Lista de armas de lançamento do MW4: quais já estão confirmadas?
Modern Warfare 4 chega com 33 armas em 23 de outubro de 2026, e a Activision já revelou 22 delas pelo Beta. Veja a lista confirmada, todos os níveis de desbloqueio e o que segue em segredo.

Todo ano é a mesma história: a comunidade quer saber o arsenal completo antes do lançamento, e a internet se enche de listas "definitivas" recheadas de chute. Em Call of Duty: Modern Warfare 4 o jogo chega com 33 armas, e a Activision nomeou oficialmente 22 delas durante o Beta, distribuídas entre Assault Rifles, SMGs, Shotguns, LMGs, Marksman Rifles, Sniper Rifles, Pistols, Launchers e Melee — as outras 11 continuam sem anúncio. Ou seja: qualquer lista de armas de lançamento do MW4 que você achar hoje é, na prática, uma lista de 22 de 33, e tudo além disso é leak. O problema de verdade não é achar a lista, é o grind que vem junto: só a Signal .50 desbloqueia no Player Rank 30 e tem 73 níveis de arma, e é justamente aí que um boost de weapon leveling no MW4from $4.99 começa a fazer sentido.
O MW4 chega em 23 de outubro de 2026, e o Beta é a única prévia oficial do arsenal que temos até agora. O Open Beta rola de 28 de agosto a 1º de setembro em todas as plataformas suportadas, incluindo o Nintendo Switch 2. Tudo o que está abaixo saiu desse roster oficial — zero datamine.
As 22 armas já confirmadas no MW4
Resumo: nove classes, 22 armas nomeadas, 11 vagas em branco.
As armas nomeadas no Beta são: Han 86, M4, Hyeon Burst, Kastov 762, Patriot XMR, Axion, ISO Nightshade, PPSh-41, X-58 Nyx, Wz. 55 Striga, Rezi 12, FiNN LMG, Type 73, MAR-9, Oris 8.6, KG-7 Vulcan, Signal .50, Krait P68, .50 GS, Sang 9mm, PILA e Combat Knife.
Três delas aparecem de forma esquisita: a Axion e a Sang 9mm só surgem em Default Loadouts, e a Wz. 55 Striga aparece exclusivamente na missão Entrenched Campaign. Isso deixa 19 armas no pool normal do Multiplayer.
Níveis de desbloqueio de cada arma travada por rank
Han 86, ISO Nightshade, Rezi 12, FiNN LMG, MAR-9, KG-7 Vulcan, Krait P68, PILA e Combat Knife já vêm liberadas, sem exigir rank nenhum. As outras dez você precisa conquistar:
| Arma | Classe | Desbloqueio | Fim de semana |
|---|---|---|---|
| Type 73 | LMG | Rank 5 | 1 |
| M4 | Assault Rifle | Rank 9 | 1 |
| PPSh-41 | SMG | Rank 11 | 1 |
| Oris 8.6 | Marksman Rifle | Rank 14 | 1 |
| Hyeon Burst | Assault Rifle | Rank 18 | 1 |
| Kastov 762 | Assault Rifle | Rank 21 | 2 |
| .50 GS | Pistol | Rank 23 | 2 |
| Patriot XMR | Assault Rifle | Rank 25 | 2 |
| X-58 Nyx | SMG | Rank 27 | 2 |
| Signal .50 | Sniper Rifle | Rank 30 | 2 |
Os desbloqueios iniciais — Type 73 no 5, M4 no 9, PPSh-41 no 11, Oris 8.6 no 14 e Hyeon Burst no 18 — cabem todos dentro do teto do primeiro fim de semana. Já Kastov 762, .50 GS, Patriot XMR, X-58 Nyx e Signal .50 dependem da janela de Rank 21 a 30, que só abre no segundo fim de semana. Um detalhe curioso: o Default Loadout de Assault deixa você atirar com a Kastov 762 antes do Rank 21, o loadout Breacher já vem com a .50 GS antes do Rank 23, e o de Sniper entrega a Signal 50 antes do Rank 30. Usar uma arma e tê-la desbloqueada são coisas diferentes. Vale lembrar também que o Create-a-Class só libera no Player Rank 4.
Se você quer o detalhamento arma por arma, nossa lista de níveis de desbloqueio das armas no Beta do MW4 cobre tudo.
E as outras 11 armas de lançamento?
Não confirmadas. Ponto. Os nomes das 11 armas de lançamento restantes não foram divulgados, e os trackers mais sérios estão separando de propósito o que a Activision nomeou no Beta daquilo que só apareceu em vídeo ou em listas de leak. Quem estiver te vendendo uma "lista completa das 33 armas" agora está enchendo linguiça com chute.
