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Open Matchmaking no MW4: como funciona de verdade?

O Open Matchmaking do MW4 é uma playlist à parte (no beta, ela se chamava Open Moshpit) que quase não leva o skill em conta na hora de montar os lobbies. Ela fica ao lado do Quick Play padrão, que continua usando skill. Veja o que já está confirmado, o que ainda não está e o que os dados da própria Activision mostram.

Open Matchmaking no MW4: como funciona de verdade?

Cansou de suar a camisa em toda partida e quer saber se o MW4 vai ter lobby mais solto? O Open Matchmaking é uma playlist separada, chamada Open Moshpit no beta, em que o skill é só "minimamente considerado" na montagem dos lobbies. Ela roda ao lado da fila padrão de Quick Play, que continua pesando o seu skill junto com a conexão e outros fatores. A Activision não confirmou se as playlists Open vão estar no jogo completo no lançamento, em 23 de outubro. Essa é a resposta curta. No resto do guia a gente destrincha os detalhes, os números e as ressalvas.

Não existe botão de ligar e desligar SBMM nas configurações. Quem decide o tipo de lobby é a playlist que você escolhe. Se você quer partidas mais tranquilas, as outras saídas são partidas privadas contra bots ou uma opção paga, como os bot lobbies de MW4from $4.99, para sessões focadas só em grind. Cada caminho tem seus prós e contras, e a gente explica tudo abaixo.

Checklist rápido

  1. Leia o nome da playlist. No beta, só o card chamado Open Moshpit usava Open Matchmaking. O Quick Play padrão não usava.
  2. Saiba quais modos entram. O Open Moshpit tinha só quatro modos: Team Deathmatch, Domination, Hardpoint e Kill Confirmed. Não tinha Search & Destroy nem versão Hardcore.
  3. Pare de procurar a opção nas configurações. Ela não existe.
  4. Prepare-se para altos e baixos. Lobby Open significa mais partidas desequilibradas, e em algumas delas quem vai apanhar é você.
  5. Confira as playlists do lançamento em 23 de outubro. Nada sobre o futuro do Open é oficial ainda.

Open Matchmaking no MW4: os dois sistemas

Resumo: são duas filas, e uma delas reduz muito o peso do skill.

Esse esquema veio do Black Ops 7. O BO7 chegou com playlists Open que, segundo a Activision, consideravam o skill só de forma mínima. Em julho de 2026, com a Season 5 do BO7, a Activision passou o Quick Play, o Black Ops Classic e o Party Games para um sistema novo que, nas palavras dela, foi "inspirado" no Black Ops original e no Black Ops II. A promessa oficial é balanceamento de times mais inteligente, partidas bem variadas, menos lobbies pela metade e uma experiência melhor para grupos com níveis de skill misturados.

O beta do MW4 rodou os dois sistemas lado a lado. O Early Access foi de 21 a 25 de agosto, e o Open Beta foi de 28 de agosto a 1º de setembro, estendido até as 22h PT. A Activision disse que manteve o Open disponível para aprender com os dois.

Quick Play (sistema novo)Open Moshpit (Open Matchmaking)
Peso do skillUm fator entre conexão, localização, plataforma e população de jogadoresMínimo
Modos no betaTDM, Dom, Hardpoint, KC, S&D, Inflation, HijackTDM, Dom, Hardpoint, KC
Sensação da partidaAjustado para jogos equilibrados e mais disputadosSkill mais espalhado, mais atropelos para os dois lados
Posição da ActivisionDiz que os dados mostram "melhorias fortes"Mantido como teste de comparação
Status no lançamentoPadrão no beta; configuração final de lançamento não divulgadaNão confirmado

Por que a Activision não coloca o Open como padrão

Resumo: os números que a própria Activision publicou jogam contra ele.

