ARC Raiders Trials Saison 5 : pourquoi les plans de mods explosent (60 % de bruit en moins)
La Trials Saison 5 est arrivée le 7 juillet 2026 avec des défis de dégâts sur les ARC liés à des armes spécifiques, forçant la diversité des loadouts — d'où la ruée sur les plans Vertical Grip, Stable Stock et Silencer. Voici ce qu'il faut viser, où ça drop, et si le grind en vaut la peine.

Pourquoi les plans de mods d'armes redeviennent essentiels
Si tu as remarqué que tout le monde court après les plans Vertical Grip, Stable Stock et Silencer cette semaine, ce n'est pas un hasard — c'est la Trials Saison 5. La nouvelle saison a démarré le 7 juillet 2026 et, selon l'annonce officielle d'Embark, cette édition des Trials regorge de nouveaux objectifs variés, allant d'infliger des dégâts à des ARC précis avec certaines armes jusqu'à encaisser des explosions de Pop en pleine figure.

Ce seul choix de design — des ARC spécifiques avec des armes spécifiques — résume toute l'histoire. Comme le soulignait une analyse de la communauté, les défis liés à des armes précises sont le vrai changement : au lieu de simplement « infliger des dégâts aux Fireflies », tu devras cibler des ARC précis avec des armes précises, ce qui force la diversité des loadouts — impossible de sortir ton arme fétiche pour tout faire.
Du coup, tu ne montes plus une seule bonne arme. Tu en construis quatre ou cinq, et chacune réclame son propre jeu d'attachments Tier II/III. Ce sont exactement ces items qui s'arrachent en ce moment : Vertical Grip II/III, Stable Stock II/III et Silencer I/II. Cet article t'explique lesquels valent vraiment le coup de chasser, où ils drop et si le grind en vaut la chandelle — à jour du lancement de la Saison 5 le 7 juillet et du cycle actuel de la boutique 1.36.0.

