Já saiu a lista de desafios de camo por arma do MW4?
Ainda não. Até 8 de outubro de 2026, a Activision não divulgou os desafios de camo por arma do MW4. Veja o que já é oficial, o que ainda é só rumor e como planejar seu grind antes do lançamento em 23 de outubro.

Ainda não. Até 8 de outubro de 2026, ninguém tem uma lista oficial de desafios de camo por arma do MW4, simplesmente porque a Activision e a Infinity Ward ainda não divulgaram nada. A expectativa é que a Infinity Ward revele tudo no lançamento, em 23 de outubro de 2026, ou pouco depois. Se você achou algum site mostrando número exato de abates ou de headshots para uma arma específica, desconfie: é chute.
O que já sabemos é a estrutura: um Camo Track compartilhado, nove Mastery Camos de modo, um conjunto de Prestige e o número confirmado de armas. Dá para planejar bastante coisa só com isso. E se a ideia é zerar os desafios rapidinho quando eles saírem, você tem três caminhos: jogar partidas públicas, fazer grind no DMZ ou farmar em lobbies de bots do MW4from $4.99 privados. Cada opção tem seus prós e contras, e a gente explica tudo logo abaixo.
Desafios de camo por arma no MW4: o que já está confirmado
Resumindo: a estrutura é oficial, mas os números ainda não foram divulgados.
Segundo o resumo oficial do Call of Duty NEXT, a jornada de Weapon Camo abrange Multiplayer, DMZ e Call of Duty: Warzone. Você evolui o Camo Track de cada arma nas três experiências para liberar os Mastery Camo Challenges, com três Mastery Camos para conquistar em cada modo, totalizando nove.
E isso vale para um arsenal enorme. O MW4 chega com 33 armas, 28 Apex Attachments e mais de 500 acessórios padrão. Ou seja, são 33 Camo Tracks diferentes pela frente.
Tudo o que vem depois dessa estrutura continua sem divulgação: a quantidade de camos base por arma, os desafios individuais (headshots, longshots, número de abates) e os requisitos de cada tier de Mastery. O beta aberto (28 de agosto a 1º de setembro de 2026) não mostrou a interface do Camo Track, e nenhum nome de tier de camo base, quantidade de desafios ou requisito por arma apareceu no jogo.
| Detalhe | Status (8 de out. de 2026) |
|---|---|
| Camo Track compartilhado entre MP, DMZ e Warzone | Oficial |
| 3 Mastery Camos por modo (9 no total) | Oficial |
| 33 armas no lançamento | Oficial |
| Combate no DMZ conta para os desafios de camo | Oficial (DMZ Deep Dive de outubro) |
| Nomes das Mastery Camos | Amplamente divulgados, iguais em vários sites |
| Quantidade de camos de Prestige (3 ou 4) | Informações divergem; quatro é o número mais citado agora |
| Lista de desafios por arma | Não divulgada |
| Requisitos de abates/headshots/longshots | Não divulgados |
| Nomes dos tiers de camo base (estilo Gold?) | Não divulgados |
Quais camos ficam no fim do track de cada arma?
Pelo menos os nomes já estão definidos.
- Multiplayer: Mercurial Drift, Polyatomic Reforged, Orion Reforged
- Warzone: Parallax, Damascus Reforged, Empyros
- DMZ: Chiral, Ripple Tide, Helio
- Prestige: Pyroclast, Pyroclast Verge, Pyroclast Scatter, Pyroclast Cascade
Um porém sobre o conjunto de Prestige: as primeiras matérias citavam só três camos Pyroclast, mas informações mais recentes apontam que o MW4 tem nove Mastery Camos específicas de modo, três para cada modo principal, além de quatro Prestige Mastery Camos separadas. As camos de Prestige são liberadas para a conta inteira pela progressão de Prestige, então não vão aparecer em nenhuma lista de desafios por arma.
Como a liberação das masteries deve funcionar
Essa parte vem de reportagens e do jeito que os jogos anteriores funcionavam. Ainda não é oficial.
O GamesRadar descreve a sequência do Multiplayer assim: libere todas as camos base de uma arma e você recebe o desafio para desbloquear a Mercurial Drift. Depois, quando tiver a Mercurial Drift em todas as armas de uma classe, você libera os desafios da Polyatomic Reforged para essas armas. Já a Orion Reforged é liberada depois de conseguir a Polyatomic Reforged em todas as armas do jogo base.
É a velha escadinha de CoD: fecha uma arma, depois a classe inteira, depois o arsenal todo. Faz sentido, mas considere isso como "provável" até a tela de desafios do jogo confirmar.
Outros sites pedem cautela. Uma das análises alerta que não dá para assumir que os requisitos de camo dos Modern Warfare antigos vão voltar iguaizinhos. Planeje com base no formato da escadinha, mas não monte uma planilha com números de abates copiados do MWIII.
O que o track compartilhado muda no seu grind por arma
Essa é a única mudança de design que já dá para usar no planejamento.
Como o track é compartilhado, cada abate em qualquer modo conta para a mesma barra. O DMZ Deep Dive de outubro confirmou que o combate é outra forma garantida de ganhar XP no DMZ, evoluir a progressão das armas e completar desafios de camo, e que eliminar Operators rivais dá mais XP do que derrubar inimigos controlados pela IA. A gente compara os três modos com mais detalhes no nosso guia sobre o modo mais rápido para pegar as mastery camos do MW4.
A regra de ouro: termine o track base de uma arma antes de começar a próxima. Cinco barras pela metade não liberam nada.
Como achar a lista oficial no dia do lançamento
Leva uns dois minutinhos depois de entrar no jogo.
- Abra o MW4 no dia 23 de outubro e entre no Gunsmith do seu loadout.
- Escolha uma arma e abra a aba de camos. Cada camo bloqueada deve mostrar o texto do desafio.
- Confira uma arma de cada classe (AR, SMG, sniper, launcher). Nos CoDs anteriores, os tipos de desafio mudavam de acordo com a classe.
- Tire print da primeira Mastery Camo bloqueada para ver exatamente o que é preciso para liberá-la.
Vamos atualizar esta página assim que a lista oficial sair e for confirmada.
Perguntas frequentes
O progresso do beta conta para as camos do MW4? Não. Todo o progresso de camo do beta e dos jogos anteriores foi zerado para o lançamento completo, então o grind de mastery começa do zero em 23 de outubro de 2026.
Os desafios são iguais para todas as armas? Ainda não foi confirmado. Nos jogos anteriores, snipers, launchers e armas brancas tinham variações próprias, então pode esperar pelo menos algumas diferenças por classe.
Preciso fazer grind nos três modos com a mesma arma? Para o track base, não, porque ele é compartilhado. Mas as Mastery Camos de cada modo ficam em caminhos próprios depois disso. Quando você chega na etapa de Mastery, a progressão se divide em caminhos separados para Multiplayer, DMZ e Warzone.
Quantas partidas vou precisar para uma arma? Não dá para cravar um número até os requisitos serem divulgados. Nossa estimativa de partidas em lobby de bots para camos explica como fazer essa conta quando eles saírem.
Com 33 armas e três caminhos de Mastery, o grind de camo vai muito provavelmente passar de dezenas de horas por modo, mesmo com a lista já pública. Se você prefere não encarar tudo isso sozinho, o nosso Camo Boost do MW4from $5.99 permite escolher as armas e o progresso de camo que você quer concluídos, e nossos boosters verificados fazem tudo com gameplay normal.
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