Mapas e modos da beta de MW4: tudo o que dá para jogar agora
A lista completa de mapas e modos da beta de MW4: seis mapas Core 6v6, Kill Block Gunfight, dois mapas de Ground War e Warzone Resurgence em Zodiac — além de quais modos rendem mais XP antes da beta fechar em 1º de setembro.

A lista de mapas e modos da beta de MW4 é formada por seis mapas Core 6v6 — Rooftops, Silkworm, Transit 213, Cachette, Lotus e Lithium — mais o mapa dinâmico de Kill Block Gunfight, dois mapas de Ground War (Imjin Farmlands e Wolves Stadium) e Warzone Resurgence no novo mapa Zodiac, jogados em Team Deathmatch, Domination, Hardpoint, Kill Confirmed, Search and Destroy, Inflation, Hijack, Combat Outpost e Mobility Course.
É isso: o sandbox inteiro está aí. O problema é o relógio. A Open Beta vai das 10:00 AM PT de 28 de agosto até as 10:00 AM PT de 1º de setembro, ou seja, cerca de 96 horas para fechar uma trilha de recompensas de 30 níveis espalhada por nove modos. Se o seu fim de semana já está lotado, nosso MW4 Beta Level 20 Boostfrom $39.99 garante o tier de recompensas do Weekend One enquanto você trabalha — e o seu tempo de jogo fica livre para os mapas que você realmente quer decorar.
A lista completa de mapas e modos da beta de MW4
Resumo: seis mapas 6v6, um mapa de Gunfight, dois de Ground War e um de Warzone.
Mapas Core 6v6
A Activision confirmou seis mapas Core 6v6 na Beta, passando por telhados nevados de Nova York, um distrito comercial sul-coreano bem apertado, um arsenal secreto perto de um terminal ferroviário francês e uma refinaria de lítio no México: Rooftops, Silkworm, Transit 213, Cachette, Lotus e Lithium. Lithium chegou no Weekend 2, junto de Hijack, Ground War e Warzone Zodiac Resurgence.
Leitura rápida de cada um, com base no que a beta mostrou até agora:
- Rooftops — vertical, curta e média distância, com rotas conectando telhados e becos.
- Silkworm — mais aberto, corredores de média a longa distância e vários ângulos elevados.
- Transit 213 — trens, plataformas e corredores internos bem fechados. A Infinity Ward colocou uma playlist Transit 24/7 durante o Weekend 1, então dava para farmar ele em loop.
- Cachette e Lotus — Cachette entrou na rotação em 22 de agosto, junto de Inflation e da votação de mapas; Lotus e o Kill Block 3v3 Gunfight vieram em 23 de agosto.
- Lithium — a adição do Weekend 2.
Kill Block
A beta traz o Gunfight 3v3 tradicional e também uma versão nova em 10v10, com a playlist 10v10 disponível desde o começo do Early Access e o pacote de Kill Block se expandindo conforme a beta avança. É o mais próximo que MW4 tem de um liquidificador de XP em mapa pequeno.
Ground War e Warzone
O segundo fim de semana adiciona Ground War: Combat Outpost, um modo 24v24 de infantaria e veículos em Imjin Farmlands e Wolves Stadium, onde os times capturam e reforçam Outposts para criar spawns extras e liberar suporte cada vez mais forte, tipo cobertura de UAV local e veículos blindados. Warzone entra a partir de 28 de agosto com Resurgence para 44 jogadores em Zodiac, um mapa construído em torno de um QG de montagem de drones da DRC Advanced Systems, com escritórios, telhados, galpões de produção, túneis, rotas na orla e um sistema ferroviário central.
Modos
Os seis modos principais de multiplayer são Team Deathmatch, Domination, Hardpoint, Kill Confirmed, Search and Destroy e o novo Inflation. Some a isso Hijack, Combat Outpost, Kill Block Gunfight em 3v3 e 10v10, e o Mobility Course — um espaço de treino dedicado, criado em cima da reformulação do Create a Class de MW4, onde cada Operator fica amarrado a um loadout individual e você pode montar até 12 deles.
Um aviso honesto: a Infinity Ward pode mudar playlists em destaque e conteúdo ao vivo com a Beta rodando, então a disponibilidade de cada playlist ainda pode girar. Qualquer lista que você ler — incluindo esta — é uma foto do momento.
