Grind del camuflaje Apocalypse en Warzone S5: 30 armas, ~40 horas
La Season 5 (23 de julio de 2026) sacudió el meta y la escalera de camuflajes. Aquí tienes la ruta actualizada para Apocalypse — Absolute Zero en 30 armas, más o menos 1-2 horas cada una — y qué significan las nuevas armas para tu grind.

Lo esencial en pocas palabras
Apocalypse sigue pidiendo Absolute Zero en 30 armas, pero la Season 5 acaba de hacer ese grind más largo y más molesto. Con la actualización del 23 de julio de 2026, entraron cuatro armas nuevas al pool, el meta se reacomodó y las mejores lobbies para farmear cambiaron. Si ibas a la mitad del grind, toca replantear la ruta.
La Season 5 de Black Ops 7 y Warzone salió el jueves 23 de julio de 2026, a las 9 a.m. PT / 12 p.m. ET / 5 p.m. BST. Aquí te contamos qué cambió, por qué importa para Apocalypse y la guía paso a paso actualizada.
Qué trajo la Season 5
Veredicto: más armas por conseguir, un nuevo punto para farmear y un reacomodo del meta que cambia cuáles armas deberías grindear primero.
Llegaron cuatro armas nuevas. La Season 5 arranca con cuatro: el FG42 Assault Rifle, la Gremlin SMG, la Mammoth LMG y el arma cuerpo a cuerpo Mace. Esto importa porque cada arma nueva es una cadena completa de Golden Damascus → Starglass → Absolute Zero si la quieres al máximo.
El mapa también estrenó zona caliente. Se agregó un nuevo Point of Interest llamado Drone Labs, ubicado entre Quarry, Farms y al este de TV Station. Los dos edificios principales están conectados por un Skybridge y una Zipline, con varios niveles interiores y azoteas accesibles. Hay loot de alto valor por toda la instalación. Los POIs disputados significan más kills por rotación, algo útil para el reto de Absolute Zero, que pide eliminaciones estando en el Top 10.
El balance es lo que de verdad le importa a quien grindea. El M15 Mod 0, el AN-94, el Sturmwolf 45 y el VST reciben buffs notables, mientras que el AK-27, el Carbon 57, el MXR-17, el X9 Maverick y el Dravec 45 se comen nerfs importantes. Grindea las armas con buff: vas a limpiar retos más rápido con armas que realmente ganan los enfrentamientos.
También hay un evento nuevo que te regala un arma. Junta Fuel Cans en todos los modos durante el evento Machine of War para conseguir recompensas, incluyendo la nueva Mammoth LMG de la Season 05, los Universal Weapon Camos "Puffed Up" y "Soul Eater", la mira "Piston" y más.
Por qué la escalera de camuflajes sigue terminando en Apocalypse
Veredicto: Apocalypse no tiene un reto propio. Es la recompensa por completar la cadena en todo tu arsenal.
La escalera de Warzone Mastery va en un orden fijo. Los cuatro camuflajes Mastery animados principales de Warzone en BO7 son Golden Damascus, Starglass, Absolute Zero y Apocalypse. Esto es exactamente lo que pide cada uno:
| Camuflaje | Requisito |
|---|---|
| Golden Damascus | Consigue 3 kills en una sola partida, 5 veces |
| Starglass | Consigue 5 kills sin morir, 5 veces |
| Absolute Zero | Consigue 10 eliminaciones estando en el Top 10 |
| Apocalypse | Desbloquea Absolute Zero en 30 armas en total |
Golden Damascus: consigue 3 kills en una sola partida, 5 veces. Starglass: consigue 5 kills sin morir, 5 veces. Absolute Zero: consigue 10 eliminaciones estando en el Top 10. Apocalypse: desbloquea Absolute Zero en 30 armas en total.
El detalle clave que muchos pasan por alto: Apocalypse se desbloquea en cuanto consigues Absolute Zero en treinta armas de tu cuenta. No hay requisito final de racha, ni condición especial de kills, ni ningún objetivo extra de Warzone esperándote al final. Terminas el arma número 30 y aparece solo.
Una advertencia que vale la pena repetir: el progreso no se comparte entre modos como esperarías. El progreso Military, Special y Mastery se lleva por modo; los kills en Multiplayer o Zombies no hacen nada por tus camuflajes de Warzone. Grindea Warzone para los camuflajes de Warzone. No dividas tu tiempo.
La ruta actualizada (Season 5)
Veredicto: elige 30 armas con buff y fáciles de usar, desbloquea sus attachments y farmea kills en el Top 10 en lobbies disputadas.
