ARC Raiders Trials Season 5: Por Que as Plantas de Mod Dispararam (60% Menos Ruído)
A Trials Season 5 chegou em 7 de julho de 2026 com desafios de dano ARC específicos por arma, forçando a diversidade de loadouts — e fazendo todo mundo correr atrás de plantas de Vertical Grip, Stable Stock e Silencer. Veja o que caçar, onde dropa e se vale o grind.

Por que as plantas de mod de arma voltaram a importar
Se você reparou que todo mundo tá caçando plantas de Vertical Grip, Stable Stock e Silencer essa semana, não é coincidência — é a Trials Season 5. A nova temporada entrou no ar em 7 de julho de 2026 e, segundo o próprio anúncio da Embark, essa temporada da Trials vem recheada de novos objetivos, que vão desde causar dano em ARC específicos com armas específicas até tomar explosões de Pop na cara.

Essa única mudança de design — ARC específicos com armas específicas — resume tudo. Como resumiu uma análise da comunidade, os desafios por arma são a grande novidade; em vez de só "cause dano nos Fireflies", agora você precisa danificar ARC específicos com armas específicas, o que força a diversidade de loadouts — não dá mais pra jogar só com sua arma favorita pra tudo.
De repente você não tá montando uma boa arma. Você tá montando quatro ou cinco, e cada uma quer seu próprio conjunto de attachments Tier II/III. É justamente esse grupo de itens que tá bombando agora: Vertical Grip II/III, Stable Stock II/III e Silencer I/II. Esse texto é sobre quais deles realmente vale caçar, onde eles dropam e se o grind compensa — considerando o lançamento da Season 5 em 7 de julho e o ciclo atual 1.36.0 da loja.

