cod-bo710 septembre 2026Dex Marlowe· FPS & Call of Duty Specialist

BO7 Saison 6 The Haunting : 36 jours pour tout boucler avant MW4

Black Ops 7 Saison 06 « The Haunting » débarque le 17 septembre 2026 avec plus de 45 camouflages, 7 nouvelles armes et un Battle Pass sur quatre semaines — puis Modern Warfare 4 remet la progression à zéro le 23 octobre. Voici dans quel ordre attaquer vos 36 derniers jours.

BO7 Saison 6 The Haunting : 36 jours pour tout boucler avant MW4

Notez la date : 17 septembre 2026, 9h00 PT. C'est le lancement de la Saison 06 de Black Ops 7, « The Haunting », et surtout la dernière grosse saison du jeu. Derrière, il ne reste qu'une fenêtre d'environ 36 jours avant l'arrivée de Modern Warfare 4 le 23 octobre, où la progression multijoueur repart du niveau 1. Tout est dit : quatre semaines bourrées de plus de 45 camouflages à débloquer et sept nouvelles armes, avec un couperet au bout. Si votre liste de camouflages est encore à moitié vide, il n'y a que deux issues honnêtes : enchaîner les soirées Call of Duty ce mois-ci, ou laisser un service de leveling d'armes BO7from $29.99 avaler les niveaux de base pendant que vous gardez vos heures pour les défis qui font vraiment plaisir.

À partir de la Saison 06, la ligne d'arrivée n'est plus théorique. Rien ici ne ressemble à un reset light qu'on pourra rattraper plus tard : MW4 arrive avec un système de progression multijoueur entièrement neuf, donc chaque arme repart au niveau 1 et chaque camouflage de maîtrise est remis à zéro. Ce qui n'est pas terminé sur votre compte BO7 le restera.

Ce que le 17 septembre a changé

The Haunting est la plus grosse livraison de contenu de l'année pour BO7 — et la dernière.

The Haunting revient avec ses maps et modes flippants répartis entre Black Ops 7 et Warzone, dont Haunted Hollow, où des horreurs cosmiques et un Ghost Train prennent possession de la petite map Resurgence. Côté multijoueur, vous récupérez les maps Quantum et Bloodstead, le mode Hordepoint, des lieux de Zombies importés en MP pendant les T.E.D.D. Trials, plus le Forbidden Summoning Event d'Endgame et des hordes à tête de citrouille dans Zombies. Quantum est un centre de calcul arctique ; les T.E.D.D. Trials se jouent sur les maps aux thèmes Zombies Roadkill, Lost et Inferno.

Pour les grinders, c'est la liste d'armes qui compte. La Saison 06 ajoute le TR51 Para (fusil d'assaut), le VMP (SMG), l'Arcblade (arme de mêlée) et le Roc 20mm (arme spéciale), répartis entre le Battle Pass et les événements en jeu. Le VMP est un SMG entièrement automatique, très maniable et avec une cadence élevée, tandis que le TR51 Para est un AR semi-auto aux dégâts très élevés, configurable en full auto. Les trackers communautaires évoquent aussi trois armes de plus — un sniper VS Recon, un SMG Dravec 45 et une LMG Sokol 545 — qui arriveraient en récompense de défis hebdomadaires pendant la saison. À considérer comme non confirmé jusqu'à ce que les patch notes les mentionnent.

Astuce : débloquez le VMP et le TR51 dès la semaine 1, pas en semaine 3. Le VMP se trouve en page 3 du Battle Pass et le TR51 Para en page 6, donc les deux sont vite atteignables — et une arme débloquée au jour 28 d'une saison de 28 jours est une arme que vous ne monterez jamais au max.

Pourquoi cette fenêtre de 36 jours compte vraiment

Vos camouflages restent liés à BO7 pour toujours : le « je finirai plus tard » expire le 23 octobre.

Faisons le tri entre le confirmé et la rumeur, parce que pas mal de posts mélangent tout. Confirmé : MW4 arrive avec un système de progression multijoueur inédit où l'on monte ses armes, gagne ses Apex Attachments et son prestige de zéro. Également annoncé comme transféré : les CoD Points (liés à la plateforme), les jetons Double XP, l'opérateur Hunter Killer de la précommande ainsi que les camouflages Gilded Ruin et Moonlit Pearl. Rumeur et pas détaillé officiellement : tout le récit du « hard wipe Warzone ». La version la plus partagée remonte à des leakers, les médias l'ont présentée comme une fuite et non comme une annonce, et Activision n'a fait aucune déclaration officielle confirmant un effacement complet des cosmétiques.

Donc : n'achetez rien dans la panique sur la base d'un leak. En revanche, partez du principe que vos camouflages de maîtrise BO7 sont des trophées BO7 et rien d'autre. C'est exactement ce qui s'est passé l'an dernier, et Activision a confirmé le nouveau système de progression.

Un dernier détail de calendrier à garder en tête : la saison ne doit durer que quatre semaines, et la Saison 06 propose une durée raccourcie pour le Ranked Play en multijoueur, avec une saison compétitive écourtée en Ranked Play: Resurgence. Saison courte, fenêtre classée courte, coupure nette. Organisez-vous en conséquence.

