Progetto Bobcat in ARC Raiders: comprarlo o farmarlo nel 2026?
Conviene comprare il progetto del Bobcat in ARC Raiders o farmarlo da soli? Ecco la verità onesta sul drop, sul percorso Locked Gate, sul rischio ban e su quando l'acquisto ha davvero senso.

Se vuoi saltare uno dei grind più rari di ARC Raiders, comprare il progetto del Bobcat è la strada più veloce — ma è una consegna che sblocchi in-game, non un interruttore magico, quindi leggi le note sulla sicurezza prima di pagare. Chi cerca "comprare progetto Bobcat ARC Raiders" parte quasi sempre dallo stesso punto: hai fatto Blue Gate una dozzina di volte, hai visto lo schema rifiutarsi di droppare, e ti stai chiedendo se non convenga semplicemente pagarlo. Ci sono passato anch'io su quella stessa ruota del criceto, quindi ti do la versione testata sul campo.
Progetto Bobcat in ARC Raiders: comprare o farmare? La risposta onesta
Il Bobcat vale la fatica. È un SMG Epico completamente automatico a munizioni leggere — 6 di danno per colpo a circa 400 RPM, un caricatore base da 20 colpi e un moltiplicatore headshot di 2.0×. La descrizione della wiki è diretta: un SMG completamente automatico con alta cadenza di fuoco ma bassa precisione. A distanza ravvicinata cancella i nemici, ed è economico da ricostruire — una volta posseduto il progetto, un Bobcat perso sono un paio di minuti al workbench, non un'arma da tenere gelosamente per paura di perderla.
Il problema è ottenere lo schema in primo luogo. Sia i progetti che l'arma stessa hanno il drop rate più basso tra tutte le armi, rendendolo uno dei più famigerati per la sua rarità. È esattamente questo il motivo per cui esiste un dibattito comprare-o-farmare per quest'arma e per quasi nessun'altra.
Se hai poco tempo per giocare, comprare il progetto ti risparmia il grind più dipendente dall'RNG di tutto il gioco; se ti piace la caccia e hai ore da spendere, il farm è davvero fattibile.
Come droppa davvero il progetto del Bobcat
Prima di decidere, sappi esattamente cosa andresti a grindare. Il progetto è vincolato a eventi e condizioni, non è un oggetto da mercante. Non è disponibile dai Trader. Le fonti principali su cui contano i giocatori:
- Locked Gate sulla mappa Blue Gate. Il progetto del Bobcat si ottiene principalmente dall'evento Locked Gate sulla mappa Blue Gate, quindi tutta la run ruota attorno a quel percorso legato all'evento. Questo evento avviene solo due volte al giorno e dura solo 40 minuti ogni volta.
- Electromagnetic Storm / locker Security Breach. Il momento migliore per ottenere un Bobcat è durante l'Electromagnetic Storm, e sbloccando Security Breach nell'albero delle abilità puoi ottenere loot di alta qualità sfondando i Security Locker.
- Loot generico della mappa. Non esiste un punto di spawn fisso e garantito dove il progetto compaia sempre — i progetti fanno generalmente parte del pool di loot casuale, il che significa che una run potrebbe dartelo e un'altra no.
Nota dal campo: nelle run di Electromagnetic Storm il Bobcat mi è comparso in circa un terzo dei tentativi, il che coincide con quanto riportano altri Raiders — su dieci run una guida l'ha trovato tre volte, circa il 30% di probabilità dai locker Security Breach. Per gli standard di ARC è un buon dato, e comunque significa che sequenze a vuoto di cinque o sei run sono normali.
Un piano di farm rapido con loadout gratuito
Se hai deciso di farmare, tienilo economico e veloce:
- Metti in coda Blue Gate e aspetta Locked Gate, oppure qualsiasi mappa con la condizione Electromagnetic Storm.
- Entra con un loadout gratuito — farai più run finché non troverai il Bobcat o il suo progetto.
- Usa una Safe Pocket così gli altri intrusi non possono spogliarti del loot se vai a terra.
- Punta dritto al Security Locker Security Breach più vicino, sfondalo, prendi tutto, estrai.
- Attento ai fulmini che cadono — ascolta l'audio ambientale e schiva rotolando quando colpisce.
Per un'analisi più approfondita del percorso, la nostra guida al farming dei progetti in ARC Raiders copre i loop di loot più sicuri.
