multiplayer e mostra FPS médio, CPU, GPU, ping e input latency. Depois, detalha os resultados por zona e sugere configurações.
- Enhanced FOV (só no PC). Amplia a visão nas bordas da tela sem mexer no centro. Você mantém um FOV confortável e ainda enxerga mais nos flancos. A Activision não informou quanto isso custa em FPS.
- Split Depth of Field. World e Weapon DoF agora são configurações separadas. Desligue as duas.
- Advanced Shader Delivery. A ideia é reduzir o stutter na primeira partida. Mesmo assim, deixe o preloading de shaders terminar.
- Sub-frame mouse polling. Segundo a Activision, deixa a mira no mouse mais precisa. Não tem nada para configurar, mas é um bom motivo para manter o polling rate do mouse alto.
Dica de pro: Rode o Benchmark Tool de novo depois de cada atualização de driver da placa de vídeo e de cada patch grande. Os patches da semana de lançamento costumam mexer no desempenho, e a configuração da semana passada pode já não ser a melhor.
Se o jogo nem abrir, nosso guia de erros de inicialização e problemas de servidor do MW4 cobre os problemas mais comuns. A verificação de TPM 2.0 e Secure Boot pega muita gente de surpresa no PC.
Perguntas relacionadas
GTX 1060 roda MW4? Roda. Ela está na lista de requisitos mínimos. Espere configurações no Low em 1080p com upscaling no Balanced. A 1060 ainda não foi testada na build de lançamento.
Quanto de FPS uma RTX 3060 Ti vai fazer? A meta oficial da Activision para esse tier é de cerca de 90 FPS no High no Multiplayer. Com as configurações competitivas acima, você deve conseguir mais. Espere os benchmarks da build de lançamento antes de confiar em qualquer número exato.
MW4 tem suporte a ultrawide? Tem. São suportadas resoluções de 1080p a 4K, ultrawide incluído, além de HDR10+.
Quando dá para fazer o preload no PC? O preload abre em 15 de outubro e o lançamento completo é em 23 de outubro. Nosso checklist para o dia de lançamento do MW4 mostra o que mais vale deixar pronto.
Respostas rápidas
Existe uma única configuração que mais ajuda no FPS? Sim: ray tracing desligado e upscaler no Quality. Essas duas já entregam a maior parte do ganho.
Vale usar HDR? Só se tiver um monitor HDR10+ de verdade. A maioria dos guias deixa desligado no competitivo.
As configurações do beta são mantidas? Isso não foi confirmado. Revise tudo de novo no dia do lançamento.
Acertar tudo isso leva algumas rodadas de benchmark e umas partidas de teste, e isso antes mesmo de começar o grind de nível de arma. Se preferir ajustar as configurações enquanto progride, os nossos bot lobbies de MW4from $4.99 são uma opção: partidas que não acabam nunca, onde você testa as mudanças enquanto farma XP.
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