mw4Team AstroBoost

Camo Track condivisa in MW4: tutte le modalità contano davvero?

Sì. In MW4 ogni arma ha una sola Camo Track che avanza in Multiplayer, DMZ e Warzone, ma ogni modalità conserva le sue tre mimetiche mastery. Ecco cosa è condiviso, cosa no e cosa manca ancora all'appello.

Camo Track condivisa in MW4: tutte le modalità contano davvero?

Finalmente niente più grind ripetuto da zero per ogni modalità. In Modern Warfare 4 ogni arma ha una sola Camo Track, e la riempi sia che giochi in Multiplayer, in DMZ o in Warzone. Attenzione però: completarla sblocca soltanto le sfide mastery di quell'arma, e ogni modalità mantiene le sue tre mimetiche mastery. Riassunto in una riga: la base del grind è in comune tra le modalità, l'endgame no. Se vuoi spingere le prime track in Multiplayer, le nostre Bot Lobby di MW4from $4.99 sono un modo per accumulare un sacco di kill su un'arma sola. Detto questo, tantissimi giocatori faranno il grind nelle partite normali, e funziona benissimo lo stesso.

Qui sotto trovi cosa ha confermato Infinity Ward, cosa manca ancora e come questo sistema dovrebbe cambiare il modo in cui pianifichi le prime settimane dal lancio.

Camo Track condivisa in MW4: cosa ha confermato Activision

In breve: la track condivisa è ufficiale, i dettagli non ancora.

L'annuncio è arrivato al Call of Duty: NEXT del 21 agosto 2026. Il blog ufficiale sui sistemi del multiplayer spiega che il percorso delle mimetiche delle armi "abbraccia Multiplayer, DMZ e Call of Duty: Warzone". Fai avanzare la Camo Track di ogni arma in tutte e tre le modalità per sbloccarne le Mastery Camo Challenges. Ogni modalità ha tre mimetiche mastery, quindi in totale sono nove.

Vediamo nel dettaglio:

  • Una track per arma. Un Kastov 762 ha un'unica barra di progresso delle mimetiche. Le kill in DMZ, Multiplayer e Warzone finiscono tutte nella stessa barra.
  • Niente grind ripetuto dei livelli base. Se cambi modalità non ricominci da capo le prime mimetiche. Nei capitoli precedenti dovevi scegliere una modalità e restarci, e MW4 abbandona questo approccio.
  • La mastery resta divisa per modalità. Una volta completata la track, si aprono le sfide mastery dell'arma, e ogni modalità ha il suo set.
Consiglio pro: visto che la track base è condivisa, grindala nella modalità in cui tu fai più kill all'ora con quell'arma. Non deve per forza essere la modalità di cui vuoi di più la mimetica mastery.

Cosa è condiviso e cosa no

In breve: i livelli base sono in comune, le mimetiche mastery no.

ElementoCondiviso tra le modalità?Stato
Camo Track per singola armaSì (MP, DMZ, Warzone)Confermato ufficialmente
Mastery Multiplayer (Mercurial Drift → Polyatomic Reforged → Orion Reforged)No, solo MultiplayerNomi svelati, requisiti non pubblicati
Mastery Warzone (Parallax → Damascus Reforged → Empyros)No, solo WarzoneNomi svelati, requisiti non pubblicati
Mastery DMZ (Chiral → Ripple Tide → Helio)No, solo DMZNomi svelati, requisiti non pubblicati
Mimetiche Prestige PyroclastTrack completamente separataLegate al Prestige, non alla Camo Track
AccessoriSi sbloccano una volta e valgono per tutto l'arsenaleFanno parte della progressione delle armi, non delle mimetiche

Il punto è semplice: completare Orion Reforged su un'arma non ti regala né Empyros né Helio. Ogni linea mastery va completata per conto suo, modalità per modalità. Per l'elenco completo dei nomi e di come sono raggruppati, dai un'occhiata alla nostra lista delle mimetiche mastery di MW4 per tutte le modalità.

Una precisazione, per onestà: le fonti non sono d'accordo sulla dimensione del set Prestige. Alcuni dei primi articoli parlavano di tre mimetiche Pyroclast. Report successivi, e anche il nostro store, ne indicano quattro: Pyroclast, Verge, Scatter e Cascade. In ogni caso, restano fuori dalla Camo Track condivisa.

Cosa non è ancora confermato

In breve: conosciamo la struttura, ma non i numeri.