Pro e contro del farmare il progetto del Bobcat da solo:
- ✅ Gratis, e tieni tutto il resto del loot che raccogli lungo la strada
- ✅ Le run di Locked Gate e Storm sono gameplay divertente e ad alto rischio
- ✅ Zero esposizione dell'account a terze parti
- ❌ Il drop rate più basso del gioco — le sequenze a vuoto sono brutali
- ❌ Le finestre di Locked Gate sono strette (due volte al giorno, 40 minuti)
- ❌ Gli eventi molto PvP fanno sì che parecchie run finiscano in morte, non in loot
Comprare il progetto del Bobcat è sicuro? La questione ban
Ecco la parte che ogni acquirente onesto vuole sapere: nessun servizio per ARC Raiders può garantire un account 100% a prova di ban, e chiunque ti dica il contrario sta mentendo. Quello che puoi fare è capire il vero modello di rischio e coprirti.
L'applicazione delle regole da parte di Embark è reale. ARC Raiders usa Easy Anti-Cheat (EAC) come motore anti-cheat a livello kernel su PC, PS5 e Xbox, con l'analisi comportamentale AI di Anybrain in aggiunta, ed Embark ha bannato migliaia di account attraverso diverse patch anti-cheat. Usano ban sia temporanei che permanenti a seconda della gravità dell'infrazione. Vale la pena leggere le loro policy, perché "qualcun altro ha usato il mio account" non è una motivazione valida per lo sban — il che significa che la condivisione dell'account (consegnare le tue credenziali) comporta più rischio di una consegna in-game dove mantieni il controllo.
La linea rossa più grande da evitare è l'exploiting. Il duping in particolare è trattato come un'infrazione — se un glitch di duplicazione oggetti o un exploit dell'inventario crea loot, valuta o progressione extra oltre le regole previste, gli studi lo trattano come un exploit. Un progetto che ti arriva tramite mezzi normali in-game (una consegna in raid, uno scambio previsto) è una categoria di rischio completamente diversa dal loot dupato. Se vuoi il quadro completo, lo analizziamo nella nostra guida al rischio ban del boosting in ARC Raiders.
Come coprirsi in un acquisto:
- Preferisci la consegna in-game alla condivisione dell'account, così non cedi mai le credenziali.
- Evita qualsiasi venditore che offra progetti "dupati" o stock di exploit all'ingrosso.
- Tieni al sicuro il tuo account e non condividere i login con nessuno.
- Compra da uno store che evade gli ordini manualmente e prende sul serio una consegna dall'aspetto normale.
Domande correlate
Quanto vale un Bobcat in-game? Uno al massimo vale davvero tanto. Un Bobcat IV si vende per 27.000 Coins e si ricicla in 5× Advanced Mechanical Components e 4× Light Gun Parts. Possedere il progetto significa stampare quel valore ripetutamente invece di sperare in un drop.
Mi servono comunque i materiali dopo aver ottenuto il progetto? Sì. Per craftare il Bobcat ti servono il progetto più un livello di abilità Gunsmith pari a 3 e gli ingredienti richiesti. Il progetto sblocca la ricetta; i componenti li fornisci tu a ogni craft.
Il Bobcat è davvero meta in questo momento? È uno specialista. Il Bobcat è un SMG costruito per il dominio a distanza ravvicinata — una delle armi migliori per chi spinge aggressivo in corridoi stretti e zone al chiuso. Il consenso della community lo valuta molto bene nel PvP e situazionalmente nel PvE, quindi brilla se giochi aggressivo e crolla se combatti a distanza.
Il progetto può droppare fuori dagli eventi? Occasionalmente. Si ottiene generalmente da eventi come Locked Gate, o ultimamente cercando nelle First Wave Caches durante la condizione della mappa Hurricane. Il pool cambia con le patch, quindi tieni d'occhio le condizioni attuali.
Onestamente, il progetto del Bobcat è uno dei pochi grind di ARC in cui "compralo e basta" è una scelta difendibile — il drop rate è così spietato che puoi facilmente bruciare un'intera serata in finestre Locked Gate a vuoto. Se preferisci spendere quel tempo raiddando sul serio, AstroBoost può procurarti i Coins e l'equipaggiamento che ti servono per costruire e ricostruire il tuo Bobcat senza il mal di testa dell'RNG — parti dai Coins per ARC Raidersfrom $0.49 e tieni il tuo loadout sempre rifornito.


