ARC Raiders: Expedition 5 parte em 29 de setembro — 3M de stash e 60 slots
A Expedition 5 fecha em 29 de setembro de 2026, sem Last Call, e é a última até o começo de 2027. Veja o custo real de uma partida completa — cerca de 3M em valor de stash para os cinco Skill Points — e um plano de farm para chegar lá.

Dia 29 de setembro de 2026 a Expedition 5 fecha as portas e, diferente das anteriores, não existe Last Call. Ou seja: se você quer os últimos +12 slots de stash e a peça final do Zenith Outfit antes das Expeditions entrarem em pausa até o começo de 2027, precisa se inscrever manualmente dentro da janela e bater o valor exigido. E o número documentado pela comunidade para os cinco Skill Points gira em torno de 3.000.000 em valor de stash e coins somados — por isso muita gente completa a diferença com ARC Raiders Coinsfrom $2.99 em vez de tentar lootar os últimos 400k em duas madrugadas de desespero.
Já parti em todas as Expeditions desde o lançamento e o roteiro se repete: o pessoal farma três semanas e perde a recompensa por um detalhe burocrático. Terminar a sua Caravan não conta como inscrição — você ainda precisa se inscrever manualmente quando a janela abre, e isso pega gente desprevenida toda Expedition. Leia o checklist abaixo antes de qualquer outra coisa.
O que mudou na Expedition 5
Com a Update 1.45.0 (8 de setembro) e a Store Update 1.46.0 (15 de setembro), o cenário é este:
- A janela abre em 8 de setembro às 11:00 UTC e fecha em 29 de setembro às 08:00 UTC — esticada de duas para três semanas.
- Não há Last Call nem inscrição atrasada depois do prazo. Perdeu o dia 29, perdeu a Expedition inteira.
- O reset de quests agora é opcional — você pode manter seu progresso em vez de começar do zero — e, como a planta do Hullcracker estava presa naquela linha de quests, a Embark afirma que ela poderá ser obtida por outros caminhos.
- Depois de 29 de setembro, as Expeditions ficam pausadas até o começo de 2027.
Nota de campo: três semanas parecem folgadas até você lembrar que essa é a única janela por vários meses. Não existe "pego a próxima em outubro". Não tem próxima.
Por que essa partida pesa mais que um wipe comum
Essa é a departure que fecha a conta. Os +12 espaços de stash importam principalmente para quem joga há muito tempo, e depois de cinco Expeditions o aumento permanente de stash chega ao teto de 60 espaços. Quem completou todas as cinco desbloqueia o Zenith Outfit por inteiro, e o bônus de Skill Point encosta no limite de 15 no total, com o catch-up amarrado ao valor de stash. Os buff de acúmulo consecutivo também — o que é incomum — continuam valendo durante a pausa anunciada, em vez de expirar.
Quem está no meio da Caravan tem uma rede de proteção: Caravans parcialmente concluídas não somem. No reset do sistema, elas viram Ermal Vouchers, que dá pra usar em ofertas do Ermal ou vender por Coins. É útil, mas é prêmio de consolação — não é o teto de stash.
Os números: quanto custa uma partida completa
Skill Points são comprados com valor de stash, e coins entram nessa conta. Segundo a wiki da comunidade, conquistar todos os 5 Skill Points no ciclo atual custa 600k por ponto — 3.000.000 em valor de stash e coins combinados — enquanto pontos perdidos em ciclos anteriores podem ser resgatados por 300k cada, chegando a 3.600.000 se você estiver recuperando dois. Confirme o número que aparece na sua própria tela de Expedition antes de se comprometer: a Embark já mexeu nesses limites entre ciclos mais de uma vez.
| Caminho | Valor necessário | Prazo | O que você leva |
|---|---|---|---|
| Partida completa, 5 Skill Points | ~3.000.000 | 29/09, 08:00 UTC | +12 de stash (teto de 60), Zenith completo, 5 pontos, buffs |
| Partida + recuperar 2 pontos perdidos | ~3.600.000 | 29/09, 08:00 UTC | O de cima, mais os pontos resgatados (teto de 15) |
| Caravan parcial, sem inscrição | — | — | Ermal Vouchers no reset |
| Ignorar de vez | — | Próxima chance no começo de 2027 | Mantém seu Raider e seu stash atuais |
Se quiser o cálculo completo de quanto custa expandir o stash ao longo da vida de um Raider, nosso guia de custo de expansão de stash tem a matemática por tier.
