Niveles de desbloqueo de armas en la Beta de MW4: lista completa (2026)
La lista completa de niveles de desbloqueo de armas en la Beta de MW4: cada arma y el Rango de Jugador exacto en que se desbloquea, desde las gratuitas de inicio hasta la Signal 50 en el nivel 30. Además, cómo farmearlas rápido.

Cada arma de la Beta de MW4 se desbloquea al alcanzar un Rango de Jugador específico: unas cuantas están disponibles gratis desde el inicio y la Signal 50 corona la grind en el nivel 30. Esa es la versión corta. Si solo quieres tener las armas desbloqueadas sin tragarte horas de partidas por objetivos, unas rondas en nuestras Bot Lobbies de MW4from $4.99 te subirán de rango rápido; pero primero repasemos la lista completa para que sepas exactamente qué estás persiguiendo.
Antes de meternos en números, hay algo importante que entender. La Beta de Modern Warfare 4 te deja usar 22 armas repartidas en nueve clases, pero no todas se desbloquean igual. Catorce armas estándar de Multiplayer se pueden desbloquear para Custom Loadouts dentro del tope de progresión del primer fin de semana, cinco más se desbloquean entre los Rangos de Jugador 21 y 30, y otras tres armas quedan limitadas a los Default Loadouts o a la Campaña. Así que de las 22, solo 19 forman parte del pool normal de desbloqueo. Y si prefieres saltarte la grind por completo e ir directo a las recompensas del nivel 20, nuestro Boost al Nivel 20 de la Beta de MW4from $39.99 se encarga de eso.
Niveles de desbloqueo de armas en la Beta de MW4: la lista completa
Ten claro el tope bajo el que estás jugando antes de comprometerte con un arma. El primer fin de semana tiene un tope de nivel 20, mientras que el segundo sube el Nivel de Jugador máximo a 30. Eso significa que todo lo que esté por encima del Rango 20 —incluida la codiciada Signal 50— queda bloqueado hasta el fin de semana de la Open Beta.
Aquí tienes qué se desbloquea y cuándo, según los datos confirmados de Rango de Jugador. Los nombres de algunas armas y un par de niveles exactos cambiaron entre fuentes durante la prueba, así que toma las entradas dudosas como "aproximadas, verifícalas dentro del juego".
Gratis desde el inicio (Rango 1)
- ISO Nightshade (SMG) — gratis, y actualmente el arma más fuerte de la Beta
- Finn LMG — gratis
- Rezi 12 (Shotgun) — la única escopeta, gratis
- Mar-9 (Marksman Rifle) — gratis
- KG-7 Vulcan (Sniper) — gratis
- Krait P68 (Pistol) — gratis
Ahora mismo, la ISO Nightshade es la mejor arma de la Beta de MW4. Su alta cadencia de tiro, movilidad, control y gran rendimiento a corta distancia le dan todo lo necesario para dominar en Multiplayer. Que sea gratis es un regalo: no tienes que farmear nada para usar la SMG que manda en la meta actual.
Desbloqueos del primer fin de semana (Rango 2–20)
- Type 73 (LMG) — se desbloquea en el muy accesible nivel 5.
- M4 (Assault Rifle) — otra gran inversión en el Early Access. Se desbloquea en el nivel 9.
- PPSh-41 (SMG) — se desbloquea en el nivel 11 y presume una cadencia de 1,110 RPM con un cargador de 71 balas.
- Oris 8.6 (Marksman Rifle) — se desbloquea en el nivel 14 (algunas fuentes la listan como Oris 8.9).
- Hyeon Burst (Assault Rifle) — se desbloquea en el nivel 18, y al mejorarla puedes desbloquear la conversión Hyeon Auto, que la vuelve un rifle de asalto totalmente automático.
Desbloqueos del segundo fin de semana (Rango 21–30)
- .50 GS (Pistol) — la .50 GS llega en el nivel 23 como una mejora de secundaria que vale la pena conseguir.
- Patriot XMR — en el nivel 25, queda cerca de la cima de la grind pero recompensa la paciencia.
- Signal 50 (Sniper) — la Signal 50 es el arma que todos van a perseguir. Está detrás del muro del nivel 30, lo que la convierte en el desbloqueo más difícil de toda la beta.
