Mappe e modalità della beta di MW4: cosa si può giocare in questo momento
La lista completa di mappe e modalità della beta di MW4: sei mappe Core 6v6, Kill Block in Gunfight, due mappe Ground War e Warzone Resurgence su Zodiac, più le modalità che fanno salire di livello più in fretta prima della chiusura del 1° settembre.

Hai poche sere libere e vuoi sapere subito cosa c'è dentro la beta, senza perderti tra changelog e post su X? Ecco la fotografia completa: la lista di mappe e modalità della beta di MW4 comprende sei mappe Core 6v6 — Rooftops, Silkworm, Transit 213, Cachette, Lotus e Lithium — più la mappa dinamica Kill Block in Gunfight, due mappe Ground War (Imjin Farmlands e Wolves Stadium) e Warzone Resurgence sulla nuova mappa Zodiac, il tutto giocabile tra Team Deathmatch, Domination, Hardpoint, Kill Confirmed, Search and Destroy, Inflation, Hijack, Combat Outpost e il Mobility Course.
Questo è tutto il sandbox disponibile. Il problema è il cronometro: la Open Beta va dalle 10:00 PT del 28 agosto alle 10:00 PT del 1° settembre, cioè circa 96 ore per completare un percorso di ricompense da 30 livelli spalmato su nove modalità. Se il weekend è già pieno di impegni, il nostro boost fino al livello 20 della beta di MW4from $39.99 copre il tier di ricompense del primo weekend mentre sei al lavoro, così le tue ore di gioco le spendi sulle mappe che vuoi davvero imparare.
Tutte le mappe e le modalità della beta di MW4
In breve: sei mappe 6v6, una da Gunfight, due Ground War, una Warzone.
Mappe Core 6v6
Activision ha confermato sei mappe Core 6v6 nella Beta: si passa dai tetti innevati di New York a un affollato quartiere commerciale sudcoreano, da un'armeria clandestina fuori da un terminal ferroviario francese a una raffineria di litio messicana. Nell'ordine: Rooftops, Silkworm, Transit 213, Cachette, Lotus e Lithium. Lithium è arrivata con il Weekend 2 insieme a Hijack, Ground War e Warzone Zodiac Resurgence.
Letture rapide su ognuna, in base a quanto visto finora nella beta:
- Rooftops — molto verticale, scontri dal corto al medio raggio, con tetti e vicoli collegati tra loro.
- Silkworm — più aperta, corsie dal medio al lungo raggio e diversi angoli sopraelevati.
- Transit 213 — treni, banchine e corridoi interni strettissimi. Durante il Weekend 1 Infinity Ward ha aggiunto una playlist dedicata Transit 24/7, così puoi farmarla a ripetizione.
- Cachette e Lotus — Cachette è entrata in rotazione il 22 agosto insieme a Inflation e alla votazione delle mappe; Lotus e Kill Block in Gunfight 3v3 sono arrivate il 23 agosto.
- Lithium — l'aggiunta del Weekend 2.
Kill Block
La beta include il Gunfight 3v3 classico più una nuova versione 10v10: la playlist 10v10 è disponibile dall'inizio dell'Early Access, mentre l'offerta complessiva di Kill Block si amplia con l'avanzare della beta. È la cosa più vicina a un frullatore di XP su mappa piccola che MW4 abbia da offrire.
Ground War e Warzone
Il secondo weekend aggiunge Ground War: Combat Outpost, una modalità 24v24 con fanteria e veicoli su Imjin Farmlands e Wolves Stadium, dove le squadre catturano e rinforzano gli Outpost per generare punti di spawn aggiuntivi e ottenere supporti sempre più pesanti, come copertura UAV locale e veicoli corazzati. Warzone entra in scena dal 28 agosto con Resurgence a 44 giocatori su Zodiac, una mappa costruita attorno al quartier generale di assemblaggio droni di DRC Advanced Systems, tra uffici, tetti, reparti di produzione, tunnel, percorsi lungo la costa e un sistema ferroviario centrale.
Modalità
Le sei modalità multiplayer principali sono Team Deathmatch, Domination, Hardpoint, Kill Confirmed, Search and Destroy e la nuova Inflation. A queste si aggiungono Hijack, Combat Outpost, Kill Block in Gunfight 3v3 e 10v10 e il Mobility Course, un'area di allenamento dedicata costruita attorno alla revisione del Create a Class di MW4, dove gli Operators sono legati a loadout individuali e puoi crearne fino a 12.
Una precisazione onesta: Infinity Ward può modificare playlist in evidenza e contenuti live mentre la Beta è in corso, quindi la disponibilità delle singole playlist può ruotare. Qualsiasi lista tu legga — compresa questa — è un'istantanea.
