Mappe e modalità della beta di MW4: cosa si può giocare in questo momento
La lista completa di mappe e modalità della beta di MW4: sei mappe Core 6v6, Kill Block in Gunfight, due mappe Ground War e Warzone Resurgence su Zodiac, più le modalità che fanno salire di livello più in fretta prima della chiusura del 1° settembre.

Hai poche sere libere e vuoi sapere subito cosa c'è dentro la beta, senza perderti tra changelog e post su X? Ecco la fotografia completa: la lista di mappe e modalità della beta di MW4 comprende sei mappe Core 6v6 — Rooftops, Silkworm, Transit 213, Cachette, Lotus e Lithium — più la mappa dinamica Kill Block in Gunfight, due mappe Ground War (Imjin Farmlands e Wolves Stadium) e Warzone Resurgence sulla nuova mappa Zodiac, il tutto giocabile tra Team Deathmatch, Domination, Hardpoint, Kill Confirmed, Search and Destroy, Inflation, Hijack, Combat Outpost e il Mobility Course.
Questo è tutto il sandbox disponibile. Il problema è il cronometro: la Open Beta va dalle 10:00 PT del 28 agosto alle 10:00 PT del 1° settembre, cioè circa 96 ore per completare un percorso di ricompense da 30 livelli spalmato su nove modalità. Se il weekend è già pieno di impegni, il nostro boost fino al livello 20 della beta di MW4 copre il tier di ricompense del primo weekend mentre sei al lavoro, così le tue ore di gioco le spendi sulle mappe che vuoi davvero imparare.
Tutte le mappe e le modalità della beta di MW4
In breve: sei mappe 6v6, una da Gunfight, due Ground War, una Warzone.
Mappe Core 6v6
Activision ha confermato sei mappe Core 6v6 nella Beta: si passa dai tetti innevati di New York a un affollato quartiere commerciale sudcoreano, da un'armeria clandestina fuori da un terminal ferroviario francese a una raffineria di litio messicana. Nell'ordine: Rooftops, Silkworm, Transit 213, Cachette, Lotus e Lithium. Lithium è arrivata con il Weekend 2 insieme a Hijack, Ground War e Warzone Zodiac Resurgence.
Letture rapide su ognuna, in base a quanto visto finora nella beta:
- Rooftops — molto verticale, scontri dal corto al medio raggio, con tetti e vicoli collegati tra loro.
- Silkworm — più aperta, corsie dal medio al lungo raggio e diversi angoli sopraelevati.
- Transit 213 — treni, banchine e corridoi interni strettissimi. Durante il Weekend 1 Infinity Ward ha aggiunto una playlist dedicata Transit 24/7, così puoi farmarla a ripetizione.
- Cachette e Lotus — Cachette è entrata in rotazione il 22 agosto insieme a Inflation e alla votazione delle mappe; Lotus e Kill Block in Gunfight 3v3 sono arrivate il 23 agosto.
- Lithium — l'aggiunta del Weekend 2.
Kill Block
La beta include il Gunfight 3v3 classico più una nuova versione 10v10: la playlist 10v10 è disponibile dall'inizio dell'Early Access, mentre l'offerta complessiva di Kill Block si amplia con l'avanzare della beta. È la cosa più vicina a un frullatore di XP su mappa piccola che MW4 abbia da offrire.
Ground War e Warzone
Il secondo weekend aggiunge Ground War: Combat Outpost, una modalità 24v24 con fanteria e veicoli su Imjin Farmlands e Wolves Stadium, dove le squadre catturano e rinforzano gli Outpost per generare punti di spawn aggiuntivi e ottenere supporti sempre più pesanti, come copertura UAV locale e veicoli corazzati. Warzone entra in scena dal 28 agosto con Resurgence a 44 giocatori su Zodiac, una mappa costruita attorno al quartier generale di assemblaggio droni di DRC Advanced Systems, tra uffici, tetti, reparti di produzione, tunnel, percorsi lungo la costa e un sistema ferroviario centrale.
Modalità
Le sei modalità multiplayer principali sono Team Deathmatch, Domination, Hardpoint, Kill Confirmed, Search and Destroy e la nuova Inflation. A queste si aggiungono Hijack, Combat Outpost, Kill Block in Gunfight 3v3 e 10v10 e il Mobility Course, un'area di allenamento dedicata costruita attorno alla revisione del Create a Class di MW4, dove gli Operators sono legati a loadout individuali e puoi crearne fino a 12.
Una precisazione onesta: Infinity Ward può modificare playlist in evidenza e contenuti live mentre la Beta è in corso, quindi la disponibilità delle singole playlist può ruotare. Qualsiasi lista tu legga — compresa questa — è un'istantanea.
