
Hairpin in ARC Raiders
The Hairpin is a slide-action, integrally suppressed pistol. Its 26 stealth-adjacent profile is the whole point: 20-damage shots (50 on heads) that barely raise noise, letting you cull Ticks, Snitches and sleeping Pops without waking a map. The slide action between shots makes it a liability in open fights.
Statistiche del Hairpin
- Danni
- 20
- Cadenza
- 9
- Caricatore
- 8
- Gittata
- 38.6
- Colpo alla testa
- 2.5x
- Penetrazione ARC
- Molto debole
- Munizioni
- Light Ammo
- Modalità di fuoco
- Slide-Action
Il Hairpin è buono? Il nostro verdetto Tier C
C-tier as a combat weapon, but genuinely irreplaceable as a stealth tool — most lists keep it bottom-tier while admitting they still carry one on quiet loot runs.
Potenziamenti del Hairpin
- Hairpin II
- 11.1% increased fire rate
- 12.5% reduced reload time
- +10 durability
- Hairpin III
- 22.2% increased fire rate
- 25% reduced reload time
- +20 durability
- Hairpin IV
- 33.3% increased fire rate
- 37.5% reduced reload time
- +30 durability
Contro cosa eccelle il Hairpin
Le macchine ARC che quest'arma contrasta meglio. Ogni link apre la guida completa del nemico con punti deboli e strategia.
Come fabbricare il Hairpin
Il Hairpin è fabbricabile nella tua officina. La pagina della ricetta elenca ogni materiale necessario con link tieni-o-ricicla.
Ricetta di fabbricazione del HairpinDomande frequenti
Il Hairpin è buono in ARC Raiders?
C-tier as a combat weapon, but genuinely irreplaceable as a stealth tool — most lists keep it bottom-tier while admitting they still carry one on quiet loot runs.
Quali sono le statistiche del Hairpin in ARC Raiders?
The Hairpin is a slide-action, integrally suppressed pistol. Its 26 stealth-adjacent profile is the whole point: 20-damage shots (50 on heads) that barely raise noise, letting you cull Ticks, Snitches and sleeping Pops without waking a map. The slide action between shots makes it a liability in open fights.
Contro cosa è migliore il Hairpin?
Il Hairpin rende al meglio contro: Snitch, Tick, Pop. Consulta ogni guida del nemico per i punti deboli che ne moltiplicano ulteriormente i danni.