Quali mappe e modalità rendono più XP davvero?
In breve: le modalità a obiettivi su mappe piccole battono il TDM ogni volta.
Hardpoint e Domination su Transit 213 o Rooftops ti danno uccisioni e XP da obiettivo negli stessi 10 minuti. Search and Destroy è il grind peggiore della beta: round lunghi, nessun respawn, XP misera. Kill Block 10v10 è l'opzione da volume se ti interessa solo stare col dito sul grilletto.
Perché conta: la progressione della beta va dal livello 1 al 30, con il primo weekend limitato a 20 e gli ultimi dieci livelli sbloccati nel Weekend 2, e salire di livello sblocca armi, Equipment, Perks, Field Upgrades, Killstreaks e Beta Rewards. Tutti i dettagli sui tempi li trovi nella nostra analisi su quanto serve per arrivare al livello 30 nella beta di MW4, e se devi decidere cosa livellare parti dalla tier list delle armi migliori della beta di MW4.
Farmare la rotazione da solo: pro e contro
- ✅ Impari le mappe prima del lancio del 23 ottobre, che è esattamente il senso di una beta.
- ✅ Gratis, ai tuoi orari, senza terze parti coinvolte.
- ✅ Ti fai un'idea reale di Gunsmith e Apex Attachments prima di spendere soldi sul gioco completo.
- ❌ 96 ore di calendario, e la maggior parte cade in giorni lavorativi.
- ❌ Con la rotazione delle playlist, la mappa che vuoi può non essere disponibile quando entri.
- ❌ Livelli giocatore e sblocchi delle armi vengono azzerati alla fine della beta: restano solo i Beta Rewards cosmetici idonei, legati al tuo Activision Account e sbloccabili al lancio di MW4 il 23 ottobre. Se perdi la finestra, le skin le hai perse.
Comprare un boost per la beta è sicuro o rischi il ban?
Risposta secca: nessun servizio di boosting al mondo può garantirti un account a prova di ban, e chi ti dice "100% sicuro" ti sta vendendo una sensazione, non un fatto. Quello che possiamo dirti con chiarezza è questo.
I termini di Activision non vedono di buon occhio la condivisione degli account, e su PC MW4 applica controlli di sicurezza rigidi: TPM 2.0 e Secure Boot devono essere attivi, altrimenti non giochi online alla Beta. È un ambiente anti-cheat, non anti-boost, ma ti dà la misura di quanto il client sia monitorato.
Cosa riduce concretamente il rischio:
- Nessun cheat, nessun injector, nessun tool di unlock. Mai. Sono quelli che portano ai ban permanenti.
- Solo gioco manuale. Giocatori reali, partite reali, input umano.
- Meglio i servizi che non richiedono la password. Le nostre bot lobby per MW4from $4.99 girano sul tuo account con te al comando: niente passa di mano.
- Attiva la 2FA e cambia la password dopo qualsiasi servizio che abbia richiesto l'accesso.
Se uno store si rifiuta di parlare di rischi in modo onesto, quello è il segnale. Preferiamo che compri con le idee chiare.
Domande correlate
La beta è gratis questo weekend? Sì. Il secondo weekend elimina il requisito del preordine e aggiunge l'accesso su Nintendo Switch 2, oltre a PS5, Xbox Series X|S, Xbox su PC, Steam e Battle.net.
I progressi del Weekend 1 passano al Weekend 2? Sì: quanto fatto durante l'Early Access viene mantenuto nella Open Beta. Se hai raggiunto il 20 lo scorso weekend, riprendi da lì e spingi verso il 30.
Quante armi ci sono nella beta? Activision indica 22 armi nel corso della Beta, comprese quelle dalla progressione Multiplayer, dai loadout predefiniti e da altre fonti: erano 14 nel primo weekend. La Beta dà accesso anche a 21 Operators.
È vero che c'è la campagna nella beta? Sì, ed è una prima volta. La Beta include una missione della Campagna giocabile — Entrenched — cosa mai vista prima nella storia di Call of Duty, e serve a presentare storia e tono di MW4.
Completare tutte e sei le mappe Core, Kill Block, Ground War, Zodiac e un percorso di ricompense da 30 livelli entro il 1° settembre significa, realisticamente, 12-20 ore di gioco compresse in quattro giorni. Se preferisci usare le tue sessioni per imparare i gunfight invece di riempire una barra, il nostro boost fino al livello 20 della beta di MW4from $39.99 si occupa della progressione e ti mette al sicuro le ricompense del primo weekend.