Quali mappe e modalità rendono più XP davvero?
In breve: le modalità a obiettivi su mappe piccole battono il TDM ogni volta.
Hardpoint e Domination su Transit 213 o Rooftops ti danno uccisioni e XP da obiettivo negli stessi 10 minuti. Search and Destroy è il grind peggiore della beta: round lunghi, nessun respawn, XP misera. Kill Block 10v10 è l'opzione da volume se ti interessa solo stare col dito sul grilletto.
Perché conta: la progressione della beta va dal livello 1 al 30, con il primo weekend limitato a 20 e gli ultimi dieci livelli sbloccati nel Weekend 2, e salire di livello sblocca armi, Equipment, Perks, Field Upgrades, Killstreaks e Beta Rewards. Tutti i dettagli sui tempi li trovi nella nostra analisi su quanto serve per arrivare al livello 30 nella beta di MW4, e se devi decidere cosa livellare parti dalla tier list delle armi migliori della beta di MW4.
Farmare la rotazione da solo: pro e contro
- ✅ Impari le mappe prima del lancio del 23 ottobre, che è esattamente il senso di una beta.
- ✅ Gratis, ai tuoi orari, senza terze parti coinvolte.
- ✅ Ti fai un'idea reale di Gunsmith e Apex Attachments prima di spendere soldi sul gioco completo.
- ❌ 96 ore di calendario, e la maggior parte cade in giorni lavorativi.
- ❌ Con la rotazione delle playlist, la mappa che vuoi può non essere disponibile quando entri.
- ❌ Livelli giocatore e sblocchi delle armi vengono azzerati alla fine della beta: restano solo i Beta Rewards cosmetici idonei, legati al tuo Activision Account e sbloccabili al lancio di MW4 il 23 ottobre. Se perdi la finestra, le skin le hai perse.
Comprare un boost per la beta è sicuro o rischi il ban?
Risposta secca: nessun servizio di boosting al mondo può garantirti un account a prova di ban, e chi ti dice "100% sicuro" ti sta vendendo una sensazione, non un fatto. Quello che possiamo dirti con chiarezza è questo.
I termini di Activision non vedono di buon occhio la condivisione degli account, e su PC MW4 applica controlli di sicurezza rigidi: TPM 2.0 e Secure Boot devono essere attivi, altrimenti non giochi online alla Beta. È un ambiente anti-cheat, non anti-boost, ma ti dà la misura di quanto il client sia monitorato.
Cosa riduce concretamente il rischio:
- Nessun cheat, nessun injector, nessun tool di unlock. Mai. Sono quelli che portano ai ban permanenti.
- Solo gioco manuale. Giocatori reali, partite reali, input umano.
- Meglio i servizi che non richiedono la password. Le nostre bot lobby per MW4from $4.99 girano sul tuo account con te al comando: niente passa di mano.
- Attiva la 2FA e cambia la password dopo qualsiasi servizio che abbia richiesto l'accesso.
Se uno store si rifiuta di parlare di rischi in modo onesto, quello è il segnale. Preferiamo che compri con le idee chiare.
Domande correlate
La beta è gratis questo weekend? Sì. Il secondo weekend elimina il requisito del preordine e aggiunge l'accesso su Nintendo Switch 2, oltre a PS5, Xbox Series X|S, Xbox su PC, Steam e Battle.net.
I progressi del Weekend 1 passano al Weekend 2? Sì: quanto fatto durante l'Early Access viene mantenuto nella Open Beta. Se hai raggiunto il 20 lo scorso weekend, riprendi da lì e spingi verso il 30.
Quante armi ci sono nella beta? Activision indica 22 armi nel corso della Beta, comprese quelle dalla progressione Multiplayer, dai loadout predefiniti e da altre fonti: erano 14 nel primo weekend. La Beta dà accesso anche a 21 Operators.
È vero che c'è la campagna nella beta? Sì, ed è una prima volta. La Beta include una missione della Campagna giocabile — Entrenched — cosa mai vista prima nella storia di Call of Duty, e serve a presentare storia e tono di MW4.
Completare tutte e sei le mappe Core, Kill Block, Ground War, Zodiac e un percorso di ricompense da 30 livelli entro il 1° settembre significa, realisticamente, 12-20 ore di gioco compresse in quattro giorni. Se preferisci usare le tue sessioni per imparare i gunfight invece di riempire una barra, il nostro boost fino al livello 20 della beta di MW4 si occupa della progressione e ti mette al sicuro le ricompense del primo weekend.
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Grado Soldato 1–55 in Modern Warfare 4, con prezzo per livello. Imposta il grado attuale e quello desiderato, il prezzo si aggiorna in tempo reale e un booster verificato gioca sul tuo account dal giorno del lancio.
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