Blueprint da Tempest em ARC Raiders: Comprar ou Farmar em 2026?
Pensando em comprar o blueprint da Tempest em ARC Raiders? Aqui vai a resposta honesta sobre de onde ele vem, quão raro é, o risco real de ban e se comprar compensa mais que farmar.

Resposta curta: sim, dá pra comprar e chegar mais rápido a uma planta da Tempest em ARC Raiders do que farmando ela, mas na real você está pagando pela moeda do jogo e pelos materiais pra pular um dos drops mais raros do jogo — e vale entender os riscos de confiança e de conta antes de encarar isso. A planta da Tempest em si é um drop famoso por ser mão-fechada, então a maioria dos caminhos de "compra" acaba sendo bancar a fabricação, e não tirar a planta do nada. Vou destrinchar exatamente o que você está decidindo.
Já rodei mais Night Raids em Buried City do que gostaria de admitir atrás dessa coisa, então essa é a versão testada no campo, não o discurso de vendedor.
Começo rápido: a decisão sobre a planta da Tempest em 5 passos
- Entenda o que você está comprando. A planta libera a receita; você ainda precisa de uma bancada Gunsmith 3 e materiais pra realmente montar a arma.
- Veja a condição atual do mapa. Se tiver um Hurricane rolando, os First Wave Caches são o seu caminho legítimo mais rápido.
- Sem Hurricane, rode Night Raids em Buried City e mira nos containers Residential/Commercial.
- Decida com sinceridade: você tem 10+ raids de saco pra encarar, ou seu tempo vale mais que o grind?
- Se for comprar, compre moeda/materiais de um serviço confiável e fabrique você mesmo — nunca entregue seu login.
Por que "comprar planta da Tempest em ARC Raiders" virou uma coisa
A Tempest vale a treta toda. É um assault rifle de raridade Epic que usa Medium Ammo — 10 de dano, pente de 25 balas e penetração Moderate contra armadura ARC —, uma máquina de médio alcance que escala forte com upgrades. Os números de destaque são 55.9 de range, 78.9 de stability e penetração Moderate contra ARC, o que a torna um rifle controlável de médio alcance capaz de rasgar armadura ARC justamente onde SMGs mais leves começam a falhar.
O problema é conseguir a receita. A Tempest é uma das plantas mais raras de ARC Raiders, se não a mais rara, com taxas de drop extremamente baixas. Achar essa planta parece procurar agulha no palheiro — com uma das menores taxas de spawn entre as receitas de armas épicas, é comum jogadores rodarem 50+ raids antes de finalmente verem uma cair. É essa coceira que a "compra" resolve.
Nota de campo: Em toda run que fiz, a planta é bônus, não o objetivo. Entre atrás de loot e Raider Tokens, trate a Tempest como bilhete de loteria, e o grind para de parecer imposto.
Onde a planta da Tempest realmente dropa (pra você saber o que está pulando)
Hoje você tem duas opções principais: farmar First Wave Caches durante a condição de mapa Hurricane, ou rodar Night Raids em Buried City mirando containers Residential. O método Hurricane é de longe o mais rápido no momento — cerca de 50% dos First Wave Caches contêm uma planta, e a Tempest ainda é um drop razoavelmente comum.
Uns detalhes honestos que vale saber:
- Desde o Patch 1.18.0 (3 de março de 2026), as taxas de drop de plantas nos First Wave Caches foram reduzidas.
- Diferente da maioria das plantas de armas, que caem de Raider Containers, a Tempest é uma exceção — ela aparece em containers Residential e Commercial.
- Em teoria a planta pode aparecer em todos os mapas, mas qualquer que seja o mapa que você farmar, o melhor é estar em modo Night Raid, já que isso aumenta bastante a chance de encontrar.
Assim que conseguir, clique com o botão direito na Tempest Blueprint no inventário e selecione "Learn and Consume", o que libera a receita permanentemente no seu Workshop. Aí é fabricar: pra montar a Tempest I você precisa de 2x Exodus Modules, 1x Magnetic Accelerator e 3x Medium Gun Parts no Gunsmith — e a receita exige a planta pra desbloquear.
