Modern Warfare 4 · DMZ
Outils DMZ MW4 : Prestige d’opérateur et planificateur FOB
Tout ce que la base opérationnelle avancée exige de vous, en chiffres : le Prestige d’opérateur coûte 200 000, 300 000 puis 500 000 d’argent DMZ plus de l’équipement (1 000 000 pour les trois premiers), les infiltrations vont de gratuit à 100 000, et chaque opérateur gagne 18 points de trait répartis sur 3 arbres de 66 traits. Les stations se débloquent sur la voie DMZ distincte 1–70. Source : guide officiel de la FOB et annexe de progression d’Activision.
Calculateur du coût du Prestige d’opérateur
Chaque Prestige consomme de l’équipement et de l’argent DMZ et accorde un trait permanent aléatoire (jusqu’à 3). Indiquez où en est votre opérateur et où vous voulez aller.
Argent DMZ requis
200 000
1 Prestige
- Armes sacrifiées
- 2
- Porte-plaques
- 1
- Sacs à dos
- 1
- Ingrédients d’imprimante
- 4
- Points de trait à gagner
- 18
- Traits permanents détenus
- 1
Prestige 1
200 000
Rare- 2 armes · 3 emplacements d’accessoire chacune · Rare+
- 1 porte-plaques · Rare+
- 1 sac à dos · Rare+
- 4 ingrédients d’imprimante 3D · Rare+
- Récompense : un trait de Prestige permanent aléatoire
Un opérateur peut passer Prestige une fois 18 points de trait gagnés (plaque Onyx III) et s’il n’est pas porté disparu. Les traits sont réinitialisés ; tout ce qui reste dans l’équipement ou le sac est perdu, videz-les d’abord.
Budget d’infiltration
Les infiltrations payantes sont débitées de votre banque à chaque déploiement. Comparez l’habitude à votre prochain Prestige.
Argent DMZ total
250 000
125 % de l’argent du Prestige 1
Répartition des points de trait
18 points de trait par opérateur, un choix par branche, au plus 9 par arbre : de quoi compléter deux arbres ou se répartir sur les trois.
0 point restant · Plaque : Onyx III
Warfighter
Arbre complet : les 9 branches débloquées
Traits majeurs (toujours visibles)
- Adrenaline BurstKilling an enemy resets tactical sprint.
- Equipment ProfessionalSlowly recharges equipped Lethals and Tacticals after use.
- Combat ResistanceReduces damage from explosives and the effects of enemy Tacticals.
- Viper SenseConceals you from thermal optics and AI targeting systems.
- Quick FixReduces health regeneration delay when an enemy operator or hostile is killed.
- PossumAllows a Self Revive into Last Stand from death, restoring health to maximum, once per match.
Exemple de trait mineur
Adaptive RestockEnemy hostiles drop one additional item.
Scout
Arbre complet : les 9 branches débloquées
Traits majeurs (toujours visibles)
- InvestorSlightly increases cash amount extracted.
- Hostile LooterEnemy hostiles sometimes drop an Uncommon printer ingredient, with a very small chance for a Rare one.
- Container LooterChance to get an extra piece of loot in containers.
- Thermal PaddingHides from UAVs and downgrades Advanced UAVs to UAV detection.
- UAV UpgradeIncreases the range and duration of UAVs. Also upgrades them to Advanced UAVs.
- OverwatchUAV towers you activate never expire.
Exemple de trait mineur
Field CraftingAllows crafting items directly out of Common printer resources while deployed.
Survivalist
0 branches sur 9
Traits majeurs (toujours visibles)
- Air SuperiorityExtends the duration of UAV towers and SAM sites.
- Faster ReviveIncreases Revive speeds.
- Consumable DurationIncreases the duration of consumables.
- Impact SmokesReleases smoke when downed.
- Free ReviveAutomatically repairs your first Wound.
- Numb the PainApplies Painkillers and Smelling Salts effects on revives.
Exemple de trait mineur
Die HardApproaching an exfil while in Last Stand calls the exfil automatically. Also grants infinite bleed out time while in Last Stand.
Stations de la FOB
Les niveaux de déblocage concernent la voie de niveau de joueur DMZ, pas le grade multijoueur.
- Dès le début
Operators (Active Duty)
Manage your available Operators, check their status, upgrade their Traits, and select one ready for deployment.
- Dès le début
DMZ Orders
Your guiding Mission Directives in DMZ — onboarding, story and challenges.
- Dès le début
Stash / Loadout
Store Weapons, Gear and 3D Printer Ingredients between deployments; equip your Loadout for the next infil.
- Dès le début
Firing Range
Test weapons and optics against targets from under 10 to over 100 meters.
