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Preload de MW4 liberado: o pacote de 20,8GB que você precisa pro grind do lançamento

O preload de MW4 já está rolando, e a instalação completa varia entre 117GB e 194GB, segundo os relatos. Mas você não precisa baixar tudo no primeiro dia. Veja quais pacotes realmente contam pra XP de arma, Soldier Rank e camos a partir de 23 de outubro, e quais podem esperar.

Preload de MW4 liberado: o pacote de 20,8GB que você precisa pro grind do lançamento

O preload de MW4 abriu, e a boa notícia é que dá pra começar o grind sem baixar o jogo inteiro. No PS5, o Multiplayer Pack aparece com só 20,77GB, e é no multiplayer que rolam a XP de arma, o Soldier Rank e as bot lobbies quando Modern Warfare 4 lançar em 23 de outubro. Tá com o SSD apertado? O Campaign Pack de 42GB pode ficar pra depois, porque o progresso da campanha não passa pro multiplayer. E se você não quer gastar a semana de lançamento subindo de rank, nosso serviço de account leveling de MW4from $4.10 leva sua conta do Soldier Rank 1 ao 55 já a partir do dia do lançamento.

O que mudou: o preload foi liberado nesta semana, logo antes do Campaign Early Access em 16 de outubro. As fontes não batem sobre o horário exato. A Dot Esports diz que começou em 14 de outubro às 21h PT em todas as plataformas. Relatos anteriores falavam que no PC seria em 15 de outubro às 9h PT. Não confie em contagem regressiva nenhuma. Abra o launcher ou a loja do console e confira. Se o botão de Preload estiver lá, já tá liberado pra você.

Checklist rápido pra não se enrolar

  1. Libere espaço no SSD. A ficha técnica de PC da Activision pede 115GB em SSD em todos os níveis. HD não atende o requisito, mesmo que tenha espaço sobrando.
  2. Instale primeiro o app do Call of Duty, o Shared Content e o Multiplayer Pack. Esse é o coração da sua progressão.
  3. Adicione o DMZ Pack 01 (uns 5,8GB) só se você tiver pré-venda digital e for jogar o DMZ Early Access em 20 de outubro.
  4. Baixe o Campaign Pack só se for jogar a história mesmo a partir de 16 de outubro.
  5. Deixe o Warzone Pack de lado por enquanto, a não ser que você jogue o Warzone atual. MW4 só chega ao Warzone na Season 1.
  6. Guarde seus tokens de 2XP. Não gaste nem um minuto deles antes de 23 de outubro.

Tamanho de cada pacote, um por um

Resumo: a campanha é o maior pacote exclusivo de MW4, e não te rende nada no multiplayer.

Os tamanhos de PS5 abaixo vêm das listagens da loja acompanhadas pela conta PlayStation Game Size:

PacoteTamanho no PS5 (relatado)Conta pro progresso no MP?
App do Call of Duty28,70GBBase obrigatória
Shared Content Pack 0119,60GBProvavelmente obrigatório
Multiplayer Pack20,77GBSim
DMZ Pack 015,78GBSó DMZ
DMZ Pack 02Ainda sem tamanhoSó DMZ
Campaign Pack42,17GBNão
Warzone Pack42,03GBWarzone atual até a Season 1

Tamanho total da instalação por plataforma:

  • PS5: cerca de 117GB sem Warzone e DMZ Pack 02, e cerca de 159GB com Warzone
  • Xbox Series X|S: cerca de 194,32GB
  • PC (Battle.net): 124GB, sendo uns 60GB disso do novo CoD HQ
  • PC (Steam): 115–120GB, com base nas especificações oficiais
  • Switch 2: cerca de 77–85GB

Um porém: esses números saem do back-end das lojas, não da Activision. As listagens também não mostram como os pacotes se sobrepõem nem quais cada modo exige. Use os totais como referência pra se planejar, não como valor exato.

Dica de quem manja: O "provavelmente obrigatório" no Shared Content é dedução nossa, não informação confirmada. Instale junto com o Multiplayer Pack de qualquer jeito. Se ele estiver faltando, é bem capaz de você dar de cara com um aviso de "conteúdo necessário" às 10h do dia do lançamento em vez de entrar na partida.

Por que isso pesa no seu grind

Resumo: todo mundo começa no Level 1 em 23 de outubro. A velocidade do seu download na noite de lançamento faz parte da corrida por XP.

Nada é transferido. Rank da beta, nível de arma e attachments desbloqueados zeram no lançamento. Só as recompensas vinculadas à conta, como a blueprint Beta Forged, vão com você. Nível de arma, camos e blueprints de Black Ops 7, MWIII e Warzone também não passam. Toda arma começa no nível 1.

