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Armes BF6 Saison 5 : la méthode la plus rapide pour monter les 4 nouveaux flingues

Avec la Saison 5 : Siege of Vegas, BF6 accueille quatre nouvelles armes : le Mk 24, le RSPR, le Z84M et l'ELR-40. Comment les débloquer, laquelle monter en priorité et comment atteindre la Mastery 50 sans perdre des heures pour rien : on vous explique tout.

Armes BF6 Saison 5 : la méthode la plus rapide pour monter les 4 nouveaux flingues

Quatre nouvelles armes débarquent dans Battlefield 6 avec la Saison 5 (le Mk 24, le RSPR, le Z84M et l'ELR-40), et toutes repartent de zéro. Pour les monter vite, la recette est simple : débloquez-les tôt via le Battle Pass de la Saison 5, puis concentrez-vous sur une seule arme à la fois, dans la configuration qui vous rapporte le plus de kills à l'heure. Si vous répartissez votre XP sur les quatre, vous vous retrouvez avec quatre armes à moitié équipées. Et si vous préférez zapper le grind pour profiter directement des accessoires, notre boost de montée en niveau d'armes Battlefield 6from $19.99 peut emmener n'importe laquelle jusqu'à la Mastery 50 à votre place.

Depuis la Saison 5 : Siege of Vegas (Game Update 2.1.1.0, en ligne depuis le 13 octobre 2026 à 12:00 UTC), chacune de ces armes démarre au niveau 1, sans aucun déblocage. On fait le point ci-dessous sur ce qui a changé, sur ce que rapporte une heure de jeu selon la méthode choisie, et sur l'approche la plus adaptée à votre profil de joueur.

La checklist pour bien démarrer

  1. Repérez la condition de déblocage en jeu. Ouvrez la liste d'armes de la classe concernée et sélectionnez l'arme verrouillée : la condition exacte s'affiche.
  2. Choisissez une seule arme à monter en premier. Fiez-vous à votre classe et à votre map préférée de la Saison 5, pas à la hype.
  3. Activez tous vos bonus d'XP. Vérifiez qu'ils s'appliquent bien à l'XP Hardware, ce qui n'est pas le cas de tous les boosts.
  4. Jouez dans des parties où les kills s'enchaînent. L'XP d'arme dépend de ce que vous faites avec l'arme en main.
  5. Ne passez à l'arme suivante qu'une fois les accessoires voulus débloqués.

Les nouveautés de la Saison 5

La mise à jour 2.1.1.0 est un gros patch. Voici ce qui compte si vous vous intéressez surtout aux armes :

  • Quatre nouvelles armes dès le lancement. Le fusil d'assaut Mk 24 sacrifie la taille du chargeur au profit d'un tir stable et percutant à distance. Le RSPR (classé SMG par certains médias, PDW par d'autres) offre une cadence régulière et de gros dégâts. Le LMG Z84M est pensé pour le jeu agressif à courte portée. Quant au sniper à verrou ELR-40, il possède selon EA le sweet spot de dégâts le plus lointain de tous les fusils de sa catégorie.
  • Deux nouvelles maps : Vegas Strip et Area 51. Une troisième map sur le thème de Vegas est prévue plus tard dans la saison.
  • Moins d'assistance au recul sur manette. La compensation du recul à la manette passe de 11 % à 5 %. C'est important pour le leveling : une arme fraîchement débloquée, sans poignée ni bouche, tire désormais nettement plus fort au pad.
  • Changements sur les véhicules. Les tanks et les IFV mettent plus de temps à se réparer, et la DCA mobile a reçu un buff : attendez-vous à davantage de combats d'infanterie.
  • Plus de joueurs. Battlefield 6 est gratuit sur PlayStation et Steam du 15 au 19 octobre, et il est désormais inclus dans le Game Pass Ultimate et le PC Game Pass.

Comment les débloquer, concrètement ?

Les sources ne sont pas d'accord sur ce point, alors on clarifie. Au moins un média indique que chaque nouvelle arme se trouve au Tier 11 de son propre chemin du Battle Pass, par exemple le Mk 24 sur le chemin Audacious Breach et le RSPR sur Access Defied. D'autres trackers ont constaté que la page officielle des armes d'EA n'affichait toujours pas les conditions de déblocage de la Saison 5 pendant la semaine de lancement. C'est l'écran de l'arme verrouillée en jeu qui fait foi : vérifiez-le avant de planifier quoi que ce soit.

Astuce de pro : l'XP du Battle Pass et l'XP d'arme sont deux progressions distinctes. Vous pouvez obtenir l'arme rapidement en avançant dans le pass, mais son niveau ne grimpe qu'en jouant avec. Prévoyez deux grinds séparés, pas un seul.

Pourquoi l'ordre de leveling compte

Une arme toute neuve n'est jamais aussi faible qu'au niveau 1. Avec la réduction de l'assistance au recul sur manette, ce sont les premiers niveaux, ceux qui débloquent les poignées, bouches et viseurs essentiels, qui la font passer de frustrante à compétitive. Chaque heure investie dans une arme que vous lâcherez dans deux semaines, c'est une heure en moins sur celle que vous utiliserez vraiment.