- Dès le début
Survival Kits
Themed packs of loot that unpack into your Stash.
- Dès le début
Bounty Leaderboard
Top 50 Most Wanted Operators and Top 50 Bounty Hunters, updated weekly.
- DMZ Niv 2
3D Printer
Craft Gear from Resources and 3D Printer Ingredients; also upgrades other FOB stations.
- Après le 2e ordre
Boss Board
Buy intel on Lieutenants and Commanders. Unlocks after your second DMZ Order.
- DMZ Niv 5
Vendor
Weapons and items for DMZ Cash; stock rotates day to day.
- DMZ Niv 10
Gunsmith
Buy attachments for looted weapons and build weapons from extracted Weapon Manuals.
- DMZ Niv 20
Dog Tag Case
Display Dog Tags taken from defeated Operators; capacity expands via 3D Printer upgrades.
- Dès le début
DMZ Progression
The dedicated 1-70 DMZ track: Recipes, Stations and rewards.
- Dès le début
Deploy
Begin each deployment from the heavy-lift transport helicopter.
Paliers DMZ niveau 1–70
Seuls les niveaux publiés mot pour mot par Activision sont listés.
- Niv 2
- 3D PrinterStation · Print Gear, Backpacks, Consumables and Upgrades
- 1-Plate Armor VestRecette
- BandageRecette
- Small BackpackRecette
- MedkitRecette
- 2-Plate Armor VestRecette
- Medium BackpackRecette
- Niv 3
- Sedative InhalerRecette
- Niv 4
- ReeceSkin d’opérateur · Operator Skin
- Niv 5
- VendorStation · Rotating stock for DMZ Cash
- Niv 7
- LethalsAmélioration de station · 3D Printer can print Lethals
- Niv 10
- GunsmithStation · Buy attachments, build weapons from Weapon Manuals
- Niv 20
- Dog Tag CaseStation · Store extracted enemy Dog Tags
- Niv 68
- Durable Gas MaskConsommable · Epic Consumable
- Niv 69
- ParachuteConsommable · Legendary Consumable
- Niv 70
- +18 Stash SlotsAmélioration de station · Station Upgrade
- 100% Bounty PayoutAmélioration de station · Claimed Bounty payout upgraded by 100%
- Advanced SERE KitConsommable · Legendary Consumable — Operator Rescue Beacons, Weapon Insurance Contracts, Self Revives, Med Kits
Ce que contient la voie DMZ
- Stations FOB
- Améliorations de station
- Recettes d’imprimante 3D
- Skins d’opérateur
- Consommables
- Kits de survie
- Appui-feu (séries)
- Matériaux d’imprimante 3D
- Équipement
Repères FOB
- Planque de départ
- 40 objets · 12 armes
- Emplacements de service actif
- 2 (3 avec la Vault Edition)
- Gain d’exfiltration recette / manuel d’arme
- 5 000
- Statut Recherché
- Après 4 éliminations d’opérateurs
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FAQ : DMZ MW4
Combien coûte le Prestige d’un opérateur dans le DMZ de MW4 ?
200 000 d’argent DMZ pour le premier Prestige, 300 000 pour le deuxième et 500 000 pour le troisième et chacun des suivants — 1 000 000 pour les trois premiers — plus deux armes, un porte-plaques, un sac à dos et quatre ingrédients d’imprimante 3D de rareté Rare, Epic puis Legendary.
Combien de points de trait un opérateur DMZ peut-il gagner ?
18, un par niveau de plaque de Steel I à Onyx III. Il y a 66 traits dans les arbres Warfighter, Scout et Survivalist, avec au plus neuf choix par arbre : vous pouvez compléter deux arbres ou ouvrir les trois.
À quel niveau se débloquent le Gunsmith et le Vendor dans le DMZ ?
Le 3D Printer s’ouvre au niveau DMZ 2, le Vendor au 5, le Gunsmith au 10 et le Dog Tag Case au 20. Le Boss Board se débloque après votre deuxième ordre DMZ, pas à un niveau.
L’XP DMZ compte-t-elle pour les niveaux multijoueur ?
Oui : l’XP DMZ alimente le niveau de joueur commun 1–55, mais l’XP multijoueur et Warzone n’augmente pas votre niveau DMZ, qui a sa propre voie 1–70 de stations, recettes et équipement.
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- Weapon LevelingChaque accessoire de chaque arme, maxé par des pros pendant que vous êtes hors ligne.Voir le service
- Call of Duty Bot LobbiesCe qu'est un bot lobby privé Call of Duty, comment fonctionne l'hébergement et quels titres nous couvrons.Voir le service
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