Otras armas como la Kastov 762, la Han 86, la X-58 Nyx y la Cronen Squall completan el pool, con la Kastov notablemente bloqueada al segundo fin de semana para los jugadores normales. La mayor ventaja de progresión para quienes tengan la Vault Edition es el acceso inmediato a la Kastov 762, ya que los jugadores normales no pueden desbloquearla para Custom Loadouts hasta el segundo fin de semana.
En resumen: seis armas son gratis, las de nivel medio (M4, PPSh-41, Type 73) llegan rápido por debajo del Rango 20, y los dos desbloqueos trofeo —Patriot XMR y Signal 50— te obligan a la grind del segundo fin de semana.
¿Estos desbloqueos se transfieren al juego completo?
No: los desbloqueos de armas se reinician cuando termina la Beta. Solo se quedan las recompensas cosméticas. Esta es la parte que más gente malinterpreta antes de comprar. El Rango de Jugador, los desbloqueos de armas y el resto de la progresión normal de la Beta se reinician cuando esta termina. Las recompensas ganadas en la Beta son la excepción.
Entonces, ¿qué se queda de verdad? Alcanzar el nivel máximo de la beta de Modern Warfare 4 te da cosméticos permanentes, entre ellos blueprints de armas y skins de operador, todos transferibles directamente a la versión completa. La recompensa estrella es el blueprint del nivel 30: el Beta Forged Epic Weapon Blueprint para el rifle de asalto Han 86, que se desbloquea en el nivel 30. La lista de recompensas más reciente de Activision señala a la Han 86 como el arma usada para el Beta Forged. Ten en cuenta que información anterior de la Beta mencionaba la ISO Nightshade SMG, pero la lista oficial actualizada nombra a la Han 86; algunas fuentes todavía muestran el nombre viejo, así que este vale la pena verificarlo dentro del juego.
¿Es seguro comprar un boost para esto?
Depende del método: las bot lobbies y el juego manual en tu propia cuenta tienen mucho menos riesgo que cualquier cosa que involucre cheats compartidos. Ningún servicio puede prometerte honestamente que serás "100% inmune a bans", y quien lo afirme te está mintiendo. Lo que importa es cómo se hace el leveling: el boosting legítimo usa partidas normales dentro del juego (bot lobbies o juego manual), que es la misma actividad que harías tú mismo, solo que hecha por ti o facilitada.
Como tu Rango de Jugador se reinicia de todos modos, el verdadero valor aquí no es el poder permanente, sino el tiempo. Estás pagando para saltarte la grind y asegurar las recompensas cosméticas antes de que se cierre la ventana. Si tu objetivo es la skin Dread Tiger del nivel 20 o el blueprint de la Han 86, esa es una fecha límite fija que se acerca, y es exactamente por eso que la gente compra.
Preguntas relacionadas
¿Cuál es la forma más rápida de subir de rango en la Beta de MW4? La forma más rápida de subir de nivel en la Beta de MW4 es jugar modos por objetivos —Domination, Hardpoint y Kill Confirmed— en el mapa más pequeño, Kill Block, y quedarte en cada partida hasta el final para llevarte los bonos de finalización y victoria. Los Niveles de Jugador salen de la XP al terminar la partida, no de las bajas en bruto.
¿Qué arma debería subir primero? La ISO Nightshade, y es gratis. Encabeza la tier list actual, así que puedes meterte de lleno en la meta al instante y volcar tu Weapon XP en desbloquear sus attachments en lugar de perseguir un arma base bloqueada.
¿Hay un desafío de camuflaje oculto? Sí. El desafío del Litmus Camo requiere 1,500 Operator Kills durante la Beta de MW4. Es un desafío de bajas, no de nivel ni de XP, y se acumula a lo largo de toda la beta.
¿Mis Niveles de Arma también se reinician? Sí. Los Niveles de Arma, los desbloqueos de armas y el Rango de Jugador se reinician todos en el lanzamiento; solo los cosméticos ganados pasan al juego completo el 23 de octubre.
Llegar al Rango 30 por la Signal 50 y el blueprint de la Han 86 exige una buena cantidad de horas en modos por objetivos a lo largo de ambos fines de semana de la Beta, y la ventana se cierra rápido. Si prefieres asegurar las recompensas sin farmear cada noche, nuestro Boost al Nivel 20 de la Beta de MW4from $39.99 te asegura la ruta del primer fin de semana mientras tú disfrutas de verdad la prueba.


