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Calcolatore SR Warzone Ranked

Scegli il tuo grado attuale e il tuo obiettivo: ottieni l'SR esatto che ti manca, ogni costo di schieramento lungo il percorso e una stima onesta di quante partite serviranno.

Dati aggiornati il 2026-08-08. Soglie e costi della stagione corrente.

Stimatore SR e partite

30 SR

Netto = piazzamento + SR da uccisioni meno il costo di schieramento. Varia con lobby e compagni: usa i preset o imposta la tua media.

SR necessario

10.000 SR

Da 0 SR a 10.000 SR

Partite stimate

247–513

≈ 334 con la tua media esatta. I numeri reali variano con le prestazioni.

Salta il grind: i pro fanno la stessa scalata sul tuo account, con prezzo per SR.

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Il prezzo finale dipende dall’obiettivo scelto.

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Soglie SR e costi di schieramento

SR cumulativo all'inizio di ogni grado, SR all'interno di ogni grado e costo detratto quando entri in partita.

GradoInizia a (SR)SR nel gradoCosto di schieramento (SR)
Bronze09000–0
Silver900120010–18
Gold2100150023–33
Platinum3600180039–51
Diamond5400210058–72
Crimson7500250080–100
Iridescent10.000—110+

I costi sono indicati per divisione (I–III). In Iridescente il costo continua a crescere salendo.

Scalate comuni: SR e partite necessarie

I salti di grado più comuni con SR esatti e una stima realistica delle partite. Il conteggio presume 15–50 SR netti a partita — lo stesso intervallo usato dal calcolatore.

ScalataSR necessariPartite stimate
Bronze → Gold210042–140
Silver → Platinum270054–180
Gold → Platinum150030–100
Gold → Diamond330066–220
Platinum → Diamond180036–120
Diamond → Iridescent460092–307
Bronze → Iridescent10.000200–667

Le stime sono intervalli, non promesse: gli SR netti dipendono da piazzamento, uccisioni e tassa di schieramento. Usa il calcolatore sopra per il tuo punto di partenza esatto.

Come funziona l'SR in Ranked Resurgence

Guadagni SR dal piazzamento — fino a 125 SR per il primo posto — più SR da uccisioni e assist, con tetto di 150 SR a partita. Le uccisioni contro giocatori di grado superiore valgono di più.

Ogni partita inizia detraendo il costo di schieramento della tua divisione attuale. I primi gradi sono quasi gratis; da Platino in su, una brutta partita significa perdere SR netto — ecco perché salire in alto sembra molto più lento.

In Iridescente il costo aumenta di altri 10 SR ogni 500 SR oltre la soglia: mantenere i gradi più alti costa sempre di più.

FAQ Warzone Ranked

Quanto SR serve per arrivare a Iridescente?

Da un account Bronzo nuovo servono 10.000 SR in totale: 900 fino ad Argento, altri 1.200 fino a Oro, 1.500 fino a Platino, 1.800 fino a Diamante, 2.100 fino a Crimson e 2.500 fino a Iridescente.

Quanto SR si guadagna a partita?

Il piazzamento dà fino a 125 SR per il primo posto, e l'SR da uccisioni/assist ha un tetto di 150 a partita. Dopo il costo di schieramento, le buone sessioni rendono in genere +30/+60 SR a partita; quelle medie +15/+30.

Cos'è il costo di schieramento?

L'SR detratto quando entri in partita. Cresce con la divisione: da 0 in Bronzo a oltre 100 in Crimson e Iridescente, dove aumenta di altri 10 SR ogni 500 SR guadagnati.

I gradi si azzerano ogni stagione?

Sì: ogni stagione applica un soft reset basato sul grado precedente, e le ricompense stagionali dipendono dal grado più alto raggiunto prima del reset.

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