Note de terrain : La Saison 5 dure longtemps. Elle tourne jusqu'au 30 septembre, laissant aux Raiders près de trois mois pour grinder jusqu'au rang Cantina Legend. Tu n'as pas besoin d'avoir tous les plans dès vendredi — mais plus ton bench est garni tôt, plus tu rentabilises de semaines de Trials.
Ce que font vraiment ces plans
Petit rappel, parce que les tiers comptent plus qu'avant. Les mods Vertical Grip réduisent le recul vertical. Les mods Stable Stock réduisent le temps de récupération du recul ainsi que le temps de récupération de la dispersion, ce qui en fait des attachments de stabilité à double usage. Les Silencers te gardent discret — et, point crucial, ils font partie des rares mods sans contrepartie.
Si les versions II/III sont particulièrement demandées, c'est simple : tu ne peux pas crafter de mods Tier 2 ou Tier 3 tant que tu n'as pas trouvé le plan sur le terrain ; une fois que tu extract avec le plan, la recette se débloque sur ton bench de craft. Le stuff Tier I est gratuit, mais les améliorations sont verrouillées derrière le loot.
Quelques mises en garde honnêtes avant d'y engloutir des heures :
- Les Silencers sont l'achat le plus sûr. Plusieurs sources s'accordent : les Silencers et les Magazines sont les seuls attachments sans aucun inconvénient, quelle que soit la rareté. Les tests de la communauté donnent le Silencer II à 40 % de bruit en moins sans usure de durabilité, et le Silencer III à 60 % de bruit en moins mais avec 20 % d'usure de durabilité. Voilà pourquoi les Silencer I et II bougent autant — ce sont les pickups sans regret pour la discrétion et pour rester hors du radar des ARC.
- Le Tier III n'est pas automatiquement meilleur. La règle importante sur la rareté : les tiers inférieurs n'ont que des avantages ; le Tier III ajoute un inconvénient — en général une usure plus rapide de la durabilité, une visée (ADS) plus lente, ou un recul accru. C'est précisément pour ça que les versions II du Grip et du Stock sont demandées au même titre que les III — beaucoup de joueurs veulent l'amélioration propre sans le malus d'ADS.
- Ton bench doit suivre. Le tier que tu peux installer dépend du niveau de ton atelier Gunsmith à Speranza : le Tier I nécessite Gunsmith 1, le Tier II Gunsmith 2, et le Tier III Gunsmith 3 — inutile donc de courir après un plan Tier III si ton bench ne peut pas encore l'accueillir.
La méthode mise à jour : farmer les plans de mods pour la Saison 5
Voici le plan de run que j'utiliserais dès maintenant. Il repose sur le fait que les plans d'attachments ne sont pas liés aux boss — c'est du loot de scavenging, donc tu farms de la densité, pas un spawn fixe unique.
- Monte d'abord ton Gunsmith au niveau 2, idéalement 3. Fais-le avant même de toucher au grind de loot. Un plan Tier III que tu ne peux pas installer est un pickup mort.
- Vise des intérieurs denses, pas les grands espaces. Les plans d'attachments drop surtout dans les Residential Containers, le Tier III étant conditionné à des conditions majeures de la map. Les bâtiments à plusieurs étages empilent le loot à la verticale — nettoie les intérieurs multi-étages ; ils cachent souvent plusieurs points de loot empilés.
- Fouille les pièces verrouillées et les caches. Les plans marqués comme Random Drop proviennent des zones de loot à forte valeur, des pièces verrouillées, des caches cachées, des weapon crates, des duffel bags et des conteneurs intérieurs.
- Fais tes Trials hebdo en 3 étoiles. C'est le double gain de la Saison 5. Les plans peuvent aussi tomber en récompense des Trials hebdomadaires, alors assure-toi de faire toutes tes Trials de la semaine en 3 étoiles pour maximiser l'efficacité. Les objectifs saisonniers liés aux armes te poussent justement vers les armes que tu mods de toute façon.
- Extract. À. Chaque. Fois. C'est là que les joueurs se plantent. Extract régulièrement — accumuler trop longtemps finit souvent par te faire perdre tout le run. Et souviens-toi : si tu meurs avant l'extraction, tu perds tout.
Ce qu'il faut emporter : un loadout jetable pas cher pour les runs de loot (tu vas perdre du stuff), un Silencer sur ton arme principale pour que les ARC et les Raiders rivaux ne t'entendent pas nettoyer les pièces, de la place en plus dans le sac pour les plans en double (ils se vendent contre des Coins), et aucun attachment légendaire dont la perte te ferait pleurer.
Note de terrain : Après assez de runs, tu apprends quels bâtiments paient et lesquels non. Certains bâtiments rapportent toujours, certaines crates presque jamais, et quelques spots te filent régulièrement de nouvelles recettes gratuites. Cale une boucle de deux ou trois bâtiments que tu peux nettoyer vite et répète-la — la régularité bat la cupidité à chaque fois.
Pour un découpage zone par zone plus poussé de là où se cache réellement le bon loot, notre guide de farming des plans et du loot d'ARC Raiders détaille les routes en profondeur.
Grinder ces plans en vaut-il la peine ? Le pour et le contre
Le pour
- Les défis de diversité de la Saison 5 récompensent le fait d'avoir plusieurs armes montées — ces mods servent directement cet objectif.
- Les Silencer I/II sont de vraies améliorations sans inconvénient ; tu les slot et tu oublies.
- Les plans en double se vendent contre des Coins, donc les tirages « gaspillés » ne le sont pas totalement. Les plans en double peuvent être revendus contre des Coins.
- Une fois apprise, une recette est permanente — tu la récupères, tu l'utilises, et elle reste disponible au niveau de station adéquat.
Le contre
- Le grind est bien réel et très dépendant de la RNG. Comme le note sans détour un guide de plans, chasser une recette précise à la seule chance peut facilement prendre des dizaines d'heures selon les taux de drop.
- Les contreparties du Tier III font que le « meilleur » plan n'est pas toujours celui qui vaut la peine d'être utilisé.
- Les expéditions effacent tes déblocages. Celle-là fait mal si tu ne le sais pas : une fois apprise, tu la gardes pour toujours, sauf si tu décides d'envoyer ton Raider en expédition — dans ce cas, tes plans seront perdus. Programme ton grind en conséquence.
À quoi s'attendre ensuite
La Saison 5 maintient la pression sur la variété des loadouts jusqu'au 30 septembre, donc cette demande de plans n'est pas un pic d'une semaine — c'est le décor des trois prochains mois. Au-delà, Embark a confirmé l'arrivée de son plus gros ajout de contenu de l'année : le studio abandonne le modèle des mises à jour mensuelles pour se concentrer sur de plus grosses vagues de contenu deux fois par an, avec Frozen Trail — la plus grande update du jeu à ce jour — visée pour octobre. Attends-toi à une nouvelle map et à une nouvelle progression, ce qui historiquement reset la meta et relance toute la chasse aux attachments à zéro.
Farmer un set complet de plans de mods Tier II/III à la loyale peut engloutir des dizaines de runs sur une saison, et chaque mort avant l'extraction te remet à zéro. Si tu préfères passer la Saison 5 à réellement enchaîner les Trials plutôt qu'à racler les residential containers, AstroBoost peut garnir ton Gunsmith à ta place — récupère les ARC Raiders Coinsfrom $0.80 dont tu as besoin pour acheter des recettes et préparer tes loadouts, avec une livraison rapide et sécurisée.