Plano de ação para partir sem sufoco
- Abra a tela de Expedition primeiro. Confirme o valor exato de stash exigido e quantos pontos de catch-up você pode resgatar. Só é possível recuperar pontos de Expeditions em que você realmente participou.
- Inscreva-se agora, não no dia 28. Todo mundo que se inscreve dentro da janela parte quando ela fecha — se inscrever cedo não custa nada e elimina o erro mais comum de todos.
- Feche os estágios da Caravan. Itens depositados não voltam, então não jogue lá o equipamento que você ainda vai usar nas runs de farm.
- Farme valor, não apego. Runs de loot denso rendem mais que acumular peças baratas. Trinkets, plantas e materiais empilhados é que carregam o valor; tralha só ocupa slot.
- Complete o desafio da Expedition e só depois decida sobre o reset opcional de quests. Para a maioria de quem está voltando, manter o progresso é a escolha certa.
- Deixe o relógio trabalhar. A partida acontece automaticamente no fechamento.
O que levar nas runs de valor
- Uma arma de tier médio já reparada que você pode perder sem choro — não o seu melhor kit
- Dois itens de cura e um de revive; extract falhado é valor jogado no lixo
- Espaço livre na mochila para ARC parts e trinkets, que rendem bem por slot
- Um extract escolhido antes de pousar e um horário limite para dar meia-volta
A fila de prazos que vem logo depois
29 de setembro não é a única data no calendário, e é justamente na sobreposição que o pessoal se queima. O Raider Project "Ascending the Mountain" entrou no ar em 8 de setembro e fecha em 5 de outubro de 2026. Os estágios finais são os cruéis — Sentinel Firing Cores, Sensors e Vaporizer Regulators, sendo que só o Stage 4 pede 30 Sensors mais 15 Advanced Electrical Components. Ponto crítico para quem vai partir: a departure reseta seu inventário e, como as recompensas do projeto caem na conclusão de cada estágio, vale deixar uma contribuição fácil pendente se a sua partida está próxima.
Depois tem a questão da moeda. O Cred continua utilizável até 8 de outubro; passado esse prazo, o que sobrar expira, e um novo sistema de recompensas chega junto com o Frozen Trail. Nossa análise sobre a expiração do Cred e os prazos do Frozen Trail coloca tudo em ordem. E o evento principal: Frozen Trail chega em 8 de outubro com mapa novo, uma nova ARC Operation, ARC inéditos e o Outpost.
Uma ressalva honesta sobre os Trials: o post da loja da Embark em 15 de setembro trata a semana como a última da Trials Season 5, com corte em 22 de setembro para o Scorta Set, enquanto alguns trackers ainda listam a temporada indo até 30 de setembro. Quando as fontes divergem, confie no timer dentro do jogo.
Nota de campo: se você vai partir no dia 29, encare o período de 22 a 28 de setembro como semana de faxina. Venda tudo, feche o que der e entre no wipe leve.
O que esperar daqui pra frente
Espere um período parado e depois uma explosão. A 1.45.0 foi a última Live Update completa antes de 8 de outubro, com um patch menor ainda previsto no meio do caminho, e a Embark confirmou que a Expedition 5 é a última de 2026 — o sistema volta em 2027 com melhorias grandes focadas nas maiores dores dos jogadores. Isso transforma essa departure em algo realmente único: garanta o stash de 60 slots agora ou fique com o Raider atual até o ano que vem.
Fechar a diferença de valor na raça significa muitas runs repetitivas — 3M em valor de stash são horas reais de jogo, e boa parte disso é carregar trinkets até um extract que você já usou umas cem vezes. Se você prefere gastar a última semana da janela jogando raid de verdade em vez de perseguir um número, nosso serviço de ARC Raiders Coinsfrom $2.99 cobre a diferença antes do corte de 29 de setembro.
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