Stash max dans ARC Raiders : combien ça coûte vraiment ? (2026)
Monter le stash payant à fond dans ARC Raiders demande environ 575 000 Coins pour passer de 64 à 280 slots, plus +12 slots permanents par Expedition. Voici le vrai coût, les pièges du reset et comment financer tout ça avant la fermeture de l'Expedition 5.

Monter votre stash à fond dans ARC Raiders coûte environ 575 000 Coins au total — c'est l'intégralité du chemin payant, des 64 slots de départ jusqu'au plafond de 280 slots — et par-dessus ça, vous pouvez gagner +12 slots permanents pour chaque Expedition sur laquelle vous partez réellement. La première extension est donnée : 5 000 Coins pour 24 slots supplémentaires (vous passez à 88). Ensuite, ça grimpe vite, avec 10 000 pour la deuxième et 15 000 pour la troisième. Additionnez toute l'échelle et vous arrivez à 575 000 Coins pour débloquer chaque niveau de stash.
C'est le genre de chiffre qui fait regarder son portefeuille avec inquiétude. Au bout de quelques dizaines de runs, on comprend que la place dans le stash n'est pas un luxe : c'est ce qui décide si vous ressortez avec le sac plein ou si vous laissez une pièce de Queen par terre. Si l'idée de passer trois semaines à revendre des babioles pour financer le tier 7 ne vous emballe pas, recharger en Coins pour ARC Raidersfrom $0.49 reste le raccourci que prennent la plupart des Raiders dès qu'ils atteignent la moitié coûteuse de l'échelle.
Ce que vous obtenez concrètement
Votre stash démarre petit et se remplit à une vitesse absurde. Le stash de base fait 64 slots, et vous l'agrandissez directement depuis l'écran d'inventaire avec des Coins. Chaque amélioration payante ajoute 24 slots, le niveau 10 vous place à 280 slots, et comme le stash de base compte déjà comme niveau 1, il faut donc neuf améliorations payantes pour y arriver.
Une réserve, en toute honnêteté : les prix du début sont bien documentés, ceux de la fin beaucoup moins. Les derniers tiers et leurs tarifs peuvent bouger avec les patchs d'équilibrage, certains joueurs rapportent des valeurs différentes dans les hauts niveaux, donc lisez toujours la fenêtre de confirmation à l'écran avant de lâcher vos Coins. Prenez 575 000 comme un ordre de grandeur, pas comme parole d'évangile.
Les trois façons de gagner des slots
| Méthode | Coût | Slots gagnés | Permanent ? | Le piège |
|---|---|---|---|---|
| Bouton d'extension du stash | De 5 000 Coins à ~575 000 au total | +24 par tier, jusqu'à 280 | Oui | La seconde moitié de l'échelle est hors de prix |
| Départ en Expedition | Caravan complète + défi de dégâts | +12 par Expedition | Oui | Remet à zéro votre niveau, vos Coins, votre inventaire et vos plans |
| Ermal (Nomadic Envoys) | ~200 000 en valeur d'objets, pas en Coins | +12 | Non | Serait réinitialisé si vous partez en Expedition |
À propos d'Ermal : il se trouve dans la zone des Traders de Speranza, se débloque au niveau 25+, et tout ce qu'il propose se paie en valeur d'objets et non en Coins. Il échange de la place de stash contre 200 000 en valeur d'objets, seules certaines pièces d'ARC Epic et Legendary sont acceptées, et il s'agit d'un achat unique qui, d'après les retours, serait remis à zéro si vous partez en Expedition. Les chiffres avancés par la communauté varient sur ce point, donc vérifiez son menu vous-même avant d'entasser 200 k de pièces de Queen pour rien.
Retour de terrain : j'ai arrêté d'acheter des tiers de stash au 8. Le passage du 8 au 9 m'a coûté plus que tout mon mois de runs sur Bobcat, et ça m'a offert une étagère de munitions supplémentaire que je n'ai jamais touchée. Fixez-vous une limite là où votre façon de jouer se situe vraiment.
La deadline de l'Expedition 5 change tout de suite les calculs
C'est le point urgent. La fenêtre de la cinquième Expedition ouvre le 8 septembre à 4 h du matin PT et ferme le 29 septembre à 1 h du matin PT — trois semaines au lieu des deux habituelles, et tous ceux qui se sont inscrits pendant la fenêtre partent à la fermeture. Terminer votre Caravan ne vous inscrit pas automatiquement : ce piège attrape quelqu'un à chaque cycle.