A estrutura de progressão fica assim:

  • Soldier Rank 1–55. É o seu rank que desbloqueia as armas.
  • Prestige. Depois do rank 55 você escolhe entre Classic Prestige e Regular Prestige.
  • Prestige Master. Depois de 10 Prestiges dá pra subir até o nível 1000.
  • Nível de arma. Desbloqueia os attachments, e o Apex Attachment de cada arma chega no nível máximo dela.

A campanha é uma trilha separada. Zerar a história inteira no early access não sobe o nível de nenhuma arma. Aqueles 42GB são só pra história. A história é boa, mas não é atalho pra desbloqueio no Gunsmith.

As mastery camos são divididas por modo: três pro Multiplayer, três pro Warzone e três pro DMZ. O que você instala define em quais dessas trilhas dá pra trabalhar. Sem DMZ instalado, sem camo de DMZ. Simples assim.

Plano de instalação atualizado pra semana de lançamento

Resumo: instale por etapas, na ordem em que o jogo vai liberando.

15–16 de outubro: o essencial + campanha (se quiser)

Comece baixando o app, o Shared Content e o Multiplayer Pack. Só coloque o Campaign Pack na fila se tiver pré-venda digital da Standard ou da Vault e quiser jogar a história antes. Quem comprou a Standard Edition física não tem Campaign Early Access, então não precisa correr.

20 de outubro: DMZ Early Access

O DMZ no mapa Hajin libera pra quem tem pré-venda digital. O DMZ Pack 01 é pequeno. O DMZ Pack 02 ainda não tem tamanho divulgado, então deixe um espaço extra reservado. Pra saber se esses três dias valem a pena, confira nossa análise sobre a vantagem de XP de arma no DMZ Early Access de MW4.

23 de outubro: lançamento completo

O multiplayer abre e seus tokens de 2XP finalmente entram em ação. Duas mudanças de regra importam aqui:

  • Os tokens só correm durante as partidas. Eles pausam em menus, lobbies e telas de carregamento.
  • O 2XP promocional tem limite. Cada tipo de token vai até 40 horas por conta, e você só pode usar uma hora de cada tipo por dia.

Player 2XP e Weapon 2XP são tokens separados. Ativar os dois juntos é o jeito de aproveitar ao máximo o primeiro dia.

Dica de quem manja: Marcar Warzone no instalador baixa o Warzone atual, não conteúdo de MW4. Segura esses 42GB até a Season 1 fazer o download valer a pena. Nosso guia sobre quando rola a integração de MW4 com o Warzone tem as últimas sobre o cronograma.

Boosting é seguro? E a sua instalação interfere?

Resumo: a instalação só importa pras partes que você mesmo joga.

As bot lobbies de MW4from $4.99 são partidas que você mesmo joga, contra cinco bots inimigos, em partidas que não acabam. Ou seja, você precisa do Multiplayer Pack instalado e atualizado pra usar elas em 23 de outubro. Serviços pilotados, como subida de rank e desbloqueio de mastery camos, são feitos por um booster verificado jogando normalmente. Sua instalação local não muda nada na entrega desses.

Sobre segurança, os fatos são estes:

  • O RICOCHET está ficando mais rígido. Em MW4 ele ganha o Server Culling, que esconde do seu hardware os dados de localização dos inimigos pra combater wallhack. A TeamRICOCHET também prometeu atualizações semanais do anti-cheat durante toda a Season 1.
  • Nada é à prova de ban. Quem disser o contrário está mentindo.
  • Nosso método é de baixo risco por natureza. Só jogo manual. Sem cheat, sem unlock tool, sem software injetado.

O que vem por aí

Resumo: sua instalação vai crescer antes de diminuir.

  • Patch do day one. A Activision avisa que atualizações obrigatórias podem pedir espaço extra, então deixe uma folga de 20–30GB.
  • DMZ Pack 02. O tamanho deve aparecer antes de 20 de outubro.
  • Season 1. Traz a integração com o Warzone e uma opção que troca as skins de Operator de jogos antigos por cosméticos no estilo de MW4.

Até lá, o plano é simples: instale o Multiplayer Pack primeiro, segure seus tokens e esteja dentro de uma partida quando os servidores abrirem.

Mesmo com a instalação perfeita e todos os tokens de 2XP guardados, chegar no Soldier Rank 55 e montar o arsenal completo ainda exige muita hora de partida, e o limite diário de tokens restringe o quanto disso você consegue dobrar. Se você prefere passar a semana de lançamento jogando com o loadout pronto em vez de desbloquear tudo, nossas bot lobbies de MW4from $4.99 deixam você farmar XP de arma e progresso de camo no seu ritmo desde o primeiro dia.

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