Activision non ha ancora pubblicato:

  • Il numero di kill, gli obiettivi di headshot o gli altri requisiti delle sfide per qualsiasi livello di mimetica
  • Quanti livelli ha la Camo Track prima che si apra la mastery
  • Se serva completare un certo numero di armi di una classe (il vecchio requisito "padroneggia X armi") per sbloccare le mimetiche mastery successive
  • Se tutte le armi del lancio siano idonee, o come verranno aggiunte le armi DLC

Chi oggi cita numeri precisi sta tirando a indovinare. La lista vera arriverà il 23 ottobre.

Il nodo delle tempistiche di Warzone

In breve: al day one la track sarà di fatto condivisa tra due modalità, non tre.

Multiplayer e DMZ escono il 23 ottobre 2026. Warzone integrerà contenuti e progressione di MW4 solo a partire dalla Stagione 1, e Activision non ha comunicato una data precisa. Le stime della community vanno da inizio novembre, quando il 4 novembre si chiude l'ultima stagione di Black Ops 7, fino a dicembre. Prendile entrambe come ipotesi. Analizziamo questo indizio nella nostra guida alla data di inizio della Stagione 1 di MW4.

Al lancio, quindi, gli unici posti in cui far avanzare la Camo Track dovrebbero essere Multiplayer e DMZ. È ragionevole aspettarsi che i progressi in Warzone inizino a contare una volta attiva l'integrazione, ma nessuno potrà dimostrarlo finché non arriva la Stagione 1.

Consiglio pro: se punti a Parallax, Damascus Reforged o Empyros, sfrutta la finestra prima della Stagione 1 per completare la track condivisa in Multiplayer o DMZ. Quando arriverà l'integrazione con Warzone, potrai lanciarti subito nelle sue sfide mastery invece di ricominciare lì il grind base.

Come cambia il tuo grind

In breve: meno tempo sui primi livelli, stesso impegno sulla mastery.

In pratica, la track condivisa significa:

  1. Gioca la modalità che ti piace. Chi gioca DMZ e chi gioca il 6v6 avanzano entrambi con le mimetiche. Nessuno è costretto a restare in una playlist che odia solo per farmare camo.
  2. Decidi presto la modalità per la mastery. La mastery è per modalità, quindi scegli il set che ti interessa davvero. Puntare a tutte e nove dal day one è il modo migliore per ritrovarsi armi a metà in tre posti diversi.
  3. Abbinala al livellamento delle armi. Con la progressione delle armi di MW4, gli accessori si sbloccano una volta per tutto l'arsenale, quindi il tempo passato su un'arma conta per molto più della sola barra delle mimetiche.

Resta comunque un grind lungo. Solo che non ti obbliga più a ripetere i primi livelli.

Domande correlate

Le mimetiche di Black Ops 7 o MW3 passano a MW4? Non in MW4 vero e proprio. Armi, livelli e mimetiche mastery ottenute ripartono da zero. In Warzone, Activision ha detto che le armi più vecchie, insieme ai progetti e alle mimetiche guadagnate, resteranno utilizzabili dalla Stagione 1 grazie al Carry Forward.

Ci sono sfide mimetiche nella beta di MW4? No. Le ricompense della beta erano soprattutto biglietti da visita, emblemi e oggetti simili, non c'era nessuna Camo Track e DMZ non era giocabile.

L'XP delle armi in DMZ conta per la Camo Track? DMZ è una delle tre modalità confermate che alimentano la track condivisa. Come si confronti il livellamento delle armi in DMZ con quello del Multiplayer è un'altra questione, e ne parliamo nella nostra guida alla progressione di DMZ.

Le mimetiche Pyroclast usano la Camo Track condivisa? No. Il set Pyroclast è legato alla progressione Prestige, separata dalle nove mimetiche mastery delle modalità.

Anche con la track condivisa, completare la Camo Track di un'arma e poi tre linee mastery distinte richiede un bel po' di ore. Se preferisci non farlo tutto nelle lobby pubbliche, le nostre Bot Lobby di MW4from $4.99 ti permettono di portare avanti la parte Multiplayer con i tuoi tempi, ma ci arriverai anche con le partite normali.

Booster verificati si occupano del grind trattato in questa guida, con supporto live e consegna programmata.

Strumenti interattivi creati dal nostro team: tracker, pianificatori e mappe che completano i servizi di questa pagina. Tutto gratis, senza registrazione.