Le départ accorde +12 slots de stash permanents et conserve vos cartes, cosmétiques, codex et Raider Tokens, mais réinitialise votre niveau de Raider, votre inventaire, vos Coins et vos plans. Cinq Expeditions terminées plafonnent le bonus permanent de stash lié aux Expeditions à 60 slots supplémentaires. On annonce également qu'il s'agirait de la dernière Expedition prévue avant la mise en pause du système, avec la progression des quêtes désormais conservée et sans période de Last Call — les mots exacts d'Embark valent la lecture avant de vous engager, puisque les récaps communautaires ont déjà pris de l'avance sur les détails officiels lors des cycles précédents.
La lecture pratique : n'achetez pas de tiers de stash hors de prix avec des Coins que vous êtes sur le point de perdre. Si vous partez le 29, ces Coins s'évaporent. N'achetez des tiers maintenant que si vous restez.
Financer l'échelle sans y laisser sa santé mentale
Une boucle à Coins répétable vaut toujours mieux qu'un run miraculeux :
- Choisissez une carte et apprenez ses spawns de trinkets. La camelote à revendre reste le meilleur ratio Coins/minute du jeu — notre sélection des trinkets les plus rentables à vendre détaille ce qui mérite vraiment un slot.
- Jouez le risque moyen, pas le risque héroïque. Deux extractions propres valent mieux qu'un run à 300 k où un troisième groupe vous plante.
- Vendez les doublons dès l'atterrissage. Les plans en double et les piles de munitions incomplètes, c'est du Coin pur, pas du stockage.
- Utilisez vos clés au lieu de les garder. Une clé non utilisée, c'est un slot gâché.
- Achetez tier par tier. Ne restez jamais assis sur 40 k en attendant le palier suivant : des Coins en banque n'agrandissent pas votre sac.
Quoi emporter
- Un loadout orienté sac à dos plutôt qu'orienté armes sur les runs de farm
- Un shield correct, rien que vous regretterez
- Deux objets de soin, un Grapple ou une Zipline pour sortir vite
- De la place libre dans les piles avant de lancer la queue, pas après
Questions fréquentes
Peut-on maxer son stash sans faire d'Expeditions ? Oui. Le chemin payant seul monte jusqu'à 280 slots sur dix niveaux, et les Expeditions ne font qu'ajouter des slots permanents par-dessus. Les Expeditions sont totalement optionnelles.
Les slots de stash sont-ils perdus au départ ? Votre capacité achetée est liée à la progression du compte, mais pas son contenu : le départ réinitialise l'inventaire, les Coins et les plans. C'est l'extension par troc chez Ermal qui fait le plus de dégâts, puisqu'elle disparaîtrait au départ, alors que les +12 obtenus en terminant une Expedition sont la partie qui reste définitivement acquise.
Faut-il améliorer le stash ou attendre Frozen Trail ? Frozen Trail arrive le 8 octobre, et Embark est passé à deux grosses mises à jour par an, plus ambitieuses et censées vraiment changer la façon de jouer. Du nouveau contenu signifie généralement de nouvelles catégories de loot à stocker, donc les slots servent rarement à rien — mais si vous partez sur l'Expedition 5, dépensez après le reset, pas avant. Notre guide de préparation pour Frozen Trail fait le tri sur ce qui vaut la peine d'être mis de côté.
280 slots, c'est suffisant ? Pour la majorité des joueurs, oui — et honnêtement, 200 slots avec de la discipline valent mieux que 280 en mode écureuil. Limitez votre nombre d'armes, montez les accessoires en vrac sur les flingues stockés, et raffinez les matériaux bas tier en matériaux supérieurs qui prennent moins de place.
Farmer 575 000 Coins à la main, ça veut dire des semaines de runs à trinkets et un nombre incalculable d'écrans de vendeur — et si vous partez sur l'Expedition 5, votre portefeuille repart de zéro le 29 septembre. Si vous préférez passer ce temps à raider pour de vrai, notre service de Coins ARC Raidersfrom $0.49 couvre la partie chère de l'échelle du stash sans le farm.


