Calling cards e emblemas secretos do MW4: como desbloquear todos
Entenda como liberar os calling cards e emblemas mais difíceis do MW4: os 11 sets Elite, os cards animados de Mastery, os emblemas de Prestige e as recompensas legado que não dá mais para farmar. Com estimativa real de horas e partidas.

Viu aquele calling card animado no perfil de alguém e ficou se perguntando de onde ele saiu? No MW4, os calling cards e emblemas mais raros vêm de quatro fontes. A primeira são os 11 sets de Elite Calling Cards, em Career > Challenges > Calling Cards. A segunda são os cards animados de Mastery, liberados quando você fecha sets e categorias inteiras. A terceira são os emblemas das trilhas de Prestige e Prestige Master. A quarta é um grupinho de recompensas legado e promocionais que não dá para farmar de jeito nenhum. Até o lançamento, ninguém confirmou uma lista de desafios Dark Ops no estilo Black Ops em Modern Warfare 4. Os itens raros aparecem no menu, o problema é a falta de detalhe: o post de progressão que a Activision soltou no lançamento não trouxe os requisitos exatos da maioria dos desafios Elite, então você vai ter que ler tudo dentro do jogo.
A maior parte dessas recompensas exige centenas de partidas, não umas poucas noites de jogatina. Se quiser pular a parte travada por nível, o nosso boost de rank e upar conta no MW4from $12.00 cuida da subida de Soldier Rank pra você. Para desafios de kill que você prefere fazer com as próprias mãos, os bot lobbies do MW4from $3.99 são outra alternativa. Nenhum dos dois é obrigatório: tudo o que está abaixo dá para conseguir jogando solo.
Calling cards e emblemas secretos do MW4: como liberar cada tipo
Resumo: os cosméticos mais raros do MW4 não são secretos. Eles estão listados no menu, e os requisitos são pesados.
| Tipo | Onde encontrar | Como desbloqueia | Ainda dá para conseguir? |
|---|---|---|---|
| Mastery Sets comuns (16) | Career > Challenges > Calling Cards | Desafios em tiers e desafios únicos em cada set | Sim |
| Sets Elite (11) | Mesmo menu, nas categorias Elite | Feitos difíceis e específicos (nuke, dificuldades da campanha, chefes do DMZ) | Sim |
| Cards animados de Mastery | Liberados automaticamente | Feche um set, depois uma categoria, depois todas as categorias | Sim |
| Emblemas de Prestige | Career > Progression > Prestige | Marcos de Soldier Rank | Sim |
| Itens legado e promocionais | Concedidos à sua conta | Betas antigos, vinculação de conta, códigos de varejo | Na maioria, não |
Os 16 sets comuns são:
- Multiplayer: Objective, War, Capture Zone, Bomb, Cash, Dog Tag
- DMZ: Combat, Mission, Exfil, Loot, Exploration, FOB
- Shared Mode: Combat, Loadout, Collection, Mobility Course
Cada set tem vários cards, não só um. O set Objective do Multiplayer, por exemplo, tem seis desafios: quatro em tiers e dois sem tier. Completar todos os desafios de um set libera um card animado de Mastery, completar todos os sets de uma categoria libera outro, e completar todas as categorias libera o mais raro de todos.
Os calling cards Elite: o que está realmente confirmado
Resumo: a Activision divulgou o nome dos 11 sets Elite, mas não divulgou a maioria dos requisitos.
- Elite Multiplayer: Ground Zero, Winner, Melee, Executions
- Elite DMZ: Final Showdown, High-Value Escort, King Slayer, Exterminator
- Elite Campaign: Veteran Completer, Realism Completer, YOLO Completer
O que conseguimos confirmar:
- Ground Zero é o card da nuke. Os guias da época do lançamento ligam ele a chamar uma Tactical Nuke no Free-for-All: 30 kills seguidas sem morrer e depois ativar a nuke você mesmo. Uma nuke em modo 6v6 encerra a partida, mas, pelo que se relata, não dá o card. O nosso guia de como pegar nuke no MW4 explica as regras do streak em detalhes.
- Os cards Elite da campanha são em sequência. Zerar a campanha uma vez libera o Realism. Zerar no Realism libera o YOLO. Zerar no YOLO dá o YOLO Completer. Ou seja, no mínimo três zeradas completas.
- King Slayer recebeu correção no dia do lançamento. Antes, só o jogador que dava o golpe final no DMZ Commander ganhava o progresso. Agora o squad inteiro ganha.
- Winner, Melee, Executions, Final Showdown, High-Value Escort e Exterminator apareceram sem nenhum número na prévia oficial.
Se algum site passar contagens exatas de kills ou vitórias para esses seis sets, compare com o texto dentro do jogo antes de entrar na fila. O nome do set não é o requisito dele.
Emblemas de Prestige e Prestige Master
Resumo: todo emblema de Prestige depende de Soldier Rank, então XP é a única forma de acelerar.
A trilha de Prestige dá uma recompensa a cada 10 níveis dentro de cada Prestige. No Prestige 1, o emblema chega no Level 20, depois da loading screen do Level 10. Classic e Regular Prestige compartilham a maior parte dessas recompensas. Quem joga no Classic também ganha uma versão Prime da blueprint ou da skin de Operator do Level 50.