- Dedícate solo a Warzone. Como ya vimos, los kills de otros modos no cuentan.
- Sube el arma de nivel primero. Lleva las 30 armas al nivel máximo primero. No puedes empujar un arma a sus niveles de mastery sin desbloquear sus attachments, así que subir de nivel las 30 armas es el verdadero prerrequisito. Si el leveling es tu cuello de botella, nuestra guía de la forma más rápida de subir armas de nivel cubre las rutas más eficientes.
- Completa Golden Damascus y Starglass en el arma (partidas de 3 kills y luego rachas de 5 kills).
- Grindea Absolute Zero: 10 eliminaciones mientras estás en el Top 10. Aquí es donde Drone Labs y las lobbies de Resurgence brillan; buscas peleas al final de la partida.
- Repite con 30 armas base. Apocalypse se desbloquea con la número 30.
Prioriza las armas con buff de la Season 5 y quédate con el meta actual; consulta nuestro desglose de las nuevas armas y el reset de camuflajes de la Season 5 para ver las mejores opciones del momento.
Los números
Veredicto: calcula entre 40 y 60 horas concentradas, más si no estás ganando peleas en el Top 10 de forma constante.
Las estimaciones por arma de la comunidad de boosting se mueven en un rango bien parecido. En promedio, un reto de Absolute Zero toma entre 1 y 2 horas por arma, mientras que los pedidos de mastery de cadena completa pueden tardar más. Otra tienda lo pone parecido: Golden Damascus suele tomar unas horas por arma, mientras que los retos de Starglass y Absolute Zero generalmente andan cerca de una hora por arma.
Haz la cuenta con 30 armas: la cadena completa (nivel + Golden Damascus + Starglass + Absolute Zero) realistamente se acumula en 40-60 horas de juego concentrado, y eso asumiendo que estás ganando peleas. Aquí la habilidad cuenta. Absolute Zero premia específicamente a quienes sobreviven hasta el final, así que jugar contra bots o de forma pasiva alarga el proceso.
Ventajas y desventajas de hacerlo solo
Ventajas
- Es gratis: solo te cuesta tu tiempo
- De verdad mejoras tu juego en el endgame en el proceso
- No compartes el acceso de tu cuenta con nadie
- Las armas con buff de la Season 5 hacen que muchos retos salgan más rápido que antes del parche
Desventajas
- 40-60 horas son un compromiso serio
- El requisito de Top 10 de Absolute Zero castiga a los jugadores con menos nivel
- Cada arma nueva agrega otra cadena completa a la pila
- El seguimiento de camuflajes ha tenido bugs: mejor grindear mientras la ruta está estable
Nota honesta: el comportamiento del seguimiento de camuflajes ya se ha parcheado antes. Treyarch ha arreglado activamente problemas de desbloqueo de Apocalypse en armas específicas en actualizaciones pasadas, así que si vas por él, hazlo mientras tu ruta esté estable en lugar de confiar en detalles que podrían no sobrevivir al próximo parche.
Respuestas rápidas
¿Hay un reto de Apocalypse que tenga que completar? No. No existe un reto de Apocalypse. Se desbloquea automáticamente en cuanto tienes Absolute Zero en 30 armas.
¿Mis kills en Multiplayer o Zombies cuentan para el Apocalypse de Warzone? No. Los camuflajes de Warzone Mastery se llevan por separado de los otros modos, así que grindea exclusivamente en Warzone.
¿Qué armas debería grindear primero tras la Season 5? Las que acaban de recibir buff: el M15 Mod 0, el AN-94, el Sturmwolf 45 y el VST están más fuertes ahora, lo que hace que sus retos salgan más rápido.
Qué esperar después
La Season 5 se está manejando como una actualización mayor, posiblemente la versión final de este ciclo. Se espera ampliamente que la Season 5 sea la última actualización estacional a gran escala de Black Ops 7, mientras Activision vuelca su atención hacia Modern Warfare 4. Traducción: es una ventana buena y estable para asegurar Apocalypse antes de que el foco se mueva al siguiente título.
Grindear Absolute Zero en 30 armas de esta forma son 40-60 horas de peleas en el Top 10, un consumo de tiempo real si no eres un jugador constante en el endgame. Si prefieres tener el camuflaje sin la maratón, nuestro servicio de camuflaje Apocalypse de BO7from $0.40 se encarga de toda la cadena por ti. Te quedas con el flex; te ahorras el grind.