Les récompenses de la Saison 6, classées par priorité

Plus de 45 camouflages d'armes sont à débloquer sur l'ensemble de la Saison 06 : il faut donc trier, pas s'enthousiasmer. Grille indicative :

PrioritéDe quoi il s'agitPourquoi
1Les camouflages de maîtrise dont vous êtes déjà procheValeur maximale, disparaît avec BO7
2Camo Costume Party Event9 camouflages au total, dont 4 animés — limités à l'événement
3Les nouveaux Dark Ops ChallengesLa Saison 06 en ajoute, et les cartes sont permanentes
4Les 6 camouflages d'événement par classe d'armeListés ci-dessous ; un par classe
5Camouflages Ranked / WinstreakFenêtre la plus courte, le moins maîtrisable

Les six camouflages d'événement liés aux classes sont « Jigsaw » (fusils d'assaut), « Specter » (SMG), « Entangle » (fusil de sniper), « Liquify » (arme spéciale), « Shackled » (armes de mêlée) et « Abyssal » (éliminations). Regardez bien la logique de cette liste : elle récompense ceux qui répartissent leurs kills entre plusieurs classes plutôt que de camper sur l'AR meta. Si vous avez passé l'année sur un seul loadout, ça va coincer.

Les camouflages Winstreak sont les plus ingrats. « Eye of the Storm » et « Stormfront » demandent des victoires consécutives en Battle Royale, « Harvest Haunt » et « Neon Nightmare » des victoires consécutives en Resurgence, et « Crimson Omen » et « Contagion » des victoires consécutives en Black Ops Royale. Enchaîner les wins sur Warzone, c'est du pile ou face. À faire en dernier, ou à zapper.

Astuce : si un camouflage affiche 0 progression après une partie qui aurait dû compter, ne partez pas grinder trois heures à l'aveugle — c'est presque toujours un bug de tracking. Nos solutions au camouflage qui ne se valide pas détaillent les vraies causes, et c'est pareil pour les cartes avec le guide des Dark Ops calling cards.

La méthode à jour pour une saison de quatre semaines

Voici l'ordre dans lequel je l'attaquerais :

  1. Semaine 1 : débloquer d'abord, grinder ensuite. Poussez le Battle Pass jusqu'à la page 6 pour le VMP et le TR51. Gardez vos jetons Double XP pour le week-end — ils passent de toute façon sur MW4 d'après la liste des transferts, donc les dépenser sur BO7 ne vous coûte rien là-bas.
  2. Semaines 1–2 : les niveaux d'armes de base. C'est les 80 % chiants de n'importe quel grind de camouflage. Zombies et les modes d'objectif à forte densité restent plus rentables que le TDM classique en XP d'arme brute, et les lobbies contrôlés vont encore plus vite — c'est précisément à ça que servent les bot lobbies BO7from $2.56.
  3. Semaines 2–3 : les camouflages à défis. Headshots, longshots, point-blanks. Ces défis exigent des distances d'engagement précises : choisissez des maps qui vous les offrent au lieu d'espérer.
  4. Semaine 3 : les camouflages d'événement par classe. Bouclez Jigsaw/Specter/Entangle tant que l'événement tourne. Les événements ne sont jamais prolongés.
  5. Semaine 4 : prestige et cartes. Tout ce qui est cosmétique et lié au compte — paliers de prestige, cartes Dark Ops — passe en dernier, parce que c'est la partie qui continuera de briller sur un profil que les gens verront réellement dans Warzone.

Soyons honnêtes plutôt que commerciaux : monter une seule arme BO7 jusqu'à Prestige Master représente plusieurs heures même avec un bon XP, et un camouflage de maîtrise complet sur 30 armes, c'est un chantier de plusieurs soirées. Chaque camouflage ultime se débloque une fois le palier inférieur obtenu sur 30 armes. Trente. C'est ce chiffre qui met fin au grind de la plupart des joueurs, et aucun service ni aucune méthode ne le réduit — ça le rend juste plus rapide.

À quoi s'attendre après la Saison 6

Partez du principe que BO7 passera en mode maintenance, pas en mode contenu. La Saison 6 devrait conclure le cycle de contenu principal de BO7, Activision reportant son attention sur Modern Warfare 4. Avec MW4 qui sort dans la même fenêtre, une autre grosse mise à jour BO7 paraît improbable — il y aura peut-être du contenu Warzone, mais probablement rien pour BO7. L'intégration Warzone, elle, arrive avec la Saison 1 de MW4, entre fin octobre et début novembre, Activision n'ayant pas encore publié la date exacte de cette Saison 1.

Un vrai point positif : RICOCHET ne s'arrête pas avec le jeu. L'anti-cheat est décrit comme entrant dans sa phase la plus agressive à ce jour, avec du machine learning entraîné sur des millions d'heures de gameplay. Autrement dit, poliment : ce n'est pas le mois idéal pour bricoler quoi que ce soit qui touche aux fichiers de votre compte. Du jeu manuel, dans votre propre lobby, avec vous aux commandes — c'est la seule version de « rapide » qui vaille le coup.

Boucler un camouflage de maîtrise sur 30 armes en quatre semaines, c'est réalistement 40 heures et plus de grind méthodique, et la Saison 6 vous laisse jusqu'au 23 octobre avant que ça ne compte plus. Si vous préférez consacrer ces soirées aux camouflages à défis et aux cartes Dark Ops qui vous amusent vraiment, notre boost de niveaux d'armes BO7from $29.99 prend en charge le leveling de base en manuel, avec vous dans le lobby et sans mot de passe.

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