Quanto tempo leva pra maxar uma arma no Black Ops 7?
Levar uma arma do BO7 até Prestige Master 250 custa dezenas de horas por cano. Veja o tempo real por modo e a rota legítima mais rápida na Season 5.

Quanto tempo leva pra maxar uma arma no Black Ops 7?
Levar uma única arma até Prestige Master (nível 250) no Black Ops 7 exige dezenas de horas de jogo focado — na prática, de 20 a mais de 50 horas por cano, dependendo do modo que você farmar e se está rodando Double Weapon XP. Esse é o número honesto, e é por arma, não por conta.
Deixa eu explicar por que a variação é tão grande, porque tudo depende de qual modo você escolhe e de como empilha seu XP.
A escalada de três degraus
Toda arma sobe pela mesma escada. No Black Ops 7, cada uma pode ser evoluída muito além do rank máximo base ao avançar pelos tiers de Weapon Prestige — qualquer cano chega a Prestige 1, Prestige 2 e, no topo, Prestige Master, totalizando 250 níveis de arma.
O detalhe é que nem toda arma custa o mesmo. Cada arma no Black Ops 7 tem um requisito de nível máximo próprio — não são padronizados. Uma SMG que você despeja o pente inteiro atinge os marcos bem mais rápido do que um marksman rifle lento. E o topo é a verdadeira parede: guarde seus Double Weapon XP Tokens para empurrar dos níveis 100 a 250 do Prestige Mastery, porque esses níveis demoram muito mais que os níveis base da arma.
Veredito: os níveis base voam. É no trecho 100–250 que as horas de verdade somem. Programe seus timers de Double XP para essa parte final, não para os ranks iniciais.
Tempo por modo
Aqui vai mais ou menos como os modos se comparam em XP de arma. São números aproximados para um único cano até o Prestige Master com Double Weapon XP ativo — encare como referência, não como promessa, já que a curva de XP muda de arma pra arma.
| Modo | Por que funciona | Tempo aproximado até PM 250 |
|---|---|---|
| Endgame (hordas de Fear) | Pacotes densos de inimigos com respawn rápido = volume enorme de kills | ~15–25 h |
| Zombies (Survival/Directed) | Ritmo controlado, alta densidade de spawn, perdoa erros | ~20–30 h |
| Multiplayer (Kill Confirmed / Hardpoint) | O score de objetivo soma com kills, mas o SBMM te freia | ~30–50+ h |
A rota mais rápida no momento passa pelo PvE. Farmar as hordas de zumbis Fear acima de Resorts, na Tier 3 zone do Endgame, pode render quase 20+ níveis de arma por partida. E o motivo de ser algo automático: os inimigos renascem tão rápido que, no tempo que você leva pra atravessar de um lado da área ao outro, as hordas já voltaram.
O Zombies é o refúgio clássico e o mais amigável para armas fracas. É o ambiente mais tranquilo para leveling inicial de armas, graças ao ritmo controlável e aos spawns densos. Se você prefere ficar no matchmaking, a gente destrinchou os números na nossa análise sobre se o Zombies é o jeito mais rápido de upar armas.
O Multiplayer é mais lento para XP puro de arma, mas não é inútil. Os modos de objetivo seguem sendo uma das melhores formas de ganhar XP rápido — Kill Confirmed, Domination, Hardpoint e Overload recompensam mais do que eliminações, porque tags, capturas, defesas, assistências e tempo em objetivo também somam score. Só não esqueça da regra de ouro: o XP de desafio vindo de camuflagens e calling cards não conta para os níveis de arma — kills contam, o que torna inegociável acumular kills com a arma-alvo.
Corte tempo com os tokens certos
É aqui que a maioria dos players joga horas fora. Um token de Double Level XP ajuda o rank da sua conta, enquanto o Double Weapon XP acelera a arma que você está usando de verdade. Queime o errado e seu cano quase não anda. E tem um vento a favor neste ano: o jogo reduziu os requisitos de XP de arma em cerca de 25%, o que significa que o mesmo tempo de jogo vira mais níveis — ainda mais se você acionar os tokens de Double XP nos momentos certos.
E não desperdice o timer. Guarde os tokens de Double XP e Double Weapon XP para sessões em que você consegue ficar ativo — playlists de objetivo, Zombies e Endgame aproveitam melhor um token do que sessões curtas com pausas longas.
O meta da Season 5 muda alguma coisa?
Um pouco. A Season 5 chegou em 23 de julho de 2026, e o meta mudou junto. A atualização traz várias mudanças de balanceamento de armas, com destaque para os nerfs na AN-9 e na Swordfish A1, além de um buff na DS20 Mirage. A grande sacada para quem farma: a AN-94 superava de longe o TTK dos outros assault rifles com seu hyperburst e disparou em uso nas últimas semanas — então levou um nerf. Se o seu plano era fazer power leveling da AN-94 no MP para kills fáceis, prepare-se: ela vai parecer um pouco mais fraca pós-patch. Farmar no Endgame e no Zombies não é afetado por essa mudança, mais um motivo pra o PvE seguir sendo a aposta mais segura para XP puro.
Perguntas relacionadas
Perco meus attachments quando faço Weapon Prestige? Sim, temporariamente. São dois níveis de Prestige por arma e, assim como no prestige de rank normal, todos os seus unlocks de attachment resetam até você conquistá-los de novo — mas o progresso de camuflagem fica intacto e você mantém todas as óticas.
Vale a pena Prestige Master em toda arma? Provavelmente não. Você vai gastar um tempão em cada uma, então escolha as armas que você realmente curte. Se está na dúvida, nossa análise sobre se o Weapon Prestige Master vale a pena mostra as recompensas versus as horas.
Os níveis de arma passam entre os modos? Sim. A progressão de arma funciona em Multiplayer, Zombies, Co-Op Campaign, Endgame e Warzone. Kills em qualquer um deles alimentam o mesmo rank da arma, então farme onde você for mais eficiente.
Devo usar bot lobbies pra upar mais rápido? É um atalho para farmar camuflagens e níveis sem o suor do SBMM. Se você tem curiosidade sobre o risco, cobrimos tudo em detalhes no nosso texto sobre bot lobbies e bans.
Sinceramente, maxar uma única arma até o Prestige Master assim são de 20 a 50 horas repetindo os mesmos lobbies, e isso antes de multiplicar por um loadout inteiro. Se você prefere gastar esse tempo de fato jogando com as armas que ama, nosso serviço de leveling de armas do BO7 até Prestige Masterfrom $29.99 cuida do grind com jogo 100% manual enquanto você mantém o controle da sua conta. Você fica com as camuflagens e os attachments; e pula a repetição.