Comprar vs. farmar: uma comparação honesta
| Fator | Farmar você mesmo | Comprar pra chegar lá |
|---|---|---|
| Custo de tempo | 10+ raids, às vezes 50+ | Minutos pra conseguir moeda/materiais |
| Confiabilidade | RNG puro, variação enorme | Previsível se o vendedor for sério |
| O que você leva de fato | O drop da planta | Coins/materiais pra fabricar ou bancar a fabricação |
| Risco | Morrer pra um terceiro no meio da run | Golpes, chargebacks, risco de conta |
| Melhor pra | Quem curte o loop | Quem está sem tempo |
O ponto que precisa ficar claro: nenhum serviço consegue, de forma legítima, te mandar uma planta bound do nada. O que lojas confiáveis realmente ajudam é no lado da moeda e dos materiais — os coins e componentes que você precisa pra se equipar, fabricar e upar — pra você não ficar refém do grind. Se quiser entender o quadro completo sobre compra de receitas, nosso guia sobre se comprar blueprints de ARC Raiders é seguro vai mais a fundo.
Comprar é seguro? A resposta honesta sobre risco de ban
Não vou fingir que é risco zero. A postura da própria Embark sobre trocas é restritiva: pelas regras da comunidade e pelos Termos de Serviço, eles não permitem trades no servidor deles — nada de comprar, vender, trocar, presentear ou mandar convite tipo "me chama na DM" pra itens, moeda, contas ou serviços — e negociar qualquer coisa de valor ou vender contas é proibido pelos Termos de Serviço.
E a punição é real. Existe um sistema de ban progressivo em três estágios crescentes: ban de 30 dias na primeira infração, 60 dias na segunda e ban permanente só depois da terceira violação. E preste atenção nesse ponto: quando ARC Raiders é jogado via Steam Family Sharing, as ações de punição podem atingir todas as contas que usam a licença compartilhada.
Então, como se proteger?
- Nunca compartilhe seu login. Passar a conta pra outra pessoa é exatamente o que levanta suspeita e é totalmente proibido.
- Fuja de itens dupados. Explorar bugs ou glitches pra vantagem injusta está explicitamente listado como passível de ban na política da Embark, com penalidades que vão de suspensões temporárias a bans permanentes e de hardware. Plantas dupadas inundaram os canais de trade — passa longe.
- Use uma loja de reputação, não uma DM aleatória no Discord. Se quiser o panorama completo, nosso guia de risco de ban por boosting em ARC Raiders mostra as chances reais.
Ninguém honesto vai te prometer que você fica "100% à prova de ban". O que diminui o risco é comprar moeda e materiais que você mesmo usa pra fabricar, de um vendedor com histórico, em vez de trocar acesso à conta.
Perguntas relacionadas
A Tempest ainda vale a pena em 2026? Vale. Com as atualizações recentes favorecendo tiro controlado e boa mira, a Tempest se encaixa muito bem no meta atual. Ela combina naturalmente com uma secundária de curto alcance — os raiders falam da build "Bobcat, Tempest" por um motivo: uma cobre distância e a outra cobre os cantos.
Quanto tempo leva pra farmar a planta de verdade? Varia demais. Alguns raiders sortudos tiram em poucas runs; outros queimam dezenas de Night Raids de mãos vazias, porque a taxa de drop é uma das mais baixas do jogo. Prepare-se pra uma maré de azar, não pro melhor cenário.
Preciso de mais alguma coisa pra fabricar depois de desbloquear a receita? Sim — uma bancada Gunsmith Level 3 mais 2x Exodus Modules, 1x Magnetic Accelerator e 3x Medium Gun Parts pra Tempest I, e depois mais materiais em cada nível de upgrade até o Level IV.
Dá pra reciclar depois se eu não gostar? Dá, mas você perde valor — reciclar a Tempest I devolve uns poucos componentes e ainda te custa milhares de coins em valor líquido, então fabrique pra ficar, não pra revender.
Farmar a Tempest pode significar 10, 20, às vezes 50+ Night Raids de RNG puro até a receita finalmente cair — e você ainda vai precisar de coins e materiais pra fabricar e upar depois. Se você prefere pular a aposta e já ir direto pro equipamento, nossos ARC Raiders Coinsfrom $0.49 te dão a moeda pra bancar a fabricação rapidinho, pra você passar a noite realmente jogando raid em vez de vasculhando gaveta.