Quais mapas e modos realmente rendem mais XP?
Resumo: modo de objetivo em mapa pequeno ganha do TDM sempre.
Hardpoint e Domination em Transit 213 ou Rooftops te dão kills e XP de objetivo nos mesmos 10 minutos. Search and Destroy é o pior grind da beta: rodadas longas, sem respawn e XP magro. Kill Block 10v10 é a opção de volume se você só quer tempo de gatilho na mão.
Por que isso importa: a progressão da beta vai do nível 1 ao 30, com o Weekend One travado no 20 e os dez últimos níveis liberados no Weekend 2, e subir de nível desbloqueia armas, Equipment, Perks, Field Upgrades, Killstreaks e as Beta Rewards. Os detalhes de ritmo estão no nosso texto sobre quanto tempo leva para chegar ao nível 30 na beta de MW4, e se estiver na dúvida sobre o que subir primeiro, comece pela tier list das melhores armas da beta de MW4.
Farmar a rotação na mão — prós e contras
- ✅ Você aprende os mapas antes do lançamento em 23 de outubro, que é exatamente o objetivo de uma beta.
- ✅ É de graça, no seu horário, sem terceiros envolvidos.
- ✅ Dá para sentir de verdade o Gunsmith e os Apex Attachments antes de gastar dinheiro no jogo completo.
- ❌ São 96 horas de calendário, e a maior parte cai em dia de semana útil.
- ❌ A rotação de playlists faz com que o mapa que você quer talvez não esteja no ar quando você logar.
- ❌ Nível de jogador e desbloqueios de armas resetam quando a beta acaba — só as Beta Rewards cosméticas elegíveis ficam vinculadas à sua Activision Account e liberam quando MW4 lançar em 23 de outubro. Perdeu a janela, perdeu as skins.
Comprar boost de beta é seguro ou vou tomar ban?
Resposta direta: nenhum serviço de boosting no mundo pode prometer conta imune a ban, e quem fala "100% seguro" está te vendendo sensação, não fato. O que dá para afirmar com clareza é isto.
Os termos da Activision não gostam de compartilhamento de conta, e MW4 no PC roda checagens de segurança pesadas — TPM 2.0 e Secure Boot precisam estar ativados, senão você simplesmente não joga a Beta online. Isso é ambiente de anticheat, não de anti-boost, mas mostra o nível de monitoramento do cliente.
O que de fato reduz risco:
- Zero cheat, zero injector, zero unlock tool. Nunca. É isso que gera ban permanente.
- Só jogo manual. Players reais, partidas reais, input humano.
- Prefira serviços que não pedem sua senha. Nossas MW4 Bot Lobbiesfrom $4.99 rodam na sua própria conta, com você no controle — nada muda de mãos.
- Ative o 2FA e troque a senha depois de qualquer serviço que tenha exigido acesso.
Se a loja não quer conversar sobre risco de forma honesta, já é sinal. A gente prefere que você compre sabendo exatamente o que está fazendo.
Perguntas relacionadas
A beta está gratuita neste fim de semana? Sim. O segundo fim de semana derruba a exigência de pré-venda e adiciona acesso no Nintendo Switch 2, junto de PS5, Xbox Series X|S, Xbox no PC, Steam e Battle.net.
O progresso do Weekend 1 vai para o Weekend 2? Sim — o progresso feito no Early Access continua na Open Beta. Se você bateu o 20 no fim de semana passado, retoma de lá e segue rumo ao 30.
Quantas armas tem na beta? A Activision lista 22 armas na Beta, incluindo armas da progressão de Multiplayer, loadouts padrão e outras fontes — contra 14 no Weekend One. A Beta também libera 21 Operators.
A campanha está mesmo na beta? Sim, e é inédito. A Beta inclui uma missão jogável da Campanha — Entrenched — algo que nunca aconteceu na história de Call of Duty, e que já dá o tom da história de MW4.
Fechar os seis mapas Core, Kill Block, Ground War, Zodiac e uma trilha de 30 níveis antes de 1º de setembro significa, na prática, de 12 a 20 horas de jogo espremidas em quatro dias. Se você prefere gastar suas sessões aprendendo os gunfights em vez de encher barrinha, nosso MW4 Beta Level 20 Boostfrom $39.99 cuida da subida de nível e garante as recompensas do Weekend One para você.