Existem ainda duas inconsistências de nome circulando por aí, e é melhor ser honesto do que parecer seguro:
- A Oris 8.6 aparece como Oris 8.9 em algumas fontes.
- O próprio artigo da Activision sobre o Beta descreve o blueprint de nível 30 de duas formas — como blueprint "Beta Forged" da Han 86 na lista de recompensas, e como blueprint "Beta Forged" da ISO Nightshade na tabela de progressão do segundo fim de semana. A recompensa está confirmada; a arma a que ela se aplica, não.
Regra de ouro antes do lançamento: se a Activision não escreveu o nome, trate como rumor. Preferimos publicar 22 nomes corretos a 33 pela metade.
Por que a quantidade de armas importa se você vai comprar um boost
Resumo: 33 armas é um grind maior do que parece, e a culpa é dos Apex Attachments.
O MW4 chega com 33 armas e 28 Apex Attachments, sendo que a maioria das armas tem o seu e algumas têm mais de um — Hyeon Burst e Kastov 762 já aparecem com duas opções Apex confirmadas cada. Desses 28, 19 podem ser desbloqueados durante o Beta. Os Apex ficam no topo da escada de níveis de cada arma, e essas escadas são longas: a Type 73 tem 57 níveis e a Signal .50 tem 73. Multiplique isso por um arsenal de 33 armas e fica claro por que weapon leveling é o serviço de CoD mais comprado todos os anos. Nosso guia de Apex Attachments explica como os desbloqueios realmente são acionados.
Mais um aviso sobre o meta: a Infinity Ward já aplicou nerf nos Apex Attachments Oris 8.6 Razor, M4 Hurricane, Kastov 545 e Type 73 Assault durante o Beta. Não planeje todo o seu grind de lançamento com base nos números do Beta.
Comprar weapon leveling no MW4 é seguro?
Resposta direta: o risco é menor que compartilhar conta, mas ninguém pode prometer com honestidade que um ban é impossível. Boosting não é endossado pela Activision, e quem promete "100% à prova de ban" está mentindo na sua cara.
O que realmente reduz o risco:
- Nenhuma senha na mão de terceiros. Nossas bot lobbies de MW4from $4.99 rodam na sua própria conta, sem precisar de senha — você joga, a lobby faz o trabalho pesado.
- Jogo manual, sem software. Zero injectors, zero scripts, zero executáveis de terceiros encostando no anti-cheat.
- Ritmo humano. Sessões de duração razoável são melhores que maratonas de 20 horas de XP que gritam "automação".
Compare isso com comprar uma conta já upada (você perde seus cosméticos e seu histórico de rank) ou usar trainers duvidosos (o caminho mais curto para o ban permanente). Boosting na sua própria conta é o meio-termo.
Perguntas frequentes
O progresso das armas no Beta passa para o jogo completo? Não. Player Rank, desbloqueios de armas e a progressão normal do Beta são zerados quando ele termina, então seus desbloqueios e Weapon Levels valem só no Beta. As Beta Rewards cosméticas elegíveis, sim, permanecem — ficam vinculadas à sua Activision Account e liberam no lançamento.
Consigo pular níveis de desbloqueio com a Vault Edition? Em parte. Cinco armas são Vault Signature Weapons: Kastov 762, ISO Nightshade, Rezi 12, Oris 8.6 e Combat Knife. Quem tem a Vault Edition recebe acesso imediato a elas e aos seus Blueprints especiais. Isso compra acesso, não níveis de arma.
Qual arma dá o grind mais longo? A Signal .50, nos dois quesitos — Rank 30 para desbloquear e 73 níveis de arma para maximizar. Ela está no topo absoluto da escada e é a última arma que a maioria dos jogadores adiciona à coleção.
O novo gunplay muda o que vale a pena upar? Sim. O MW4 removeu o hipfire bloom, então os tiros vão para onde você mira, e o recuo e o handling foram retrabalhados para responder melhor ao input do jogador. As armas de curta distância são as que mais se beneficiam.
Maximizar um arsenal de 33 armas com 50 a 73 níveis cada, mais os desbloqueios de Apex, significa dezenas de horas de grind consciente — e boa parte disso não é a parte divertida de Call of Duty. Se você prefere passar a semana de lançamento jogando os mapas de verdade, nosso serviço de weapon leveling para MW4from $4.99 cuida dos níveis, attachments e da progressão de Apex na sua própria conta, enquanto você fica com as kills que importam.