Nota de campo: A Season 5 dura bastante. Ela vai até 30 de setembro, dando aos Raiders quase três meses pra grindar rumo ao Cantina Legend. Você não precisa ter todas as plantas até sexta — mas quanto antes sua bancada estiver abastecida, mais semanas de Trials você aproveita.
O que essas plantas fazem de verdade
Uma revisão rápida, porque os tiers importam mais do que antes. Os mods de Vertical Grip reduzem o recoil vertical. Os mods de Stable Stock reduzem o tempo de recuperação de recoil junto com o tempo de recuperação de dispersão, o que os torna attachments de estabilidade com dupla função. Os Silencers te mantêm silencioso — e, importante, são um dos raros mods de vantagem pura.
O motivo das versões II/III estarem em alta especificamente: você não consegue craftar mods Tier 2 ou Tier 3 até achar a planta no mundo; assim que você extrai com a BP, a receita desbloqueia na sua bancada de craft. As coisas de Tier I você pega de graça, mas os upgrades ficam trancados atrás do loot.
Algumas ressalvas honestas antes de você investir horas em qualquer um desses:
- Silencers são a compra mais segura. Várias fontes concordam que Silencers e Magazines são os únicos attachments sem desvantagens, independente da raridade. Testes da comunidade listam o Silencer II com 40% de redução de ruído sem gasto de durabilidade, e o Silencer III com 60% de redução de ruído com 20% de gasto de durabilidade. É por isso que Silencer I e II tão em movimento — são os picks sem arrependimento pra stealth e pra ficar fora do radar dos ARC.
- Tier III não é automaticamente melhor. A regra importante sobre raridade: tiers mais baixos são só vantagem; o Tier III adiciona uma desvantagem — geralmente gasto de durabilidade mais rápido, ADS mais lento ou recoil extra. É exatamente por isso que as versões II do Grip e do Stock estão em alta junto com as III — muita gente quer o upgrade limpo sem a penalidade de ADS.
- Sua bancada tem que acompanhar. O tier que você pode instalar depende do nível do seu Gunsmith workshop em Speranza: Tier I precisa de Gunsmith 1, Tier II precisa de Gunsmith 2, Tier III precisa de Gunsmith 3 — então não adianta caçar uma planta Tier III se sua bancada ainda não comporta.
O método atualizado: farmando plantas de mod na Season 5
Aqui vai o plano de run que eu usaria agora. Ele é montado em cima do fato de que as plantas de attachment não estão trancadas em boss — são loot de scavenging, então você tá farmando densidade, não um spawn fixo único.
- Suba o Gunsmith pelo menos pro 2, idealmente pro 3, primeiro. Faça isso antes de encostar no grind de loot. Uma planta Tier III que você não consegue encaixar é um pickup morto.
- Escolha interiores densos, não campo aberto. As plantas de attachment dropam principalmente de Residential Containers, com o Tier III trancado atrás de condições grandes de mapa. Prédios de vários andares empilham loot na vertical — limpe interiores com múltiplos andares; eles costumam esconder vários pontos de loot empilhados verticalmente.
- Confira salas trancadas e caches. As plantas marcadas como Random Drop vêm de zonas de loot de alto valor, salas trancadas, caches escondidos, weapon crates, duffel bags e containers de interior.
- Faça 3 estrelas nas suas Trials semanais. Esse é o double-dip da Season 5. As plantas também podem cair como recompensa das Trials semanais, então garanta que você faça 3 estrelas em todas as suas Trials semanais pra maximizar a eficiência. Os objetivos por arma da temporada te empurram justamente pras armas que você já tá modando.
- Extraia. Toda. Vez. Essa é a parte que o pessoal erra. Extraia com consistência — segurar loot por tempo demais geralmente resulta em perder a run inteira. E lembre: se você morrer antes de extrair, você perde tudo.
O que levar: um loadout barato e descartável pras runs de loot (você vai perder gear), um Silencer na sua primária pra que ARC e Raiders rivais não te ouçam limpando salas, espaço extra na mochila pra plantas duplicadas (elas vendem por Coins), e nenhum attachment lendário que você choraria pra perder.
Nota de campo: Depois de várias runs você aprende quais prédios pagam e quais não. Alguns prédios sempre compensam, algumas crates quase nunca dropam, e certos pontos simplesmente continuam te entregando receitas novas de graça. Fixe um loop de dois ou três prédios que você consegue limpar rápido e repita — consistência sempre bate ganância.
Pra um detalhamento mais aprofundado, zona por zona, de onde o bom loot realmente mora, nosso guia de farm de plantas e loot de ARC Raiders mapeia as rotas em detalhe.
Vale a pena grindar essas plantas? Prós e contras
Prós
- Os desafios de diversidade da Season 5 recompensam ter múltiplas armas montadas — e esses mods servem diretamente pra isso.
- Silencer I/II são upgrades genuínos sem desvantagem; encaixe e esqueça.
- Plantas duplicadas vendem por Coins, então pulls "desperdiçadas" não são totalmente desperdiçadas. As plantas duplicadas podem ser vendidas por Coins.
- Uma vez aprendida, a receita é permanente — você pega, usa, e a receita fica disponível no nível de estação apropriado.
Contras
- O grind é real e cheio de RNG. Como um guia de plantas coloca sem rodeios, caçar uma receita específica só na sorte pode facilmente levar dezenas de horas dependendo das drop rates.
- As trade-offs do Tier III fazem com que a "melhor" planta nem sempre seja a que vale usar.
- Expeditions apagam seus unlocks. Essa dói se você não sabe: uma vez aprendida, você a mantém pra sempre, a menos que decida mandar seu Raider numa expedition — nesse caso suas plantas serão perdidas. Programe seu grind de acordo.
O que esperar a seguir
A Season 5 mantém a pressão sobre a variedade de loadout até 30 de setembro, então essa demanda por plantas não é um pico de uma semana só — é o formato dos próximos três meses. Além disso, a Embark confirmou que sua maior entrega de conteúdo do ano tá chegando: o estúdio vai abandonar o modelo de update mensal e focar em drops de conteúdo maiores duas vezes por ano, com o Frozen Trail — o maior update do jogo até agora — mirando outubro. Espere um mapa novo e uma nova progressão, que historicamente reseta o meta e recomeça toda a caçada por attachments do zero.
Farmar um set completo de plantas de mod Tier II/III do jeito honesto pode consumir dezenas de runs ao longo de uma temporada, e cada morte antes da extração te joga de volta pro zero. Se você prefere passar a Season 5 realmente jogando Trials em vez de grindar residential containers, a AstroBoost pode abastecer seu Gunsmith por você — pegue os ARC Raiders Coinsfrom $0.80 que você precisa pra comprar receitas e preparar loadouts, com entrega rápida e segura.