Em 19 de agosto, a conta oficial de Call of Duty postou dados do BO7, do lançamento até a Season 4. Segundo eles, para 80% dos jogadores, os lobbies Open, em comparação com os Standard, tiveram:

  • Taxa de abandono 32,7% maior
  • 14,4% menos kills por minuto
  • Taxa de vitória 5,3% menor
  • 59,2% mais avaliações "Not Fun"

A Activision também afirma que a taxa de abandono caiu em todas as faixas de skill desde o início da Season 5, com queda de 41% para mais da metade dos jogadores. Ela ainda relata tempo de busca menor e ping médio melhor.

Esses números são da Activision e ninguém os verificou de forma independente. Uma nota da comunidade no post apontou benchmarks feitos por jogadores que indicam que o tempo de busca, na verdade, aumentou. A reação foi barulhenta: criadores de conteúdo e jogadores criticaram a decisão, e um abaixo-assinado no Change.org pede que o Open vire o padrão do 6v6 casual.

A real situação em 30 de setembro de 2026: o Open Matchmaking existiu no beta do MW4, e não há nada oficial dizendo que ele vai estar no lançamento. Quem afirma qualquer coisa, para um lado ou para o outro, está chutando.

Vale saber mais uma coisa: parte da comunidade notou que o beta do BO7 tinha várias playlists Open, enquanto o do MW4 teve só uma. Muita gente viu isso como mau sinal. É uma leitura válida, mas continua sendo só uma leitura. A Infinity Ward também não falou de mudanças no matchmaking no update do segundo fim de semana, mesmo com o matchmaking sendo uma das maiores reclamações do Early Access.

Open significa jogar sem SBMM?

Resumo: não. Pouco peso no skill ainda é algum peso no skill.

A Activision nunca disse que o Open tira o skill do matchmaking por completo. No Open, o skill conta bem menos, e o matchmaking aceita uma faixa muito maior de jogadores no mesmo lobby. Na prática, algumas partidas vão parecer 2012 e outras vão parecer que você caiu num scrim de pro player. Ao mesmo tempo, o novo sistema padrão também não é aquele SBMM rígido do Modern Warfare (2019) até o MW3. A Infinity Ward já disse que o MW4 não vai voltar ao esquema de antes do Black Ops 7. A escolha não é entre "suado" e "casual". É entre "equilibrado, mas ajustado" e "solto e aleatório".

Perguntas frequentes

Dá para desativar o SBMM no MW4? Não. O MW4 não tem nenhuma opção dentro do jogo para desligar o matchmaking por skill. O máximo que você consegue é escolher a playlist, como o Open Moshpit, caso ele saia no lançamento, ou jogar Private Matches contra bots. As Private Matches não rendem a mesma progressão das partidas públicas.

O Open Moshpit é bom para farmar camo? É irregular. Os lobbies Open oscilam para os dois lados, então não dá para prever quanto você vai progredir numa sessão, e ter só quatro modos limita quais desafios encaixam. Se você quer estimativas realistas de tempo para cada tier de maestria, o nosso guia de grind de camo no MW4 detalha tudo.

Bot lobby escapa totalmente do matchmaking? Sim. Um bot lobby nunca passa pelo matchmaking público, então o SBMM nem entra na história. Configurações, limites e riscos variam, e a gente explica tudo em como funcionam os bot lobbies no MW4.

O novo sistema padrão é melhor para jogar em grupo? A Activision diz que ele oferece uma experiência melhor que o modelo antigo para grupos com níveis de skill misturados. Essa é a versão oficial. A única evidência pública até agora é o beta, e ali o feedback dos jogadores ficou dividido.

No fim das contas

O Open Matchmaking no MW4 existe, foi testado no beta e ainda não tem confirmação para o lançamento. Se o Open Moshpit estiver lá em 23 de outubro, entre na fila dele, e espere um Quick Play mais equilibrado do que relaxado. Depender da escolha de playlist para um grind longo de armas é aposta de qualquer jeito. Se você prefere evitar essa aposta nas sessões de grind, os bot lobbies de MW4from $4.99 são uma opção: sem fila pública e sem SBMM, só progresso constante.

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