O Prestige Master vai além:
- Level 65: o emblema Prestige Master 56
- Level 100, e depois a cada 100 níveis: conjuntos de ícones de Prestige legado de Call of Duty anteriores
- Level 1.000 (Prestige Legend): ainda aparece como confidencial
O emblema Prestige Master 56 exige os 10 Prestiges mais 10 níveis, o que faz dele um dos grinds de XP mais longos do jogo. Para ver quanto XP cada modo rende, confira nosso guia de XP por partida em cada modo.
Recompensas que não dá mais para farmar
Resumo: se a recompensa estava ligada a um evento passado, não tem grind que traga ela de volta.
- As recompensas de veterano do DMZ Beta do MWII vão para contas que jogaram aquele beta, jogaram 50+ horas nele ou desbloquearam a camo Serpentine lá. Precisa ser a mesma conta Activision. Jogar o DMZ do MW4 agora não conta.
- As recompensas de Combat Record do Beta do MW4 eram uma blueprint Ira Prima de PPSh-41, um emblema e um charm. A Activision não confirmou se ainda dá para conseguir. Considere que a janela já fechou.
- O calling card de vinculação com o Discord veio de uma promoção de vinculação de conta da época do beta.
- Itens promocionais de varejo, como o calling card Clawed Out e o emblema Claw Marked, vêm de códigos. Qual promoção dá exatamente qual item ainda não foi confirmado.
- Cards da loja e do battle pass vêm de compras ou de tiers, não de desafios.
Desconfie de quem estiver vendendo um calling card secreto do MW4. Muita recompensa dita secreta é só cosmético promocional ou item grátis de vinculação de conta. Os cards Elite de verdade aparecem como desafios concluídos normalmente no seu menu Career.
Itens promocionais e legado são os únicos cosméticos desta lista que não dá para conseguir jogando.
Quanto tempo leva
Resumo: um card em tier sai numa noite. Um set completo pode levar a season inteira.
Os números abaixo são estimativas nossas, não dados oficiais. Consideramos um jogador médio que vence 50% das partidas, partidas 6v6 de uns 10 minutos contando o lobby, e sem Double XP.
| Meta | Partidas | Horas |
|---|---|---|
| Victorious! tier 1 (20 vitórias) | ~40 | ~7 |
| Victorious! tier final (300 vitórias) | ~600 | ~100 |
| Emblema do Prestige 1 (Level 55, depois mais 20 níveis) | ~200–250 | ~35–45 |
| Ground Zero (nuke no FFA) | 10–40 para jogadores bons | Imprevisível |
| YOLO Completer | 3 zeradas da campanha | Depende da duração da campanha e de quantas vezes você morre |
O tier de 300 vitórias é o grandão. A Activision confirmou a escada de 20/60/150/300 vitórias, então só o set Objective de Mastery já leva umas 100 horas. O Ground Zero depende muito mais de skill do que de tempo. Muito jogador mediano nunca vai fechar um streak de 30 kills no FFA. Não é crítica a ninguém; é assim que o FFA funciona.
Existem dois atalhos. Os bot lobbiesfrom $3.99 rendem mais para progresso de kill, melee e execuções. Só fique ligado: ninguém confirmou se os desafios Elite de vitória contam contra bots. Para tudo que depende de Prestige, o serviço de upar contafrom $12.00 cuida da subida de rank em si. Tokens de Double XP, desafios diários e modos de objetivo são as alternativas grátis.
Erros mais comuns
Resumo: a maior parte do tempo perdido vem de erro de rastreamento, não de desafio difícil.
- Não rastrear os desafios. A aba Tracked & Near Complete guarda até nove desafios e mostra quais estão mais perto de serem concluídos.
- Farmar em cima de um bug conhecido. As patch notes de 28 de outubro listaram como problema conhecido os desafios de Calling Card que não registravam progresso. Até a atualização de 30 de outubro, isso não constava como corrigido. Dê uma olhada no Trello da Infinity Ward antes de enterrar horas nisso.
- Achar que o progresso antigo sumiu. O mesmo patch corrigiu algumas kills de melee, Backstab e Takedown e afrouxou as distâncias de Point Blank e Longshot. Jogue uma partida e confira de novo antes de recomeçar.
- Esquecer de equipar. Card desbloqueado não aparece sozinho. Equipe em Career > Profile, ou coloque até três cards no seu Showcase.
- Correr atrás dos cards de Warzone cedo demais. A categoria Warzone existe, mas a lista de desafios só chega com a Season 1, em 6 de novembro.
Leia o texto do desafio, rastreie e confira as patch notes antes de cada sessão longa.
Respostas rápidas
O MW4 tem desafios Dark Ops? Nada foi confirmado até o lançamento. Os cards difíceis são os sets Elite listados. Os cards Dark Ops do BO7 não passam para cá.
Os desafios de calling card contam para as camos de mastery? Não. Os Mastery Sets dão calling cards, e as camos de mastery são recompensas de arma, mesmo os dois aparecendo no menu Challenges.
Ainda dá para pegar o emblema do beta do MW4? Provavelmente não. A Activision não confirmou que as recompensas do beta podem ser conseguidas depois do fim dele.
Só os emblemas de Prestige já comem dezenas de horas, e o card de 300 vitórias leva mais umas 100. Se você prefere gastar esse tempo nos desafios Elite que realmente curte, o nosso boost de rank e upar conta no MW4from $12.00 cuida da subida de rank enquanto você foca no resto.
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