Choisissez l'arme en fonction de votre style de jeu :

  • Mains Recon / désert ouvert d'Area 51 : l'ELR-40 en premier.
  • Joueurs Assault à mi-distance : le Mk 24 en premier.
  • Joueurs qui rushent les casinos et les combats rapprochés de Vegas Strip : le RSPR ou le Z84M en premier.

Les méthodes de leveling, de la meilleure à la pire

Notre classement se base sur l'XP d'arme gagnée par heure passée, en tenant compte du risque de ban et de l'effort demandé.

  1. Bot lobbies (c'est vous qui jouez). Nos bot lobbies BF6from $14.99 vous placent dans une partie avec 5 ou 8 bots IA, pour une moyenne d'environ 1 000 à 1 600 kills par heure. Ça marche parce que l'XP d'arme repose sur les kills, alors qu'en partie classique on perd énormément de temps entre les respawns, les déplacements et les phases creuses. Idéal pour ceux qui veulent monter l'arme eux-mêmes.
  2. Leveling d'arme clé en main. Ne vous coûte pas une minute de jeu. Idéal pour ceux qui manquent de temps et veulent simplement débarquer avec une arme terminée.
  3. Conquest ou Breakthrough classique sur les nouvelles maps. Plus lent, mais c'est un vrai entraînement avec l'arme. Emmenez-la sur une map qui lui convient (l'ELR-40 sur Area 51, les armes de courte portée sur Vegas Strip) pour enchaîner les kills au lieu de perdre vos duels à distance.
  4. Serveurs de farm Portal. EA a déjà sévi contre le farm d'XP, donc c'est peu fiable. Lisez notre analyse pour savoir s'il est encore possible de farmer de l'XP dans Battlefield 6 Portal avant de compter dessus.
  5. Alterner entre les quatre armes. La pire option en termes de temps investi. Vous obtenez quatre armes partiellement débloquées et aucune prête à l'emploi.
Astuce de pro : en Saison 4, le tableau comparatif officiel d'EA indiquait un bonus d'XP de +10 % pour les possesseurs du Battle Pass et de +15 % pour Battlefield Pro, appliqué à l'XP Hardware. Les boosts d'XP de 15 minutes, eux, ne doublent que l'XP de carrière et de Battle Pass, pas l'XP d'arme. EA n'a pas encore confirmé les pourcentages de la Saison 5 : vérifiez les détails du pass en jeu.

Un exemple chiffré tout simple

C'est une illustration, pas un taux mesuré. Imaginons qu'une arme vous demande 10 heures de jeu normal pour être maxée. Un multiplicateur de bonus d'XP de 15 % ramène ça à environ 8,7 heures. Sur les quatre nouvelles armes, ça donne à peu près 35 heures au lieu de 40 : un gain appréciable, mais on est loin d'un raccourci. Augmenter votre nombre de kills par heure fait bien plus que n'importe quel multiplicateur. Pour comprendre en détail d'où vient l'XP d'arme, consultez notre guide de l'XP d'arme dans Battlefield 6.

Est-ce que c'est sûr ?

Aucun service n'est sans risque sur un jeu live, et on ne prétendra pas que le nôtre est à l'abri des bans. Ce qu'on peut faire, c'est vous expliquer comment fonctionne ce risque : les bot lobbies ne reposent pas sur le même principe que les services avec partage de compte, et chacun a ses propres implications. Notre guide sur la sécurité du boosting BF6 et le risque de ban détaille tout ça pour que vous puissiez décider en connaissance de cause.

Ce qui arrive ensuite

La Saison 5 se déploie par phases, donc la liste d'armes va continuer de s'allonger :

  • Du 20 octobre au 7 novembre : un événement crossover Dead Space sur Area 51, avec notamment un SMG Weapon Package parmi les récompenses.
  • 10 novembre (Casino Heist) : la NSW4 Carbine, la map European Casino et du nouveau matériel.
  • 8 décembre (Frozen Aces) : a priori le DMR MK 1 Mod 0.

Autrement dit, encore plus d'armes à monter dans les huit prochaines semaines. Si vous bouclez votre arme principale de la Saison 5 avant Casino Heist, vous aurez de la marge pour attaquer la NSW4 dès sa sortie.

En résumé

Choisissez l'arme de la Saison 5 qui colle à votre style de jeu, débloquez-la via le pass et montez-la là où les kills pleuvent avant de toucher à la suivante. Ceux qui veulent jouer eux-mêmes tireront le meilleur parti des bot lobbies, ceux qui manquent de temps opteront pour un boost clé en main, et ceux qui cherchent surtout à prendre l'arme en main resteront sur du Conquest classique, sur la map qui lui convient.

Monter quatre nouvelles armes jusqu'à la Mastery 50 à la régulière, c'est des dizaines d'heures de jeu, et deux autres armes sont déjà au programme. Si vous préférez passer ce temps à profiter vraiment de Vegas Strip et d'Area 51, notre service de leveling d'armesfrom $19.99 peut maxer l'arme de la Saison 5 de votre choix.

Des boosters vérifiés prennent en charge le grind décrit dans ce guide, avec support en direct et livraison planifiée.

Outils interactifs créés par notre équipe — trackers, planificateurs et cartes qui complètent les services de cette page. Tout est gratuit, sans inscription.